Еще есть www.mockko.com — очень достойное решение для быстрого прототипирования.
Из плюсов — достаточно простой интерфейс, на выходе получается кликабельная версия прототипа, можно отправить ссылку клиенту/команде
Возможно кому-то пригодится комплексный инструмент для проектирования на iOS AppCooker.
Предлагает создать иконку, простенький прототип приложения и, как киллер-фича, предлагается встроенный инструмент бизнес-планирования.
Пользуюсь Axure с подключением дополнительных библиотек с оф. сайта.
Возможность создания интерактивных прототипов крайне удобна, позволяет сразу проверить насколько удобно пользоваться.
Сначала грубо набрасываю на бумаге, потом делаю делаю детальный интерактивный прототип в axure.
На этапе рисования на бумаге не пользуюсь никакими лекалами, рисую как попало, просто чтобы нащупать правильное направление.
Я вначале тоже практиковал «как попало» пока не попал на свою лень)
Потом все же стал делать пометки — нативный контрол или нет, важность (например для заполнения формы), зависимость (указывал принадлежность к родительскому элементу).
А выглядело все в виде разделенного на две части листа — слева мокап занимал бОльшую половину, а справа колонка с описанием проставленных для каждого элемента тегов.
Не сочтите за замечание, подумал может мой опыт будет вам полезен.
Это вопрос личного стиля, наверное. Люблю все детально прорабатывать в Axure, там же и комментарии к элементам оставляю. А на бумаге у меня при большой детализации каша получается — не хватает аккуратности) Этап бумажного рисования мне нравится тем, что можно взять несколько листов и буквально за пять минут набросать 3-4 варианта, чтобы решить, какой из них стоит прорабатывать дальше.
Ух, я слишком педантичен наверное)
Про бумагу согласен — быстрее и не улетучиваются идеи пока ищешь подходящий объект в софтине, в случае с айпадом например.
Кстати до сих пор не нашел удобного инструмента для коллективной работы с прототипами — комментарии, история изменения, права доступа, прогресс. Может подскажете?
mockupbuilder.com/ очень клевая софтина, всегда ей пользовался. К сожалению, стала платной. Хотя десктопная версия вроде по-прежнему бесплатна, надо посмотреть.
А как же делать прототипы ios приложений в интерфейс билдере? Это наиболее точный и гибкий инструмент, и при наличии нормальных навыков у дизайнера, даже быстрый.
beta.appinventor.mit.edu/
Не совсем для дизайна, больше заточен под функционал. Но и в нем можно делать прототипы с картинками и перемещением между экранами:
Аналогично, MS Visio!
Инструментом пользуюсь уже более 10 лет (еще в универе чертил в нем абсолютно все).
Вся фишка в его простоте в освоении, помноженной на невероятную универсальность. Ведь в нем не только скетчи экранов, screens-flow и стуктурные схемы архитектур решений можно чертить, но и вообще все что угодно!
Автор, добавьте MS Visio в голосовалку плиз.
Для меня прототип — это обязательно нечто интерактивное, так что эскизы на бумажках, хоть и полезны, но реального прототипа никогда не заменят. Для прототипирования своих идей я использую Xcode или веб-сервер на node.js. Дизайнерам, которым сложно что-то запрограммировать, рекомендую прочитать статью про протипирование с помощью сторибордов в Xcode: blog.mengto.com/prototype-xcode-storyboard/
А для быстрого рисования скетчей я использую блокнот, InDesign и Sketch App.
Спасибо за статью. Есть еще WireframeSketcher. Умеет переходы между экранами делать, подходит для прототипирования не только мобильных приложений, не перегружен функциями, но все основное есть. Opensource, однако не бесплатен.
Для небольших набросков использую Balsamiq Mockups. Только не десктоп, а веб версию — builds.balsamiq.com/b/mockups-web-demo/
Из минусов — каждые 10 минут нужно жать «ок» на информационном окне и сохранение не в один клик.
А я посоветую глянуть NinjaMock. Довольно молодой сервис, который хорошо развивается и полностью бесплатный (пока?). Выбрал его среди многих за простоту освоения и лаконичность. Результатом более чем доволен.
На этот сервис я обратил внимание, он упоминается в статье. Мне он не понравился. Не удобный в использовании, не достаточный по функционалу, да и UI очень невзрачное у него получается. NinjaMock превосходит его многократно.
Когда уже есть результат работы дизайнера (набор экранов) можно использовать appdemostore.com чтобы пройти по всем экранам и предварительно оценить логику переходов в приложении.
В justinmind есть поворот экрана при просмотре, но как задать элементам ширину в процентах и расставить элементы так, чтобы при горизонтальном расположении они занимали соответствующие места?
Создаем быстрый прототип мобильного приложения