Comments 58
А симпатично вышло, с холодильничком. И правда, как подумаю, сколько такое писать на чистом С++ — это ужас. Всё, вот прямо завтра сажусь изучать Qt Quick.
Действительно впечатляет, что-то Qt Quick 3D прошел не много мимо меня. Надо бы заняться этим вопросом.
@tangro спасибо за статью.
@tangro спасибо за статью.
Если на Qt3D, на основе которого сделан Qt Quick3D, то больше в 2-3 раза.
Зачем на чистом С++, когда можно подцепить тот же OpenGL? Строчек кода может быть и выйдет немного больше (потратится на всякие декларации и инициализацию переменных), а так все абсолютно идиентично
Спасибо, весьма интересно! А не пробовали запускать на мобильных устройствах? Как там, интересно, с производительностью у QtQuick 3D?
>>сколько строк будет в нём, если написать его на С++\Java\.NET\Ваш_язык
Если написать библиотеку, размером с QtQuick3D — то три :)
А а деле: синтаксис мне очень понравился. Этакий программирующий JSON
Если написать библиотеку, размером с QtQuick3D — то три :)
А а деле: синтаксис мне очень понравился. Этакий программирующий JSON
Да, ты прав, а еще есть прикольный язык Java 3D, очень давно думал по нему написать статью, но кармы не хватает ( Если вдруг произойдет чудо, то обязательно отпишу! Вообще, 3D-технологии — это то, что хоть как-то заставляет меня сидеть днями и программировать ))
>А а деле: синтаксис мне очень понравился. Этакий программирующий JSON
«Программирующий JSON» называется JavaScript ;)
«Программирующий JSON» называется JavaScript ;)
Давно хотел попробовать поиграть с OpenGL в Qt, но останавливало то, что там действительно уйма кода на С++ будет. Спасибо огромное за статью, теперь буду более внимательно смотреть в сторону QtQuick и QtQuick 3D.
Спасибо, клевая статья.
Кстати, а как у QtQuick3D сейчас с производительностью?
И еще интересует какой сейчас статус у QtQuick3D. Насколько он функционально полон и чист от багов. Был на секции по нему в этом году на Qt DevDays, но, к сожалению, понял для себя, что слишком мало знаю о 3д, чтобы полностью понимать о чем там говорили (да и уйти пришлось под конец). И как-то в итоге не уловил текущий его статус.
Кстати, а как у QtQuick3D сейчас с производительностью?
И еще интересует какой сейчас статус у QtQuick3D. Насколько он функционально полон и чист от багов. Был на секции по нему в этом году на Qt DevDays, но, к сожалению, понял для себя, что слишком мало знаю о 3д, чтобы полностью понимать о чем там говорили (да и уйти пришлось под конец). И как-то в итоге не уловил текущий его статус.
В принципе, такого же результата можно добиться и с помощью WPF, однако синтаксис QtQuick мне намного приятнее. Спасибо вам за статью — будем экспериментировать )
UFO just landed and posted this here
ААаааааа, я тоже хочу такого разбора темы моей конкурсной статьи :( Люди, ау, ну сделайте это…
Ваш комментарий на отдельный пост тянет.
Ну это как слово «хлеб» с 4 ошибками, когда «пиво» получается. В обеих статьях используется Qt Creator, Qt Quick3D, подготовка моделей в Блендере, QML — ну вот и всего общего. Модели свои, обработка своя, код свой, видео своё. Я прям не знаю, как можно статью по Quick3D написать не похоже на тот туториал. А на него я честно в конце ссылочку дал.
Извиняюсь, ссылку сначала не увидел. Но это не слово «хлеб» с 4мя ошибками в слове «пиво». Это скорее посмотрел туториал, и написал свой, такой же с блекджеком и… нет, просто с блекджеком.
Идей для туториалов может быть множество. В самом репозитории демок много. Совершенно не обязательно статья должна быть похожей. Здесь, к примеру, человек весьма интересно написал о проблемах.
Я прям не знаю, как можно статью по Quick3D написать не похоже на тот туториал.
Идей для туториалов может быть множество. В самом репозитории демок много. Совершенно не обязательно статья должна быть похожей. Здесь, к примеру, человек весьма интересно написал о проблемах.
Вы правы, что идей много и о проблемах можно писать, но я хотел написать именно вводную статью по технологии. Простую (проще и меньше указанного Вами демо), на русском языке, без углубления в детали (ну зачем новичку сразу рассказывать о косяках с нормалями). Что вышло, то вышло. Не спорю, что можно написать и о другом — но это уже будут другие статьи.
AFAIK, Планируется сделать QtQuick 3D штатным модулем Qt 5.x, альфу которого обещают в конце года.
labs.qt.nokia.com/wp-content/uploads/2011/05/Qt5.pdf
page 5
labs.qt.nokia.com/wp-content/uploads/2011/05/Qt5.pdf
page 5
Сразу столько статей, сразу Qt Quick такой хороший, как телефон пообещали…
Он всегда был хороший. Я на нём писать начал, ещё когда он был бетой.
дык, QtQuick реально хорош (или ты не согласен?), просто не всегда об этом писать хочется (или не всегда есть что), а тут дополнительная стимуляция.
Завидно? :)
А если по делу, чем конкретно вас не устраивает Qt Quick?
А если по делу, чем конкретно вас не устраивает Qt Quick?
неправда, статьи не только по квику (хотя он мне и нравится). Что у меня (по внутренностям Харматтана), что у Васса (по НФЦ) темы совсем не связанные с Qt Quick
Я, вообще-то, люблю Qt Quick и скорее всего подольше многих из вас его знаю, но это просто стыд, когда статьи идут только после обещанного девайса :( За неделю больше, чем за полтора года…
Неужели ради интереса изучения нового и желания поделиться с другими трудно статью написать?..
Неужели ради интереса изучения нового и желания поделиться с другими трудно статью написать?..
Ну во-первых, не очень хорошо так говорить про людей, которых не знаешь " скорее всего подольше многих из вас его знаю". А во-вторых, далеко не все пишут на хабр, чо. Я по большей части на свой уютный бложек перебрался. Знаю что часть народа сделали также.
Ух ты, будем мериться у кого знания длиннее?
Во-первых, чем для конечного читателя статья на конкурс отличается от статьи «просто так»?
Во-вторых, у меня вот полсотни статей «просто так», и одна на конкурс. И что?
Во-вторых, у меня вот полсотни статей «просто так», и одна на конкурс. И что?
Я даже не сказал «получше», а вы, товарищи, уже так реагируете!
Смысл был в том, что я давно с самого начала слежу за интересом к Qt Quick, и вот в такие вот моменты становится обидно, честно!
Смысл был в том, что я давно с самого начала слежу за интересом к Qt Quick, и вот в такие вот моменты становится обидно, честно!
Ну раз следите, значит должны знать что статей на самом деле много в сети. В том числе и на русском языке. Или вы ограничиваетесь только Хабром?
«Обидно, что статьи появляются только на конкурс! Уж лучше бы вообще тогда не появлялись!» — так, что ли, по-вашему?
Конечно нет, о чем Вы :) Пользы от них не меньше, просто сам факт обязательной материальной мотивации расстраивает меня
Ни один человек не будет делать что-либо без мотивации. Мотивация бывает разная. На Хабре их несколько: 1) карма+рейтинг, 2) значочки в профиле, 3) ППА (программа поощрения авторов), теперь вот ещё и конкурс. Для кого-то достаточно первых, для кого-то нет, поэтому нужны дополнительные.
Я так понимаю, вы аналогичным образом выступаете против статей, участвующих в ППА? Ну а фигли — ради денег ведь пишут!
Я так понимаю, вы аналогичным образом выступаете против статей, участвующих в ППА? Ну а фигли — ради денег ведь пишут!
Спасибо за статью.
Из Maya сцены не импортирует, да? Придётся через колладу всё это проворачивать.
Из Maya сцены не импортирует, да? Придётся через колладу всё это проворачивать.
Не удержался
www.youtube.com/watch?v=cmb6pTj67Nk
www.youtube.com/watch?v=cmb6pTj67Nk
Как-то оно подозрительно напоминает библиотеку FireMonkey, продвигаемую нынче с Delphi… Случаем, не ею авторы вдохновлялись?
Sign up to leave a comment.
Введение в Qt Quick3D