Ну, вот, народ организовывался на эту тему. Даже перевели что-то.
Но, откровенно говоря, принципиальной разницы в подходах я не заметил. И в Купертино, и в Редмонде работают очень крутые парни, которые в UX не одну собаку съели.
Да он с того времени обновился уже. MS HIG гораздо больше Эпловского и подробнее. Тут можно много рассуждать о краткости и т.д., но Эпловский я прочел, а МС как-то даже не захотелось читать после первых 20 страниц, я конечно пролистал дальше, но там все так же.
Ну, высоким штилем они, конечно, не блещут. Ничего не скажешь. Но вот пользы в нём — огромная гора. Особенно, если проектируешь программы под MS. Мне этот гайд, в своё время, пришлось едва-ли не наизусть выучить.
по-моему они там только и питаются собаками. От этого и появились всякие рибоны и метро. Как можно с такими крутыми парнями в Редмонде сделать настолько ужасный интерфейс как в Windows? В 7 уже как-то ситуация выправляется, даже шрифты начали приближаться к Mac OS X, но все равно глаза режет.
Ну, ни Винда, ни МакОсь не идеальны. Вопросы есть ко всем. Но семёрка хороша — очень выдержана идеологически. Я на красивости, обычно, меньше внимание обращаю. Меня больше интересует эффективное решение задачи.
А Metro — у меня нет слов. Я неистовый фанат. Очень жду Windows 8, чтобы потыкать в неё на планшете. Мне кажется, что, как минимум, Андроид они уделают.
Набор статей, в целом, удачный, но автор выбрал самую первую статью для перевода, и не самую очевидную. Думаю, глупо будет выкладывать переводы на хабр.
Почему? Потому что большинство из местных могут читать её спокойна на англ языке, кто не может, перевести сможет как-то сам.
Я её для других нужд переводил. Мы эти штуки в качестве чек-листов используем.
Вот, решил поделиться с общественностью, чтобы добро не пропадало. Но, судя по реакции, лучше не надо.
Просто статья получилась оторванной от мира. Это как первые пару листов в книге по языку программирования. Создали проект, и ничего больше. Подобные статьи лучше приводить полным списком, или хотя бы проектом, где занимаются переводом этой статьи.
Хе-хе, еще для Visual Basic 3.0 были в свое время гайд-лайны интерфейса, объясняли как иконки рисовать, объекты ориентировать и так далее, 1993 год был на дворе.
А в 2005 у них же была еще одна серия статей уже по логике построения интерфейса, тогда продвигали пошаговый подход (не визарды). Кстати он был очень понятный для начинающих юзеров, минимум вопросов возникало.
Теперь снова парадигму переиграли, но народ ее пока не особо вкурил, самому-то иногда не очень понятно куда жать, чего уж от юзеров ожидать озарений, хотя годы идут, дальше будет легче…
Дурацкий майкрософт! А как же картинки с примерами? Инфографика(схемы взаимодействия)??? аррр! Фразы «ни о чем»! Короче МС подружились с капитаном очевидность, и взяли у него мастер-класс :))))))
Качественный интерфейс по Майкрософтовски