Comments 37
У вас только для игр информация или для все андроил-приложений?
UFO just landed and posted this here
Вы статью читали? Там об этом уже сказано
А там не за «халявой» в основном народ приходит? Я видел кучу ссылок на пиратские приложения которые вели на 4pda…
UFO just landed and posted this here
За халявой, но если приложение бесплатное и манетизируется за счет рекламмы и внутренних пдатежей, то почему бы и нет.
Модеры 4pda стараются выпиливать варез русских разрабов, присутствующих на 4pda.
В последнее время часто вижу пользователей в «халявных» ветках, которые покупают игры или приложения, как на 4pda, так и на других форумах
Но это лишь личное наблюдение, не знаю на сколько оно может отражать ситуацию.
Но это лишь личное наблюдение, не знаю на сколько оно может отражать ситуацию.
Если не секрет, то подобное хобби приносит хоть какой-то доход?
Конечно приносит! Но пока не достаточный чтобы стать чем-то большим, чем просто хобби.
Я не понял, разве 5 миллионов скачек не дают стабильный доход от рекламы? Или Вы альтруист?
Кстати, важно не общее количество установок, а количество активных пользователей. Из этих 5 млн может быть тысяч 100 активных.
100 000 активных в день приносят минимум 500 баксов от AdMob. По-моему, этого достаточно на первых порах.
100 000 активных пользователей? 500 баксов в день? ЛОЛШТО? 100000 еще не факт, что в месяц столько принесут. Особенно учитывая, что это еще и от приложения зависит.
Я так понял имелось ввиду 100 000 активных юзеров в день приносят 500 баксов в месяц
Да тут и в месяц не факт. У меня музыкальное приложение на то время, что я пробовал рекламу во фри версии было ~80k через AdMob. Приносило копейки. Возможно, геймеры больше любят смотреть рекламу, чем музыканты.
Не знаю, но вполне может быть цена за рекламу разная, в зависимости от тематики приложения
80k просмотров в день? На играх это 5-10 баксов в сутки от AdMob. Хотя музыкальные аппы специфичны — их все таки едят ушами, а не глазами. И детскую аудиторию надо исключить в описании.
У меня был такой опыт — 100 000 юзеров в день играли в среднем по 20 минут — 50 просмотров на человека = 5 000 000 просмотров в день = 400-800 долларов. iAd приносил втрое больше. Жаль, недолго)
У меня был такой опыт — 100 000 юзеров в день играли в среднем по 20 минут — 50 просмотров на человека = 5 000 000 просмотров в день = 400-800 долларов. iAd приносил втрое больше. Жаль, недолго)
Согласен. Не стоит оценивать доходность исходя только из активных пользователей. 100k и 10k пользователей могут практически равную отдачу давать от баннерной рекламы (это я на своем опыте знаю). Но топик вообще-то не о этом )
Дайте пожалуйста линки на свои игры в пм. Хочется посмотреть.
Насчет обязательности видео есть сомнения. Добавление/удаление видео никак не влияло на мои установки. У вас есть статистика по просмотрам видео?
Вопрос немного не по теме, но всё же: используете ли при разработке сторонний движок или свои наработки? Если да, то какой? (можно в приват, чтобы не рекламировать)
Спасибо за полезную статью, процентов 80% информации уже знал,
с остальной тут же разобрался, зарегистрировался и внедрил.
с остальной тут же разобрался, зарегистрировался и внедрил.
Кстати говоря. Вам графику кто-то рисует или вы сам своими силами до этого дошли?
Спасибо за статью. В ближайшее время попробую применить на практике.
Насчет переводов: самый важный язык, после английского — это КОРЕЙСКИЙ. Корейцы — это феномен какой-то, качают как сумашедшие, наверное этот чудесный магический гугло перевод их просто прёт.
Спасибо большое за статью, пользовалась вашими рекомендациями при публикации приложений.
Sign up to leave a comment.
Бесплатные способы продвижения Android-приложений