Comments 30
UFO just landed and posted this here
Я поражаюсь флешу. Он «дохнет» уже лет 10 как. И всё время что-то происходит, что он воскресает. То AS3, то с 11 версией 3D, теперь вот в ipa вылез. Люблю его, чертяку :-)
«Слухи о его смерти были сильно преувеличены...»
Мне кажется, они еще сильно удивят нас, перекрестив флеш с HTML5.
Мне кажется, они еще сильно удивят нас, перекрестив флеш с HTML5.
UFO just landed and posted this here
Да Adobe своего не упустит: уже давно говорят о том, что они инструменты для разработки под HTML5 делают. Уверен, что в какой-то момент в том выпадающем списке появится Flash for HTML5 — и все флэшеры не останутся в накладе.
Я вот пока не вижу реальной альтернативы flash/air для GUI приложений. Java и сервелат не предлагать
> реальной альтернативы flash/air для GUI приложений
вы сейчас говорите об IOs или вообще?
А что Qt? Я c IOS дела к сожалению не имел, но насколько мне известно Qt Quick уже неплохо там пашет. Да и лайтхаус допилят тоже в обозримом будущем.
вы сейчас говорите об IOs или вообще?
А что Qt? Я c IOS дела к сожалению не имел, но насколько мне известно Qt Quick уже неплохо там пашет. Да и лайтхаус допилят тоже в обозримом будущем.
Та я вообще о всех платформах осмелился заявить :) Да, для iOs есть несколько фреймворков. Как альтернатива ObjectiveC они конечно выигрывают, но по масштабам проникновения на рынок и в умы разработчиков flash еще долго будет лидировать как универсальное, действительно кроссплатформенное решение.
Еще раз Qt — вполне себе работает и на Win и s MacOS и Linux естественно. Ну и мобильные платформы- Симбиан, Андроид и Иос (последние 2 пока не в полном объеме).
А гуй на флэше — это мрак, в плане производительности. (достаточно вспомнить системные требования небезызвестного IM на Air)
А гуй на флэше — это мрак, в плане производительности. (достаточно вспомнить системные требования небезызвестного IM на Air)
Публикация для iOS требует файлы, которые не установлены. Выйдиите и Adobe Professional и запустите исходный установщик, чтобы убедиться, что все дополнительные компоненты установлены.
Что с этим делать, как лечить?
Что с этим делать, как лечить?
Мне кажется, это может быть связано с редакцией CS. Редакция Design может быть обрубана в плане мобильных устройств.
Еще по каким-то причинам может отсутсвовать AIR SDK, для начала попробуйте установить его, скачать можно тут.
Если после этого будет тот же компот, попробуйте утилитку в конце статьи — по идее она с помощью AIR SDK всё делает не хуже Flash'a.
Ну и последний ход — это установка другой редакции пакета.
Еще по каким-то причинам может отсутсвовать AIR SDK, для начала попробуйте установить его, скачать можно тут.
Если после этого будет тот же компот, попробуйте утилитку в конце статьи — по идее она с помощью AIR SDK всё делает не хуже Flash'a.
Ну и последний ход — это установка другой редакции пакета.
Не прошла ссылка на AIR SDK — www.adobe.com/special/products/air/sdk/
Установить AIR.
>> Но теперь всё получится, перед вами самое полное прохождение Flash2iOS в сети!
насчет «самое полное» — это Вы загнули, конечно. Где описание работы с компилятором из-под консоли? Или вы реально думаете, что каждый флешер мира сего работает в Flash IDE? oO
Как раз таки от проблем с version можно избавиться, собирая приложение вручную, а не доверяя этот важный процесс Flash IDE, которой лично я ничего б лишнего не доверял вообще.
И, да, оно 2 минуты собирает ipa-шку? Значит в Fast-packaging режиме, в котором по-настоящему ощутить кайф Flash-а на iOS нельзя, так-то.
P.S. «развертывание» — это круто )
насчет «самое полное» — это Вы загнули, конечно. Где описание работы с компилятором из-под консоли? Или вы реально думаете, что каждый флешер мира сего работает в Flash IDE? oO
Как раз таки от проблем с version можно избавиться, собирая приложение вручную, а не доверяя этот важный процесс Flash IDE, которой лично я ничего б лишнего не доверял вообще.
И, да, оно 2 минуты собирает ipa-шку? Значит в Fast-packaging режиме, в котором по-настоящему ощутить кайф Flash-а на iOS нельзя, так-то.
P.S. «развертывание» — это круто )
Мне невольно довелось перелопатить все руководства подобного толка в поисках решения проблем. Но согласен, «самое полное» звучит несколько вызывающе…
Работа с ADT-компилятором через консоль очень уж муторная — вызов с ключами занимает 3 полные строки. Утилита ADT Helper, упоминание о которой я добавил в конце статьи, имеет интерфейс и функционал не хуже родного Flash'евского и требует только AIR SDK. Спасибо за напоминание об этом факте, докинул его в статью.
Работа с ADT-компилятором через консоль очень уж муторная — вызов с ключами занимает 3 полные строки. Утилита ADT Helper, упоминание о которой я добавил в конце статьи, имеет интерфейс и функционал не хуже родного Flash'евского и требует только AIR SDK. Спасибо за напоминание об этом факте, докинул его в статью.
Я вот не понимаю, какая проблема для эппл была сделать официальные «тренировочные» сертификатами :(
читали?
буквально за пару минут до прочтения статьи увидел заметку похоже на очередное начало конца
Под Windows выскакивает сообщение:
Error occurred during initialization of VM
Could not reserve enough space for object heap
Could not create the Java virtual machine
Это лечится увеличением кэша памяти в preferences->publish cache
Error occurred during initialization of VM
Could not reserve enough space for object heap
Could not create the Java virtual machine
Это лечится увеличением кэша памяти в preferences->publish cache
Sign up to leave a comment.
Перенос Flash'a на iPhone/iPad