Comments 14
Спасибо, познавательно. Вы не могли бы выложить код на github/bitbucket/etc? Хочется глянуть, а народ на работе в блеклисте (да и в любом случае так правильней).
+2
Извиняюсь за отсутствие опыта в использовании github, обязательно разберусь на будущее. Пока все исходники выложил на свой сервер.
+1
Кстати говоря, «ортодоксальная» версия этой игрушки с полем, заполненным ромбами, называлась Filler. А выпущена она была в 80-х, если мне не изменяет мой скрезол.
+3
Угу, и по условиям там было два игрока и надо было захапать поле побольше.
Помнится написал свою версию аж с тремя уровнями ИИ:
Простой — тупо рандом.
Средний — анализ того, какого цвета соседей больше.
Хард — реализация алгоритма «Разделяй и властвуй», когда всеми правдами и неправдами комп рвался по диагонали, после чего начинал планомерный захват территорий…
Помнится написал свою версию аж с тремя уровнями ИИ:
Простой — тупо рандом.
Средний — анализ того, какого цвета соседей больше.
Хард — реализация алгоритма «Разделяй и властвуй», когда всеми правдами и неправдами комп рвался по диагонали, после чего начинал планомерный захват территорий…
+2
Если верить Вике, то называлась она 7Colors и была выпущена нашим соотечественником в 1991г. More info: www.mobygames.com/game/7-colors
+1
Ох, а я только собирался писать Filler на жс.
+2
UFO just landed and posted this here
Здесь можно поиграть в JavaScript версию.
0
Filler лучше. Кстати, есть 3D версия Filler'a.
+1
сколько таких игр не смотрел (а филлер мне нравится) — все время вырвиглазная палитра…
0
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.
Автоматизация игры во Flood-it