Pull to refresh

Comments 17

Я бы сказал «еще только 738к».
За два часа 28 693$, а меньше чем за десять часов и при сохранении динамики, проект будет успешен.
1. 50 часов не меньше двух суток.
2. Армикрог не продолжение Неверхуда.

А вообще, хотя время от времени с улыбкой вспоминаю «Вилли Баранкина», оригинальная игра была гораздо глубже чем переводческий стеб, который стал повсеместно известен у нас. Заменить историю мира на анекдоты про Ленина, имхо, было кощунством.
Ну я бы не сказал, что халтурой — наоборот, ребята подошли к вопросу слишком творчески. А оригинальная история вполне заслуживала того, чтобы не выпендриваться и передать ее как можно точнее.
Ну не знаю. Если дуратский стеб над именами и сюжетом — еще можно с натяжкой назвать творческим (хотя по-моему это ничем не оправданная отсебятина) — то анекдоты на стене — это не в какие рамки приличия не лезет…
Судя по динамике сбора, neverhood все таки не такая уж и культовая игра у геймеров США, в отличие от нас. Для примера, другой проект, запущенный практически одновременно с Armikrog — MASSIVE CHALICE уже собрал более миллиона (при цели в 725к), только потому, что его делает студия Тима Шейфера, при том что это даже не адвенчура, а тактическая стратегия, без единого скриншота и вообще непонятно что из себя представляющая. Видимо наши представления о культовых играх сильно расходятся с западными, проекту Dizzy, за которым я просиживал когда-то часами, так и не удалось собрать средства и он закрылся. Будем надеяться, что армикрог все же сумеет собрать необходимую сумму.
Я думаю, что дело не в играх и не в названиях игр, а в имени и репутации стартующего. Тиш Шафер сам по себе душка еще и оставивший в истории след из очень разных и спорных игр. Neverhood был один, давно, и после этого разработчики словно растворились. Если бы, гипотетически, кто-то из ниоткуда стал бы делать альтернативный изометрический Fallout 3 пообещав всем изометрию — его бы просто не заметили. Не смотря на то что игра популярна, к примеру. Потому как человек — никто и из ниоткуда.

Во многом «проигрыш на Кикстартер» идет из-за того что люди проект стартующие А — не очень известны среди масс, и Б — не имеют мощной рекламной кампании в сети. И когда компания делается с упором на легендарность старой игры — многие недоумевают, потому что не могут вспомнить легенду.
В полученном недавно письме бэкерам говорится о том, что будет и русский язык.
Дело сделано. Осталось собрать всего 5 штук. За 17 часов, что не может не произойти учитывая чудовищный рывок последних трех дней. Чудо народной любви.
Рубеж пересечён в 3:30 по Московскому времени.
Warmest congratulations to the Armikrog Army!
Sign up to leave a comment.

Articles