Comments 43
В первой демке «колесо» и семиугольник можно «сломать», если взять за центр и покрутить. Это так и задумано?
+11
А еще их можно подбросить, и спустя несколько секунд они падают.
+2
А еще это колесо можно «завести» и оно будет крутиться не переставая.
0
Их и не за центр легко сломать — схватить и швырнуть об стену.
0
Это свойства алгоритма такое. Как было указано в статье, здесь нет понятия твердых тел — только точи и гибкие соединения. Соответственно, все гибкие соединения можно сломать/растянуть/запутать, если приложить к ним большую силу.
+1
Последняя демонстрашка интересная получилась, можно паука оторвать от паутины, а он к ней будет тянуться.
Не зря у этой библиотеки столько подписчиков появилось.
Не зря у этой библиотеки столько подписчиков появилось.
+7
Да ещё и двигается довольно реалистично!
Ну по крайней мере мне с моей арахнофобией сделалось очень неуютно.
Поэтому я был рад стукнуть его об стену и скинуть вниз
Ну по крайней мере мне с моей арахнофобией сделалось очень неуютно.
+6
Реалистично, хотя ножки какие-то жиденькие и заплетаются. Как будто не гроза слабого пола, а резиновая пугалка :)
+1
Ну не без этого. Если он сумел уцепиться лапой, а само тело резко отвести — лапа растянется на всё поле. Хотя лично мне и это жутко)
+1
не только слабого:
habrahabr.ru/post/178135/#comment_6186049
habrahabr.ru/post/178135/#comment_6186049
0
Приколько, если паука оторвать от паутины, он всеми силами пытается «вернуться» :)
+3
UFO just landed and posted this here
у меня если я отрываю его от паутины он просто падает вниз и валяется.
+3
И потихоньку «скатывается» к паутине (к середине экрана) ;)
0
У меня не скатывается :(
0
Положите его на бок ;)
0
у меня на боку лежит и все. без движений совершенно. никуда не катится. никакая паутина ему не нужна. как упал так и валяется.
0
у меня не ползет. как падает так и лежит на любом боку на любой стороне от паутины.
+1
Скрытый текст

+3
Похоже у вас монитор под углом стоит. Поправьте.
+6
UFO just landed and posted this here
Я восхищен! Словно мне лет 6 и я увидел игрушку лего. Реально здорово!
+3
0
Восхитительные примеры!
0
Я пол часа рабочего времени потратил на игру с пауком :(
0
Отличная библиотека.
А паук стремный. Как живой :)
А паук стремный. Как живой :)
+5
физический движок для canvas в 400 строк кода
+2
ахринеть-не встать! фигею…
долго пытался запутать паука в его же сеть…. не запутал….
долго пытался запутать паука в его же сеть…. не запутал….
-1
Жаль коллизий нет, и документация по API отсутствует, сыровато.
0
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.
Verlet.js — физический движок на основе метода Верле