Такое ощущение, что проблему какая-то другая Эпл создала, а эта Эпл — вынуждена решать. В принципе какая разница, если приложение хорошее, хоть какие полосы могут быть. Ничего страшного.
мне iOS после Android был как глоток свежего воздуха — всего два размера экрана вместо 100500 диких размеров и DPI, никаких «резиновых» лейаутов, идиотских проблем вроде подгонки фоновой картинки под 5 разных соотношений сторон, отдельных лейаутов для 2" телефонов…
ну, что ж, будем привыкать или ограничиваться «черными полосами»
О, хоть до кого-то дошло, что короткий и широкий телефон — это попросту неудобно и нелепо. А раз этим кем-то оказались Apple (да, такие смартфоны ещё выпускала Nokia, но на неё всем плевать, и выпускает Sony, но её тоже никто не спешит копировать) — можно надеяться, что и остальные производители мобильных телефонов подхватят тренд.
Ваш пост можно было поместить в несколько предложений. Дочитал до конца только из желания найти мысли почему люди бояться новых iphone и как преодалеть свои страхи…
А я ведь не саркастически написал. На самом деле.
Это пока тут единственный комментарий, который объясняет мне, почему у поста столько минусов. А это для меня на самом деле важно.
Впредь буду в тематический, сугубо для технических специалистов блог писать посты (если вообще смогу) краткие, четкие и ясные. Я понимаю, что в этот пост можно сократить до строки: «iOS 6 на экране 640х1136 добавляет неоптимизированным приложения черные полосу сверху и снизу.» Но так всё можно сократить, например, любой обзор до фразы «Брать/Не брать»…
Признаюсь, может быть я ошибся в заголовке, и надо было его сделать другим.
Не обижайтесь, просто воды многовато. В обзорах всё-таки обычно мало воды и много подробностей, поэтому не хватает просто взять и сказать — «не брать». Там поясняют почему.
А вашу статью можно просто сократить в 2 раза без особой потери аргументов и фактов.
Если занудствовать, то iOS-разработчики уже пару лет как в этом мире — те, что пишут универсальные приложения для iPhone и iPad (в том числе и я). Но, конечно, в их мире по зеленым лужайкам гуляют единороги и в воздухе порхают бабочки. По сравнению с миром, например, Android-девелоперов — просто рай, по-моему.
Когда ты крупный вендор, тебе приходится выбирать: или насрать на мнение пользователей и пилить для разработчиков (Линукс — да здравствует консоль), или насрать на разработчиков и пилить для пользователей (Эппл — лови объедки си и ничего другого не моги). В общем — это было закономерно — длинный и узкий экран удобен для пользователей.
В этом плане Майкрософт лавирует где-то недалеко от середины. За что ее попеременно ругают то пользователи, то разработчики. Но именно это ее основная фишка, позволяющая быть лидером в своей нише.
И нет ничего удивительного, что когда кто-то пытается приблизиться к идеологии Майрософта, сразу находится куча недовольных из стана последователей.
Разработчик, не бойся нового iPhone