Comments 12
Залил копии картинок на habrastorage.org, но основные ссылки на Радикал оставил, потому что habrastorage.org уменьшает размеры скриншотов, от чего один-два из них делаются бесполезными.
Полюбил Blender. Можно-ли експортировать «блендер-скрипт» как отдельную программу? Если да, то как? Какова портаблиьность такой программы?
В папке с Blender'ом есть blenderplayer.exe, игры можно запускать через него, не запуская сам редактор.
Да, можно. Для этого есть расширение Save As Game Engine Runtime. Занимается тем, что запаковывает blend-файл в blenderplayer. Портабельность такая же, как и у самого блендера (т. е. все современные десктопные оси).
Не понял ваш вопрос.
Вы можете сохранить любой проект как .exe «Runtime»: File->Save Game As Runtime…
Например, попробуйте скачать проект, о котором написано в топике.
Откройте его в Блендере, затем File->Save Game As Runtime…
Укажите название будущего .exe файла (например «mygame») и папку для сохранения. Помимо .exe файла (для примера это будет mygame.exe) в папку, которую вы укажете, будут еще помещены нужные .dll. Но не все. Остальные, на нехватку которых пожалуется компьютер при попытке запустить mygame.exe файл, можно найти в папке с установленным Блендером. Скорее всего это будет wrap_oal.dll и vcomp90.dll
Далее вы сможете запустить mygame.exe и сразу начать управлять объектом.
Про портабельность, увы, ничего скачать не могу.
Вы можете сохранить любой проект как .exe «Runtime»: File->Save Game As Runtime…
Например, попробуйте скачать проект, о котором написано в топике.
Откройте его в Блендере, затем File->Save Game As Runtime…
Укажите название будущего .exe файла (например «mygame») и папку для сохранения. Помимо .exe файла (для примера это будет mygame.exe) в папку, которую вы укажете, будут еще помещены нужные .dll. Но не все. Остальные, на нехватку которых пожалуется компьютер при попытке запустить mygame.exe файл, можно найти в папке с установленным Блендером. Скорее всего это будет wrap_oal.dll и vcomp90.dll
Далее вы сможете запустить mygame.exe и сразу начать управлять объектом.
Про портабельность, увы, ничего скачать не могу.
Мой совет новичкам — не использовать Blender версии 2.49b. Последний релиз блендера — 2.6, и это именно релиз, а не очередная нестабильная альфа, как это было в районе версий 2.5 — 2.56. Со времен 2.49 продукт поменялся почти полностью, поэтому, начав со старой версии, потом многое придется изучать по-новой. И если отойти немного в сторону от игр, то уже сейчас есть сборки Blender'а с новым физически-корректным рендерером Cycles, который должен попасть в релиз уже в декабре. В 2.49 такого, понятно, нету.
Скачал, установил блендер с предлагаемой Вами ссылки. После установки есказал что питона нет и отправил офф сайт качать питон.
Поддерживаю gcc В блендере, начиная с версии 2.5 сильно все изменилось. И в качестве скриптового языка используется python 3. Лучше начинать обучение с актуальной версии
что бы начинать обучение — нужны такие же прекрасные статьи как эта =) но их для 2.6 на много меньше, и если автор еще не перешел на 2.6, то я буду читать как есть) потому что с пониманием принципов — найти подобную кнопку в 2.6 не составит труда) спасибо автору большое, продолжайте цикл статей, очень познавательно
Sign up to leave a comment.
Blender 2.49b + Python 2.6 – используем клавиатуру в своей игре