Pull to refresh

Comments 61

Простенько и со вкусом. И главное — ничего лишнего!
Да катит наверное. Впрочем, злобный буржуй как раз с либры переползал.
Ну и статья то не об этом. Если рассказывать про приложение — это совсем другая статья и другой блог.
В голове давно летает мысль попробовать попрограммировать на андроиде, но как-то все руки не доходят. На каких языках там можно работать?
java в основном. Есть всякие еще извращения, но это на любителей
И как java, сложен? На нём удобно программировать?
Я сейчас работаю php-разработчиком, и как хоби пытаюсь програмировать под андроид. Впечетления от java очень положительные — просто, мощно и со вкусом. После этого PHP кажеться немного унылым…
php да, бардак там. Но это будет холивар:)
Мне пхп очень нравится :) спасибо за ответ, обязательно java попробую
я не догоняю, за что заминусили? Раз уж такие крутые, то уж аргументируйте, а?
Уже даже поинтересоваться чем-то нельзя, и если я чего-то не знаю, за это сразу надо вот так, да?
Может не надо засорять тред очевидными вопросами?
нашли что сравнить ))
Да какая разница на чем программировать, по большому счету. Промышленный язык, в плане — не всякие там lisp и прочее для гурманов.
В маркете картинка правильная. Сиськи мотивируют скачать
История практически один в один с моей, только я писал под Windows Phone

Написал про свое приложение только на один сайт, не потратил ни копейки
В программе нет рекламы, соответственно доходы равны нулю

Еще одно отличие — это единственное бесплатное слайд-шоу приложение,
для фотографий с телефона, на Windows Phone Marketplace



Windows Phone Marketplace только развивается, вообще «начало». Так что это пожалуй еще интересней, чем андроид, в плане перспектив. Но у меня девайса нет:)
Да, ничего себе, столько затрат и менее 1000 активных пользователей! Я например не тратил на раскрутку и само приложение ни копейки, потратил только время, и сейчас имею более 2000 пользователей. Само приложение выложил практически в тот же день, что и вы, поэтому если не видно разницы, зачем платить больше?
Вы пытаетесь выжать из приложения все, что можно, добавляете самую зверскую рекламу (и мне почему-то кажется добавляете ее только лишь потому, что она в отличие от AdMob и остальных приносит больший доход, а не потому, что она не сочетается с интерфейсом приложения). Сначала нужно создать что-то полезное, увидеть, что у приложения есть спрос и затем зарабатывать на нем. А в целом программка ничего, вот airpush я бы убрал, а все остальное супер, можно еще много чего добавить, есть над чем работать, не останавливайтесь!
Ну про затраты — я ж экспериментировал. Исследование стоит денег, да. И рисовать я не умею сам. В том числе, и с рекламой — эксперимент. Цели заработать тут, в общем-то, и нет, я реалист. Соревноваться с программами которые бесплатные и имеют миллионы загрузок — довольно самонадеянно.

Сделаю ad-s free платную версию потом, к новогодним праздникам может. Посмотрим, что получится.
К тому же, есть блокираторы airpush, насколько я понимаю. Кто угодно может ими пользоваться. Но статья не об этом.

Про менее 1000 активных пользователей — дык у мня приложение довольно специфичное, мало кому надо в принципе. А у вас что?
Долго кстати набирали эти 2к? На форумах писали?
Я свое приложение продвигать не продвигал, только на 4пда тема есть, за 3 месяца 500 пользователей. Первый месяц оно конечно совсем корявое было впрочем, да и сейчас пользователи жалуются на непонятность, буду переделывать полностью, но тем не менее как то совсем уж низкая динамика.
А разве для программы на андроиде не требуется согласие пользователя на push-уведомления? А на получение информации о его местоположении? Не задаются такие вопросы при первом запуске?
Никто не читает. Слишком много букв, смысл не понятен. Главное ведь — халява.
Проще ткнуть 1 звезду и написать что автор козел.
Еще можно гневно строчить на родном языке послания в маркете, которые никто кроме крупных разработчиков не будет переводить и читать.
Задаются при установке. Если увижу эти рекламы — откажусь ставить немедленно
AirPush ничего общего с push-уведомлениями не имеет.
Он же не через C2DM работает, там вроде просто AlarmManager(или как его, точно я не знаю), запускающий в определенное время запрос на сервер.
дык а push-уведомления это именно то, что через C2DM? Ну тогда да, там аларм менеджер используется, насколько я понимаю
Суть та же, пользователь должен давать явное согласие на любую фоновую активность приложения. И иметь возможность эту активность отключать, оставляя функциональность приложения в обычном режиме. И контролироваться это должно на уровне ОС.
А вот на мой взгляд, AirPush это хорошо и правильно. Именно потому, что не мешается в приложении. Думаю написать авторам кое-каких приложений (в первую очередь читалок) о том, чтобы они сделали версию с AirPush.
вот и я так решил
Лично меня больше раздражает реклама в интерфейсе. Неуважение к пользователю — это баги и говнопрограммы. А AirPush — это всего лишь реклама. Да, должна быть платная альтернатива без рекламы, по-хорошему. Дык не все сразу.
Реклама через AdMob требует огромных бюджетов, чтобы правда оказаться эффективной. В основном, ее цель — не набрать N закачек, а искусственно увеличить временно количество закачек, чтобы приложение поднялось вверх на маркете. Это приведет к так называемым natural downloads.

Так вот, в таких целях обычно проводятся так называемые burst campaigns, длительностью в 2 дня, в течение которых приложение стремительно взлетает и становится видимым пользователю. Если приложение стоящее — дальше оно поплывет само, если г-но, то, извините. Стоимость таких кампаний достигает 10-15k зеленых президентов в день!

Если интересует эта же информация в оригинале, послушайте доклад с AdMob Developer Day.

Спасибо, наверняка это так. Но у меня была цель пощупать все своими руками.
А, кстати, выпуск обновлений, ведущий к росту числа закачек (каждое обновленное приложение — тоже закачка), то же самое по сути с точки зрения эффекта?
Не то же самое, приложение не движется вверх по ladder'у в маркете, оно лишь временно появляется в разделе new. Я не знаю, Google это все отрицает, но я на протяжение многих месяцев вижу, что каждый апдейт временно повышает количество закачек в день. Сужу исключительно по опыту.
Прошу прощения за ложку дегтя, но есть бесплатный сайт: www.myfitnesspal.com/ с бесплатными приложениями для android и iphone, который позволяет вести не только дневник веса, но и потребленных калорий, и занятий спортом. Пользовался им и успешно похудел на 8 кг за 3 месяца не прилагая никаких особенных усилий. :)
То, чот есть масса навороченных приложений бесплатных подобнйо тематики — я сразу сказал.
Но мне у моего интерфейс нравится. Мне кажется, он необычный.

По пунктам:
1) Трафик в admob легко покупается за 5 центов, с таргетированием по странам.
Ставить выше 5 центов смысла нет — трафика там завались (включая накрутки и ботов, а как же без них).
2) Admob наиболее эффективно работает только для бесплатных развлекательных приложений (конверсия 40-60%).
3) Если у вас не проапрувили AD в Admob в течении 3-4 недель (это индо-саппорт как обычно), ваше приложение уже ушло из раздела NEW и никакого бурста за разумные деньги (до $1к) вы уже не получите.
4) Форумы и прочий блогомусор могут дать 30-500 загрузок в день
5) Платные обзоры делать на обычных сайтах — деньги на ветер. Это совсем не iOS.
Просто сделайте нужный софт и про вас напишут сами хорошо посещаемые ресурсы.
6) Если у вас AirPush на старте, то взлетать в маркете вы будете очень долго, т.к. вас будут постоянно минусовать.
7) Корейцы качают все подряд, если видят знакомые буквы.
собственно, все так, да.
хороший комментарий, стОит отдельной статьи ;)
но хочу поспорить по первому пункту:
допустим при создании кампании они предлагают 5 центов минимум. не факт, что надо соглашаться. Как я понимаю, они сперва показывают баннеры с большей ценой, а потом уже что осталось. Если вы планируете поднять ранг приложения (а вроде это как бы и цель кампании), нужно набрать большой поток за сутки. Если в момент, когда вы запустили кампанию, выбран неудачно и крутится несколько чужих более дорогих кампаний, то вы рискуете не выбрать вашу сумму за сутки и не набрать нужное количество скачиваний.
Поэтому хорошо отслеживать моменты затишья по своим приложениям с рекламой. Ну и в момент своей кампании держать руку на пульсе, корректируя цену.
Судя по тому, что мои 130 баксов улетели за пол часа, с учетом задержки обновления статистики, я склонен согласиться с dlancer
так. значит моя мысль не совсем доходчиво изложена.
мы своей кампанией хотим достигнуть определенного результата. перед стартом вы расчитали, что вам в сутки нужно потратить допустим 1000 долларов (это 50 долларов в час). Естественно, что купить трафик хотите по меньшей цене. Ставим 5 центов за клик, получаем расход 20 долларов в первый час. Понимаем, что не доберем необходимого траффика. Увеличиваем до 6 центов и т.д. Баннер показывают чаще, результаты выше. Ну как-то так.
Это имеет смысл:
1) при таргетировании на одну маленькую страну
2) при ограничении по возрасту. такого трафика меньше всего, т.к. мало кто передает такую информацию admob.
3) если вы отбрасываете wifi сети и выбираете одного конкретного мобильного оператора
4) ваша задача слить десятки тысяч $ за один день :)

На самом деле admob это не adwords. Трафика тут очень много, но и мусора раза в три больше.
Настоящую живую установку приложения никто из игроков рынка не продает дешевле 25 центов, при это накладывая массу ограничений на то, что они будут рекламировать.
О, хорошо вы вспомнили adwords. Почему вы считаете, что через них кампания более эффективна?
У adMob есть какая-то шняга, для проверки кликнул-скачал (у меня не работает, до сих пор в пендинге). А чем тут может похвастаться adwords?
Речь просто о качестве и объеме доступного трафика.
И в adwords вы можете жестко задать нужную вам тематику.
У меня нет цифр по adwords именно для приложений, но почему-то думаю что это дорого и не эффективно.
Просто чтобы нормально оценить нужно денег сжечь прилично, поэтому желания такого пока не возникает :)

ясно, спасибо. Я для себя уяснил, что adwords имеет смысл, когда вам прислали подарочный купон ;)
хотя для Android цены на уровне adwords, но iOS там что-то запредельное.
Рекламу надо было все таки ограничивать. Поставить для девушек старше где нибудь 18 лет. (они и до 18 контролируют вес иногда правда не так серьёзны масштабы) Как правило мужскому полу такое мало когда интересно. И среди гиков парней побольше будет, так что ваша реклама где то 70% была просмотрена теми, кому это не интересно.
И еще, напишите потом как поднились закачки после публикации на хабре.
напишу, но я думаю — особо не измнятся. Во-первых, местный люд ненавидит AirPush, а я признался от он там есть. Правда — одно сообщение в неделю, это мизер. Во-вторых, тут не так много девушек 18 лет, которые являются профильной аудиторией, наверное.
Подскажите, а есть сайты по переводу интерфейсов приложений на китайский, корейский, суахили и так далее, ну, где за вменяемые деньги можно найти переводчика? Желательно специализированные, где ведется статистика репутации переводчиков и все такое, а не просто свободный форум общения по запросам.
Есть переводческие агентства, и там цены вменяемые. Страница на корейский, например — 600 р. в агентстве, куда я обратился. Правда результата еще нет.
вы который раз пытаетесь ответить человеку, но кликаете на «написать комментарий» ;)
А по теме, я где-то уже год в маркете со своими приложениями и у меня складывается такое впечатление:
если продвигать свое приложение, то оно без всплесков будет на 100-м месте (цифра взята с потолка),
а если не продвигать… то оно будет все равно на 100-м месте (ну как в анекдоте про грипп ;)
мощные кампании я не беру в учет, так как это явление временное и ресурсоемкое.
А сейчас я все правильно сделал?:)
Что ж, ваш опыт обширней моего, наверное вы правы. Собственно, из моих действий эффект имело только увеличение языков.
не обширней, а у каждого свой. чем мы тут и делимся.
например, я вчера перевел свои описания на все иероглифические языки. так что спасибо вам ;)
рад, что все не напрасно!!!
Так для заработка может просто донат прикрутить? Буржуи, насколько я знаю, не обламываются донатить. Только ненавязчивый донат, в настройках кнопочка с редиректом на палку к примеру — должно быть неплохо я думаю :) Ну и еще вариант, по отзывам пошукать, чего там пользунам не хватает, добавить фичу но в платную версию, ну и цену символическую — $1-2, тоже может быть нормально. Тут главное потом нормально это бабло вывести канешь (в том числе и из палки), но это тема отдельного топика, коих кстати уже немало написано, но годного решения так и нет :(
ну я планирую вообще в декабре платную версию сделать — опять же, не с целью внезапно разбогатеть, а для прощупывания темы. Что добавить — есть мыслишки…
Относительно «донат» против «платная версия»: у меня есть опыт (правда, под аппстор), несколько печальный.
Картинка такова: есть две версии приложения, бесплатная, несколько урезанная по функционалу, но с рекламой и платная, с дополнительными фичами и без рекламы. Цена платной — 0.99, минимальная.
Так вот: соотношение загрузок платная/бесплатная примерно 100/1. Это «буржуи».
К чему веду: при наличии бесплатной версии, даже порезанной, даже с рекламой — качать будут именно ее.
Т.е., вариант с донатом, для буржуйского пользователя, очень даже неплохой ход.
Не беру на себя смелость говорить за андроид маркет, но вот с аппстором такая картинка. :) Для себя сделал вывод: если у вас платная версия программы супер-пупер-мега, по отношению к бесплатной — качать будут именно бесплатную. Обидно, конечно. Но опыт не пропьешь, как говорится. :)
В appstore все-таки перекос в сторону платного контента, поэтому любое «бесплатное» приложение идет на ура.
В android market все наоборот. Масса программ которые только с рекламой.
Больше всего разнообразия в играх конечно.
1) бесплатные
2) бесплатные урезанные (рекламируют платную версию)
3) бесплатные donate
4) с рекламой
5) с покупкой игрового контента
6) платные
Прошло достаточно времени, хотелось бы узнать результаты по доходам с этого приложения.
ну баксов 50 в месяц
Sign up to leave a comment.

Articles