Раньше эти игры как то иначе воспринимались, и в них как то иначе игралось, не то что сейчас. Мб возраст… эх славное было время ) В дум помнится сутками рубал, + первая попытка поиграть с соседом по сетке в аллоды)
Насколько я помню, Might and Magic IV: Clouds of Xeen и Might and Magic V: Darkside of Xeen, 1993 объединялись в один большой World of Xeen. В некоторых городах появлялись телепеорты и можно было бегать на темную сторону Xeen'а и обратно.
Это если установить пятую часть вместе с четвертой. Отдельной игрой оно не являлось, хотя такой симбиоз с названием World of Xeen даже выпускался отдельным диском.
Ларри 7 был первой игрой серии с SVGA графикой, когда играл не заметил разницы в графике для DOS и Windows, Sierra и до этого выпускала версии своих игр для Windows, там тоже разница в графике была не заметна.
Да, помню! Особенно самые первые! UFO! Как щас помню =)
XCom Deep мне почему-то не нравились, а от XCom 3 я был в полном восторге.
Остальные поделки-переделки особо не впечатляли…
Нее всё-таки с Ларри автор ошибся. В Leisure Suit Larry: Love for Sail! кадр показали из 6-ой игры
И про перевыпуск в 1997 году нужно поподробнее, я не знал про это.
P.S. Love for Sail! — это классная игра!
Даааа… Я в нем загрузил сценарий нефтяного и «древесного» магната. На одну станцию приёма Из 12-18 линий(точно не помню). Приходило более ста поездов… Я гордился собой! :)) и чуть ли не плакал изза того что игра зависает в Декабре 2011.
P.S. Про 2011 не шутка :) К меня там где то возникает критическая ошибка, так и не нашел в чем проблема.
Когда первый Ларри появился, мы все удивлялись, ни фига себе, игра на целую дискету! А когда в середине игры нас попросили Insert Disk 2 and press any key, все были в шоке — как так — она на ДВУХ дискетах??!!!
Ларри — это культ. Как и все другие квесты с текстовым вводом от Sierra On-Line. Сейчас бы с огромным удовольствием поиграл в римейк King's Quest, Space Quest, Police Quest и т.п. Конечно, многим больше нравилось мышковое управление в квестах от LucasArts, но на мой вкус — именно текстовый ввод в сьерровских квестах хоршо развивал интуицию, образное мышление, развивал навыки лингвистики и поднимал знания английского языка.
В области же M&M наилучшей частью была, кажется, седьмая. Геймплей у нее был бешеный, дальше уже началось полное мракобесие. Где-то близко была лишь Wizardry 8, но и она, увы, почила в бозе…
Квесты тех времен это отдельная история. Их было интересно проходить, даже с ПРОХОЖДЕНИЕМ… Потому-что в том же space quest были места в виде аркады, или действия основанные на ловкости… например засунуть банан в робота. Либо, если не ошибаюсь, в 4-й части space quest'a избежать встречи с роботом пауком.
Для меня до сих пор загадка как пройти серии Space Quest без прохождения! Там же был список «координат» для путешествий! Хотя догадываюсь, что вместе с игрой была брошюра. А про Кирандию вообще молчу… Дико красиво, и опять таки, для меня было сложно… Но мне тогда было 8-10 лет.
Кирандия (особенно первая) — вообще класс! До сих пор у меня где-то валяется листочек, на котором отмечал карту подземелий, где огненные ягоды надо было рвать :-)
Ну вот, теперь изза всех этих комментариев и поста в целом вспомнил такие игры как C&C, KKND, Settlers2, Heroes2, Starcraft2, Warcraft2, ECSTATICA!!!, Alone in the Dark, Little Big Adventure, Total Annihilation, Carmagedon!!! И когда-то дико любимый Abuse и еще один квест Congo. А еще вспоминаю оформление дисков сборников, в виде некого геймера панка за компом и досовский инсталятор для всех этих вещей :) Называйте задротом, но детство в этом плане было счастливым :) (Кстати как ребенок кости на велосипеде тоже ломал и «паркурил» по стройкам, так что в то время не всё так фатально было как после появления интернета и сотиков)
Все таки раньше в игры можно было играть минимум месяц, а сейчас средняя игра проходиться за 2-3 дня, а портал вообще за один.
Он уже относительно новый. 97 вроде бы. Пол-года назад поиграл в него. Дошел до конца чужого мира, а потом по командировкам отправили. Так и не доиграл.
Старо-новые игры. Выпуск 2