Спасибо, познавательно. Вы не могли бы выложить код на github/bitbucket/etc? Хочется глянуть, а народ на работе в блеклисте (да и в любом случае так правильней).
Кстати говоря, «ортодоксальная» версия этой игрушки с полем, заполненным ромбами, называлась Filler. А выпущена она была в 80-х, если мне не изменяет мой скрезол.
Угу, и по условиям там было два игрока и надо было захапать поле побольше.
Помнится написал свою версию аж с тремя уровнями ИИ:
Простой — тупо рандом.
Средний — анализ того, какого цвета соседей больше.
Хард — реализация алгоритма «Разделяй и властвуй», когда всеми правдами и неправдами комп рвался по диагонали, после чего начинал планомерный захват территорий…
Нет, в оригинале она называлась Filler. Как говорят интернеты, 7 colors — это её версия первоначально под Амигу, выпущенная годом позже, когда они продали её Infogrames'у.
Автоматизация игры во Flood-it