Это примерно 1,5 литра Амадеуса в Новосибирске. Разве пиво может сравнится с теми прекрасными моментами, что были в этой игре? При том, что пиво рано или поздно кончится, а игра все так и будет лежать… ещё и картами новыми обзаведется.
Ну, я сужу со своей колокольни просто. Мне нафиг не упал планшет, кроме развлекалова в дороге когда читать не хочется, посему айпад — непомерно дорогой для меня. А вот дешевый китайский планшет на андройде у меня есть. И вот туда бы я с огромным удовольствием поставил что-то подобное ибо сейчас с удовольствием там играю в Дюну 2 (Игра кстати настолько круто себя чуствует с сенсорным управлением, на фоне отсутствия «рамочки» для выделения — тачпад, как спасение).
А про 3ю часть что-то скажете?
Главное в этой игре — геймплей и общее визуальное соответствие. Отсутствие анимации я думаю многие переживут, а там — вдруг хорошо будет продаваться, можно и допилить.
Я честно говоря довольно плохо помню детали, помню лишь что провёл в детстве с отцом огромное количество времени за этой игрой и что 4я часть нас разочаровала и в варлордов мы играть перестали.
Я смотрел на WL3, помню что многое не соответствовало текущему движку (ну типа, города занимают не 4 клетки, графика тоже не бьющаяся по клеткам). На самом деле, вполне возможно что и доберемся. Пока цель — WL2 Deluxe.
WL4 — они уже стали не походовой, а как в то вермя стало модно, в стиле War Craft'а. Тоже, помнится не стил играть.
Я думаю, что игра сама по себе не плоха. Просто уже совсем не то… совсем не плоское а в изометрии, совсем не 16 цветов а ...16M. Меня первая версия подкупает до сих пор своей реальной многоранностью даже единственной карты. Каждый раз открываю для себя что-то новое играя против живых людей. А все эти графические рюшечки… ну их…
Это конечно точная копия игры как я понимаю. Но все же. Не планируется ли поработать над графикой?
И юзабилити чуточек подтянуть — всегда хочется выделять объект когда на него нажимаешь, хотя с другой стороны на объекты надо ходить. Как-то надо найти компромисс.
Над графикой работы не планируется. Разве что все новые карты будут выходить со спрайтами из Warlords 2 Deluxe — аж 256 цветов :)
Про выделение — тут тое как в оригинале — единственный выделяемый объект — стэк армий. А ходим мы на клетки местности, а не объекты.
Для этого стека юнитов не пользовался в течение этого и прошлого хода, для других конечно пользовался. Пропускается ли на следующем ходе — не знаю, юнитов много всех не отследишь.
Я подумал, может быть это настроенный вектор в городе? Или я не правильно понимаю что он делает.
Теплая ламповая игра: Warlords Classic для iOS