Comments 60
Не знаю как оно в реале, но у меня от просмотра видео глаза чуть в трубочку не свернулись. Где применять пока не понятно, разве что «на ярмарках». И дело вовсе не в fps, а в том, что все дергается, сильно утомляя глаза. 10-15 тормозящего видео или игрушки на экране монитора к такому эффекту не приводят, имхо.
Еще может быть из-за того, что развертка при съемке накладывается на развертку самой установки. И выходит, что реально не 10-15fps, а не понятно сколько из них попадает в видео.
Вы помните, как выглядела съемка ЭЛТ-мониторов? Тут примерно та же ситуация. На глаз мерцания такого, скорее всего, нет (но 30 fps это конечно маловато).
Первые телевизоры тоже особо не отличались качеством картинки))
>>Конечно, как это выглядит лучше оценить на видео:
Лучше, конечно, в реале. А то тут все те же иллюзии на плоском экране :)
Лучше, конечно, в реале. А то тут все те же иллюзии на плоском экране :)
Странно. Разве это новая технология? Мы такое на квантовой и оптической электронике проходили. Пересечения трех (а то и двух) лазерных лучей в газе/жидкости способны создать хорошо заметную яркую точку, это же очевидно.
Вы можете как-то дать название тому, о чем говорите, чтобы я смог оценить о чем речь?
Гугление конкретных материалов не дает, а читать все нереально.
Гугление конкретных материалов не дает, а читать все нереально.
Года два или три тому назад была уже новость о точно таком же трёхмерном дисплее, где изображение формировалось лучом лазера в паровом облаке.
Меня удивляют эти постоянные изобретатели велосипедов. Выдают старую технологию за свою, будто они первые это изобрели.
А люди вокруг тоже как будто без памяти совсем, всему удивляются, будто увидели это впервые.
Меня удивляют эти постоянные изобретатели велосипедов. Выдают старую технологию за свою, будто они первые это изобрели.
А люди вокруг тоже как будто без памяти совсем, всему удивляются, будто увидели это впервые.
Причём ведь наверняка кто-нибудь это ещё и запатентовал!
Принципы разные. Почти все комментаторы не удосужились понять суть, зато высказать мнение «эксперта» святое. Вот также у нас чиновники и бизнес выбирают какие технологии использовать.
Как бы не у Жана Мишеля Жарра с Пинк Флойдом были подобные эффекты.
Был. Сравнительно недавно на хабре проскакивали, кстати Русские разрабы. Но это был вывод 2D на газ как на простыню, тут же вроде чистый 3D, нет?
Вы несколько ошиблись, это абсолютно разные принципы. В данном случае они не проецируют изображение на взвесь жидкости или газа, а доводят воздух до состояния плазмы фокусировкой лазерного луча.
А, вот оно как. Спасибо, а то сразу и не разберешь, в чем разница.
Довольно мощный лазер… В глаза желательно не направлять )))) Частицы аж до плазменного состояния доводит… Интересно насколько разовьется такая технология и насколько реально она будет пренадлежать мобильным устройствам… Хотя вот оно, настоящее 3d ))
Как они говорили, повысить fps До 23, добавить Red&Blue и будет неплохо, наверное…
Всего т ничего, неправда ли?)
Голограммы по-тихоньку входят в нашу жизнь? Эдак скоро будем смотреть «голо-фильмы» и юзать «голонет» =)
Думаю в реале дергание не так сильно заметно.
Возможно это как снимать ЭЛТ монитор на камеру, не попадая под частоту обновления.
Возможно это как снимать ЭЛТ монитор на камеру, не попадая под частоту обновления.
Вроде как 3d голограммы уже не так новы…
www.youtube.com/watch?v=G-AhYnjKEzs&feature=related чертовы ссылки.
Не надо путать с голографией. Голограмма воссоздает электромагнитное поле снятого объекта (ну или как бы снятого). Здесь же создается куча светящихся источников в пространстве (при фокусировке лазера, условно говоря, в бесконечно малой точке концентрируется бесконечно большая энергия, которая и создает плазму).
А вообще мне из реальных 3д-устройств больше понравилась по качеству картинки разработка российских инженеров-самоучек. Она проецировала изображение на взвесь частиц воды в воздухе картинку. Сюжет еще по зомбоящику показывали.
А вообще мне из реальных 3д-устройств больше понравилась по качеству картинки разработка российских инженеров-самоучек. Она проецировала изображение на взвесь частиц воды в воздухе картинку. Сюжет еще по зомбоящику показывали.
*Этот кошмар не новшество, обладает кучей недостатков и для формирования видео жутко неудобен!
голограммы, голограммы где!
пока есть только это — 2010г.
* www.membrana.ru/particle/3499
ролики от туда:
* www.youtube.com/watch?v=tC3vgfy5XI8
* www.youtube.com/watch?v=kbk5_XEZ3DQ
голограммы, голограммы где!
пока есть только это — 2010г.
* www.membrana.ru/particle/3499
ролики от туда:
* www.youtube.com/watch?v=tC3vgfy5XI8
* www.youtube.com/watch?v=kbk5_XEZ3DQ
Вот оно, будущее!
озон и окислы азота наверняка образующиеся при работе этой машины вредны для здоровья.
Озон: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B7%D0%BE%D0%BD#.D0.91.D0.B8.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D1.81.D0.B2.D0.BE.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B0
Оксиды азота: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D1%82%D0%B0#.D0.92.D0.BE.D0.B7.D0.B4.D0.B5.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B8.D0.B5_.D0.BD.D0.B0_.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B7.D0.BC
Озон: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B7%D0%BE%D0%BD#.D0.91.D0.B8.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D1.81.D0.B2.D0.BE.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B0
Оксиды азота: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D1%82%D0%B0#.D0.92.D0.BE.D0.B7.D0.B4.D0.B5.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B8.D0.B5_.D0.BD.D0.B0_.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B7.D0.BC
Пока что больше похожк на это: habrahabr.ru/blogs/DIY/132490/ но думаю впоследствии оно разовьеться до нормального уровня, когда это даже можно будет где-то с пользой применить:)
Скоро будут продавать Зелено-Черно-Белые 3D телевизоры, потом начнут появляться цветные
Кста, на том сайте много разных забавных видюшек.
Зачем ты указал источник? Там столько прикольного! А мне работать надо.
Ну ладно, я не работаю, и вам не дам:
Ло-Фай приспосоление для отображения трехслойной картинке на айфоне,
игрушка терменвокс, и не говорите, что вы такую не хотите,
волшебный фонарь, который создает тени виртуальных кубиков,
3D экран, который отображает объем без очков, но пока имеет большие ячейки-линзы,
бытовая 3D фотокамера-мыльница,
и вообще много интересного. А самое интересное, что американский гугл-переводчик переводит About Us как «О США».
Ну ладно, я не работаю, и вам не дам:
Ло-Фай приспосоление для отображения трехслойной картинке на айфоне,
игрушка терменвокс, и не говорите, что вы такую не хотите,
волшебный фонарь, который создает тени виртуальных кубиков,
3D экран, который отображает объем без очков, но пока имеет большие ячейки-линзы,
бытовая 3D фотокамера-мыльница,
и вообще много интересного. А самое интересное, что американский гугл-переводчик переводит About Us как «О США».
Вот я смотрю везде источник излучения точечный или близкий к таковому, может лучше его было б растянуть в пространстве причем в 2-х плоскостях, что м.б. убрало бы такую явную засветку?
Кстати, кто знает, а обязательно лазеры с друг-другом когерентны при пересечении должны быть или это не имеет значения и ключевой момент просто пересечь+сфокусировать?
Кстати, кто знает, а обязательно лазеры с друг-другом когерентны при пересечении должны быть или это не имеет значения и ключевой момент просто пересечь+сфокусировать?
В свое время обсуждал эту идею с отцом (инженер оптик-физик, с лазерами работал). Так вот он говорил, что если хочется четкого изображения и экономии энергии, то пучок лазера должен быть узким, и в этом случае когерентным.
В обратном случае разрешение изображение будет низки, тогда о когерентности запариваться не стоит. Но КПД такого прибора будет низким.
Тогда нам с ним пришла идея, что все изображение можно строить при помощи одного лазера и системы призм и зеркал, разделив лазер на несколько пучков. В такой системе можно будет добиться экономного расходования энергии и наибольшей четкости изображения.
В тот момент мы отталкивались от миниатюрного прибора, по размеру с пачку сигарет. Зеркала управляются миниатюрными индуктивными толкателями, поскольку они легче всего высокоточно позиционируются.
Но тут все равно самая главная проблема — энергия. Нынешние аккумуляторы способны такое устройства запитать максимум на пару часов…
В обратном случае разрешение изображение будет низки, тогда о когерентности запариваться не стоит. Но КПД такого прибора будет низким.
Тогда нам с ним пришла идея, что все изображение можно строить при помощи одного лазера и системы призм и зеркал, разделив лазер на несколько пучков. В такой системе можно будет добиться экономного расходования энергии и наибольшей четкости изображения.
В тот момент мы отталкивались от миниатюрного прибора, по размеру с пачку сигарет. Зеркала управляются миниатюрными индуктивными толкателями, поскольку они легче всего высокоточно позиционируются.
Но тут все равно самая главная проблема — энергия. Нынешние аккумуляторы способны такое устройства запитать максимум на пару часов…
Интересно — а действительно формируются воксели из плазмы? Т.е. например если использовать ультрафиолетовые лазеры — будет ли такой же результат? Цветность если я правильно понимаю можно регулировать температурой плазмы, правда как человек не искушенный в физике как-то слабо себе представляю какие энергии должны быть задействованы для разогрева плазмы до синего излучения…
Да и кстати — такой прибор должен очень неплохо разогревать окружающий воздух…
Да и кстати — такой прибор должен очень неплохо разогревать окружающий воздух…
Обсудили с отцом это видео. Он крайне сомневается, что это то, за что выдают его создатели. И после его доводов я тоже стал сомневаться.
Больше всего смущает то, что изображение того же цвета, что и сам лазер — зеленое. По идее, если бы это были пучки плазмы, то изображение было бы близким к белому. Следовательно тут никакой плазмы нету, да и она по сути не нужна.
Здесь нужен лишь эффект усиления светимости при пересечении двух пучков света. и в данном случае уже не важно, когерентны ли они. И все зависит от атмосферы, в которой происходит пересечение, поскольку в любом случае в атмосфере всегда присутствуют пары воды.
Больше всего смущает то, что изображение того же цвета, что и сам лазер — зеленое. По идее, если бы это были пучки плазмы, то изображение было бы близким к белому. Следовательно тут никакой плазмы нету, да и она по сути не нужна.
Здесь нужен лишь эффект усиления светимости при пересечении двух пучков света. и в данном случае уже не важно, когерентны ли они. И все зависит от атмосферы, в которой происходит пересечение, поскольку в любом случае в атмосфере всегда присутствуют пары воды.
Это то самое!!! Не просто проекция, не очки, не дополненная реальность, это именно то, что было в ЗВ!
Повысить производительность, добавить цвета, придумать как это сделать безопасным для человеческого глаза — и это новый шаг в работе с визуальной информацией.
Юху!
Повысить производительность, добавить цвета, придумать как это сделать безопасным для человеческого глаза — и это новый шаг в работе с визуальной информацией.
Юху!
Если я ничего не путаю — чистом воздухе лучи не видны. Если видны — значит или воздух с примесями частиц или лучи на столько мощные, что ионизируют воздух и тот светится. На видео — видны не только точки пересечения лучей, но и сами лучи — видимо в коробке всё же что-то распыляется. Ну или 40-1000 ватт лазер :)
Это он!!!
Я был восхищён этой разработкой ещё в 2006м году! Тогдашняя статья на мембране:
www.membrana.ru/particle/9689
Спустя год была ещё одна:
www.membrana.ru/particle/11732
А потом о проекте не было слышно решительно никаких новостей очень долго.
И всё же они развили его до очень приличного уровня! Это действительно круто.
Можно, кстати, проследить эволюцию скорости девайса: в 2006 году 100 точек в секунду, в 2007 году 1000 точек в секунду, в 2011 году 50 000 точек в секунду. По-моему, отлично.
Мне кажется, за этой разработкой действительно будущее. Она ведь принципиально открывает возможность существования тех самых трёхмерных проекций из Звёздных Войн и другой фантастики. Я восхищён. :)
Я был восхищён этой разработкой ещё в 2006м году! Тогдашняя статья на мембране:
www.membrana.ru/particle/9689
Спустя год была ещё одна:
www.membrana.ru/particle/11732
А потом о проекте не было слышно решительно никаких новостей очень долго.
И всё же они развили его до очень приличного уровня! Это действительно круто.
Можно, кстати, проследить эволюцию скорости девайса: в 2006 году 100 точек в секунду, в 2007 году 1000 точек в секунду, в 2011 году 50 000 точек в секунду. По-моему, отлично.
Мне кажется, за этой разработкой действительно будущее. Она ведь принципиально открывает возможность существования тех самых трёхмерных проекций из Звёздных Войн и другой фантастики. Я восхищён. :)
Кстати, так же давно приходила в голову идея: можно имитировать световой меч из тех же ЗВ с помощью подобной штуковины. Если только суметь миниатюризировать сам девайс и снизить энергопотребление до приемлемого. Зато нет нужды в такой же точности и FPS.
Заметьте, в старой установке был ещё газ. А тут уже просто воздух в плазму превращают.
Но если не ошибаюсь там есть проблема шума от резко создаваемых областей повышенного, а потом пониженного давления в точках свечения. Установка постоянно трещит.
Но если не ошибаюсь там есть проблема шума от резко создаваемых областей повышенного, а потом пониженного давления в точках свечения. Установка постоянно трещит.
Требуем знаменитые падающие символы из «Матрицы» в объёмном виде. Палитра вроде отлично подходит.
ух ты, трехмерный осциллограф! :)
Sign up to leave a comment.
Действительно трехмерное объемное изображение