Comments 6
Ух! Спасибо Вам большое. Очень полезно.
Предложить эту реализацию в ветку AndEngine как один из стандартных классов не думали?
Предложить эту реализацию в ветку AndEngine как один из стандартных классов не думали?
думаю можно ускорить сиё дело путём уменьшения количества треугольников
например определять оптимальные точки, которые могут быть вершинами уже прямоугольников площадью в несколько раз больше чем площадь треугольников.
Думаю, так будет быстрее
например определять оптимальные точки, которые могут быть вершинами уже прямоугольников площадью в несколько раз больше чем площадь треугольников.
Думаю, так будет быстрее
На хабре неделя без source тега что ли?
Sign up to leave a comment.
Andengine: произвольный ландшафт с текстурой