Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 42

Ура, да. Может хоть сейчас нытики успокоятся.
О-о-очень вовремя. Как-раз под запуск разработки на ней. Низкий поклон.
В новостях такого типа хорошим тоном считается кратко рассказать о программе.
Я, например, увы, не знаком.
UFO landed and left these words here
Согласен. Я тоже незнаком с данным продуктом. Неплохо было бы небольшое описание статье.
Очень шустрый 3D-движок для Flash, с возможностью использования хардварного ускорения.
В принципе, примерно такого описания достаточно в такой статье. Спасибо!
Планировал написать статью о дополненной реальности с использованием Альтернативы3D, как раз. Просто новость уж очень приятная.
Интересно, если новость про Visual Studio будет, тоже надо объяснять о программе? Или, на худой конец, про Chrome… Вам интересно? — есть гугл. Тем, кто знаком с этой платформой — новость пришлась по духу. Кого это не касается, проходят мимо. А кому даже лень почитать в интернете что это такое — тем более.
Если новость по Visual Studio, то можно сказать что-то типа «одна из самых популярных сред разработки»
Про хром, например, «быстро набирающий популярность браузер» или типа того. В этих случаях этого достаточно для пункта плана «описание программы» ;)
Новость супер прекрасная! Альтернатива давно радовала flash-сообщество. А теперь руки так и чешутся написать что-нибудь трёхмерное.
Говорят, что Flash, умирающая технология, еще пару лет, и рынок будет
окончательно занят браузерами с поддержкой WebGL.

Что об этом думают авторы продукта?

В каждом топике про Flash, есть подобные комментарии…
[… Microsoft выпустил Silverlight, похоже времена Flash сочтены...]
;)
Я вот ни как не пойму зачем что-то «убивать» ведь никто не кричит на право и налево когда выходит новый дистрибутив Linux — смерть Windows, Mac OS скоро умрет.

Flash, WebGL, Silverlight — это конкурирующие технологии и то, что они существуют подталкивает их создателей на конкуренцию, доработку и создание нового функционала, повышение производительности и т.д. И в конечном счете от этого выигрывает конечный потребитель в виде разработчиков и пользователей. Зачем стараться что-то обязательно похоронить? Не понимаю.
Да это же просто человеческая вредность.

Люди не знающие технологии и уставшие от flash баннеров — ничего другого сказать не могут, кроме как — пусть flash умрет. Они думают что flash это только баннеры и видео плееры.

На самом деле flash это уже целая платформа, с огромным community, которая никогда не умрет, а будет только видоизменяться в лучшую сторону. Я например люблю flash, но не кричу на каждом углу, что html5 умрет, потому что я уважаю любую технологию.
Нет, Flash действительно уже умер, стараниями Adobe, которые отказалась от поддержки версии под линукс. Теперь мультимедиа в браузере можно делать только на html5 и JavaFX, как это ни прискорбно.

А на Flash можно писать игрушки для виндовс, но не для веб.
Мобильные платформы тоже со счетов не скидываем.
А аир вы куда денете? Да я с роду не видел такого низкого порога вхождения в мобильный 3D как на аир
А кто сказал его девать куда-то? Я говорю, что наоборот эйр набирает обороты.
А сорри, я думал вы отсылку к той новости, где Адоби больше не будет развивать мобильный флеш
Ну вот опять. Линуксоидов намного меньше чем виндовсоводов и маководов! Это значит что ТОЛЬКО для linux он умер.

Вообще история с линуксом вызывает улыбку, сначала пользователи линукса требовали что бы Adobe сделал flash player, а теперь жалуются на то что он глючит. Ну Adobe наверно стало не рентабельно поддерживать flash player в linux.

Все дело в людях, а не в технологиях, не надо олицетворять технологии. Они не одушевленные — у каждой технологии свои плюсы и минусы. Flash будет жить и жить — он просто видоизменится — для мобильных платформ, для настольных приложений и для браузера. И будет эти три направления развиваться и улучшаться.

Позже когда процессорной мощности на мобильных платвормах будет столько сколько на топовых компах — проблема производительности совсем отпадет. И у разработчика будет огромный выбор на чем писать свое приложение.
Пардон, я не понял чему вы улыбались? Адобовцы скосолапили ущербную глючную поделку — это повод для улыбки? Вот поэтому вас и не любят…
У меня ничего не глючит. Просто опытным путём было установлено, что линуксовый флеш более требователен к правильности написания кода.
Возможно проблема в программистах, а не в средах исполнения?
В программистах Adobe? :) Безусловно.
Флеш на линуксе не падает, он просто течёт и сжирает ресурсы. :(
В программистах ActionScript.
Ресурсы флешем можно сожрать в любой системе. Просто некоторые системы тем или иным образом форсят вызов GC. А некоторые программисты этого не делают.
Ресурсы сжираются не флешем, а флеш-плеером. Достаточно посмотреть (а потом вообще уйти со страницы) ролик с тытруба, загрузится плагин, который постепенно всё выжрет.
Вы что, производили декомпиляцию, чтобы утверждать, что именно флеш-плеер, а не исполняемый флешем код завешивает систему?

УМВР, ЧЯДНТ? Может для этого нужна отрицательная карма?
Да, в принципе, вы легко меня убедите, что тытрубовские (а теперь ведь гугловские) программисты — полное гавно, они не владеют методикой или секретом force вызова GC, которой владеете вы. Но, согласитесь, это выглядит несколько неправдоподобно. Хотя я действительно не исключаю подобный вариант.

Отрицательную карму не нужно. Нужно запустить, к примеру, хром на 64-битном линуксе, посмотреть ролик другой на тытрубе и не закрывать некоторое время браузер. Если не закрывать вкладку с тытрубовскими видеоплеерами, то заметная глазу деградация наступает довольно скоро — часа через два. А если даже и закрыть и оставить на ночь, то к утру всё-равно, скорее всего будет la от нескольких десятков, до сотни. Если же в хроме не пускать флешей вовсе, то он благополучно живёт.
64-bit системы у меня нет, хромом не пользуюсь, потому подтвердить/опровергнуть ваши слова не могу.

Никто не говорит про несостоятельность ютубовских программистов. Но действительно, не стоит сбрасывать со счётов то, что они тоже могли не целиться писать код максимально чисто и кросс-системно.
Есть у них, допустим, информация, что некая конструкция работает правильно, не гадит в память и вообще общепризнана — они ей и пользуются. А то что правильно она работает только из-за [не]совершенства определённой оси — никто не беспокоится и не торопится переписывать код, пока кто-нибудь баг-репорт не напишет.

Если от процента всех пользователей (пользователи линукс) взять процент пользователей 64-bit систем, а потом ещё взять от них несколько процентов человек, не закрывающих хром с ютубом по нескольку часов — вряд ли среди них найдётся человек, который опишет этот баг.
Да не в yourtube дело. В любом флеше. Просто было подозрение, что грешить на ютюбовцев вы не станете :). И даже не в хроме дело — это просто пример.

>А то что правильно она работает только из-за [не]совершенства определённой оси — никто не беспокоится и не торопится переписывать код, пока кто-нибудь баг-репорт не напишет.

Это выше моего понимания. swf-файлы — это не скомпилированный нативный код и они не вызывают напрямую функции ОС. Очевидно, всё дело в «прослойке». Вам всё еще не очевидно? :)

Да даже если зависает не сам флеш-плагин, а псевдокод, который внутри него исполняется — должен быть простой и удобный способ снять жадную задачу без подвешивания системы. Ан нет. И виноваты во всём этом, конечно, кто угодно, кроме криворуких пейсателей из адобе, ага, ага.
Не имеет смысла продолжать беседу :-) Вы наверняка не написали ни одной строчки меж-осных фиксов. Если честно, я вообще сомневаюсь, что вы когда-либо писали на AS. Для вас флеш — это магия, как в той картинке, где программист видит код, а пользователи за интерфейсом видят только чудеса.
Конечно, не писал на AS. Зато писал на яве, груви, руби, питоне, яваскрипте. Принципы работы виртуальных машин и скриптовых языков мне более чем известны. Если AS работает как-то иначе, чем все и, при этом, гораздо кривее, чем все — это не говорит ничего хорошего про разработчиков платформы.

>Для вас флеш — это магия

Очень кривая магия. И, да, виноваты, конечно все, кроме криворуких адобовцев. Самое интересное, что они и сами в этом косвенно признались, объявив прекращение поддержки платформ, которые не осилили, но вы продолжаете упорно верить в чудеса :). Вместо со своими «меж-осными» фиксами. Которые в случае AS сами по себе полностью бредовы по сути.
Я не верю в чудеса. Я их творю =)
Ну, так а если б адобы не кривульку слабали, а нормальный продукт, ведь не пришлось бы хернёй заниматься, силы тратить на исправление чужих косяков…
Версия для линукс роли не играет для экосистемы флеша. Какая доля линукса на десктопах? И зачастую он стоит там, где люди хотят сэкономить. От них флешу тоже никакой пользы нету.
> Какая доля линукса на десктопах?
А какая доля линукса на десктопах разработчиков? hint: статистика на w3schools

> И зачастую он стоит там, где люди хотят сэкономить.
Опыт HiB какбе уже не раз показывал обратное.

Я вот хотел перебраться в веб-геймдев, а теперь выходит что сам дома не смогу играться в свою игрушку, как и около половины моих знакомых. Придётся искать более соответствующие духу веб (принципиальной платформонезависимости. JavaFX тоже не сильно подходит, но он хотя бы просто платформонезависим, благодаря java, хоть и не принципиально, как html5), но, к сожалению, менее раскрученные альтернативы.
Как бы еще не вышло так, что Flash мы хоронить будем дольше, чем ИЕ6. А учитывая, что для ИЕ6 были альтернативы, а тут с ними туговато…
Это точно! Альтернатив в принципе нет. По скорости разработки flash веб-приложения, пока еще нету равных. HTML5 к сожалению щаз ну очень сырой + трюки для поддержки разными браузерами. Очень трудо-затратно. А на flash — без проблем. К тому же есть уже наработки как компилять flash приложение в тот же HTML5(Jangaroo) и другие платформы(NME).

Вообще сейчас самая главная тенденция — это кроссплатформенность. Причем нативная — для мобильных платформ(Android, iOS). Это главный приоритет. Все движки/платформы стараются стать кросс платформенными — flash, unity3d, HTML5 и т.д. Т.е. люди не хотят портировать туда-сюда, это не выгодно. Выгодно написать под одну платформу а потом просто компильнуть под все остальные.
Есть почти готовый проект, элементом которого является AR. Если кто-то заинтересован учавствовать в проекте своими знаниями в области AR на условиях, как оплаты, так и доли, и ему есть что реально показать из своих достижений, то напишите, пожалуйста, мне в приват.
ЗЫ
Это не первоапрельская шутка :)
Sign up to leave a comment.

Articles