Хорошо, что не только энтузиасты проделывают такую работу, но и сами создатели игр. Вспомнить хоть переиздание Baldur's Gate или ремейк Settlers 2. В кинематографе «раскрашивание», оцифровка старых фильмов обычное дело. Накопление золотого фонда.
Переиздание BG, к сожалению, не HD. По простой причине. Не поверите — Bioware потеряли исходники локаций.
А то, что вышло, от Beamdog, по исправлениям далеко позади плетётся по сравнению с любым крупным фанатским модом.
Если нравится Fallout 2 — сильно советую Fallout 2 Restoration Project: кроме непосредственно Hi-Res вы получаете просто уйму нововведений (многое, по-факту — старовведения, по тем или иным причинам не попавшие в релиз), на Викии есть список изменений, он огромен. Там же, на Викии, присутствует описание технических моментов, связанных с F2RP. Игра начинает играть новыми красками, опыт предыдущих прохождений становится не столь важен.
Мне кажется, что это достаточно сложная задача.
В стратегиях/рпг можно увеличить видимую область. В играх от первого или третьего лица увеличить разрешение и обновить текстуры.
В квестах же не получится нормально изменить разрешение экрана без полной перерисовки фоновых изображений.
Одна надежда на реймеки (Как было с monkey island)
Или на Syberia 3, которую недавно снова анонсировали.
Кучи каменоломен и наёмных ниндзя спасали всегда. Свое войско строить было мне как-то… Неинтересно.
А ещё люди меня всегда любили, я им платил по максимуму.
Замечательный сайт. Отдельно упомяну патч для моей любимой Pharaoh.
Если у вас FullHD монитор, то советую разрешение задать чуть поменьше, иначе вся карта на монитор сразу влезет, а объекты будут уж очень маленькими.
А мне как раз вчера ссылку скинули на Emperor: rise of middle kingdom. Похоже, это единственная игра из серии, которую я (почему то) пропустил :) Вдруг кому то и на неё патч попадался.
Еще есть такая фигня, что девелоперы может и хотят отдать сорцы, но издатель не позволяет. Так исходники первых и вторых Космических Рейндежров разработчики хотели пустить в свет, но их контракт с 1С это дело запрещает.
Про первые КР только слышал, что часть кода потеряли, а не весь, но учитывая то, как несколько лет был «потерян» форум, не удивлюсь.
В любом случае только 1С взялось публиковать то, что сейчас назвали бы малобюджетным инди.
Это было бы великолепно. И востребовано не только для игр но и для старых программ, давно заброшенных своими создателями, но возможно еще использующимися где-то.
ну как вариант чтобы потом через 5-10 лет продавать эти же игры за 20$ :) можно посмотреть на www.beamdog.com/ продают вполне много старых хитов (fallout, descent)
Интересно, кто-нибудь реально пытался в этой области чего-нибудь добиться? Известны случаи открытия исходных кодов (хотя бы) по многочисленным просьбам поклонников?
Чаще же можно увидеть, что движки игр воссоздаются с нуля силами энтузиастов-программистов и reverse engineering'а.
Сюда можно добавить патчи/лаунчеры для Doom — вносящие в игру freelook, прыжки, трехмерных монстров и объекты, а также кучу спецэффектов, не считая high-res текстур.
А как же Descent: Freespace? Тут правда история немного другая (разработчики открыли движок) но hi-res пакет и спецэффекты которые добавили волонтёры — выше всяких похвал.
А разве не существует программных эмуляторов видеорежимов? Я, помнится, ещё на П2-300 выставлял какое-то сумашедшее разрешение в 1400 пикселов, на 15-дюймовом элт-мониторе в 2000-м году. И по-моему это делалось какими-то прогами для видеокарт, более-менее стандартными.
Не тру подход. Купил себе старый ноутбук, к нему док. станцию с PCI слотом, установил туда 3dfx voodoo banshee. В итоге игры от доса до начала 3D эры играют как в детстве. Теплый ламповый подход так сказать)
По Stronghold скажу — ставил патч поверх оригинальной лицензии от 1С 2002-го года, отлично работает. Правда язык изменился с русского на английский, но озвучка все так же хороша.
Кстати, на скриншоте — нужно рыть ров пошире, особенно с фасада замка, а то пехотинцы сразу зароют.
Я бы советовал добавить сюда ссылку на замечательный проект KaM Remake — полностью переписанная Knights and Merchants (Война и Мир / Рыцари и Купцы в России). Из оригинальной игры сохранены ресурсы, добавлена куча полезных фишек. В частности — кнопка для ускорения времени в одиночной кампании.
А от розового её вылечили? Была проблема с версией от 1с вроде, рэндомно цвет на розовый прыгал и все. Помню игру, жаль что тактика в ней одна, наделать лкчников, арбалетчиков, любое мясо им на прикрытие и вперед, а если еще позиция удачная так никто не уйдет от стрелы ))
На сайте поекта сказано, что игра полностью переписана и остались только ресурсы. Играл на Windows 7 x64 — никаких артефактов замечено не было. А насчёт стратегии — серьёзно поморфили лучников и арбалетчиков, так что теперь они не так сильно решают и играть стало даже поинтереснее.
К сожалению, у меня недостаточно кармы и я не могу поставить «Мне нравиться». Благодарю вас классическим способом. Эта одна из самых моих любимых игр.
Спасибо
High resolution patches — новая жизнь старых игр