Comments 16
Rake обычно входит в стандартный пакет установки ruby, а ruby есть по умолчанию почти во всех системах.
Переименуйте их в heap_1_data
например?
MEMORY
{
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 1024K
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 196K
SDRAM (xrw) : ORIGIN = 0xD0000000, LENGTH = 31250K
MEMORY_B1 (rx) : ORIGIN = 0x60000000, LENGTH = 0K
CCMRAM (rw) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64K
}
Далее в этих областях я расписываю, что в этих областях будет лежать:
SECTIONS
{
/* The startup code goes first into FLASH */
.isr_vector :
{
. = ALIGN(4);
KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */
. = ALIGN(4);
} >FLASH
/* The program code and other data goes into FLASH */
.text :
{
. = ALIGN(4);
*(.text) /* .text sections (code) */
*(.text*) /* .text* sections (code) */
*(.rodata) /* .rodata sections (constants, strings, etc.) */
*(.rodata*) /* .rodata* sections (constants, strings, etc.) */
*(.glue_7) /* glue arm to thumb code */
*(.glue_7t) /* glue thumb to arm code */
*(.eh_frame)
KEEP (*(.init))
KEEP (*(.fini))
. = ALIGN(4);
_etext = .; /* define a global symbols at end of code */
} >FLASH
.data :
{
. = ALIGN(4);
_sdata = .; /* create a global symbol at data start */
*(.data) /* .data sections */
*(.data*) /* .data* sections */
. = ALIGN(4);
_edata = .; /* define a global symbol at data end */
} >RAM AT> FLASH
. = ALIGN(4);
.bss :
{
/* This is used by the startup in order to initialize the .bss secion */
_sbss = .; /* define a global symbol at bss start */
__bss_start__ = _sbss;
*(.bss)
*(.bss*)
*(COMMON)
. = ALIGN(4);
_ebss = .; /* define a global symbol at bss end */
__bss_end__ = _ebss;
} >RAM
...
И так далее
...
И вот среди всех этих секции, мне необходимо указать, чтобы файл heap_1.o, точнее его .bss были, не основной памяти (RAM), а именно в SDRAM.
Нет, я все правильно понял. Я предложил переместить их в другую секцию через __attribute__((section(“name”)))
.
Ох как же мне её не хватало
Как на языке LD скриптов положить конкретную постоянную С-структуру в определённый постоянный адрес Flash?
В *.lds файлах встречается строка ENTRY(). - это что функция какая?
/* Entry Point */
ENTRY( ResetISR )
ENTRY() - это что функция какая? Если да, то где её тело?
Это точка входа в программу. В случае arm cortex-m адрес соответствующего символа будет размещен по адресу 0x4 (с выставленным нулевым битом, т.к. используется набор инструкций thumb), в случае сишных программ эта функция обычно зануляет bss и копирует cdata в data.
В данном случае линкер запишет туда адрес функции ResetISR, которая должна быть среди объектников, иначе ld упадет с symbol not found.
ARM-ы для самых маленьких: тонкости компиляции и компоновщик