Comments 40
Вот это «онанизм» :)
Маркеры, жвачки, карандаши…
Для MW2 делал перекрестие c помощью autohotkey, 5 минут времени и готово.
А вообще, все эти способы являются читом.
Для MW2 делал перекрестие c помощью autohotkey, 5 минут времени и готово.
А вообще, все эти способы являются читом.
В хардкоре безусловно чит. Но вообще говоря, этот прицельчик, «работает» не так же как, встроенный экранный.
Но в чем преимущество? Все же не могу уловить. Вот только что специально приклеивал бумажку в пол милиметра на экран. Запускал CoD: MW3 и Warface. В этих играх если даже находишься не в режиме прицельной стрельбы отображается прицел в виде четырех рисочек. Фишка в создании точки уточняющей эти рисочки?
Приклеивать это как раз неинтересно, это то же самое, что экранный. У нашего прицельчика, фишка в том, что прицел отстранен от экрана.
В CoD есть режим Hardcore, игровой интерфейс в котором отключен, в том числе и перекрестие. У снайперских винтовок перекрестия как правило нету, которое даст возможность точно прицелится в цель, для quickscope, например.
желаю успеха!
Очень мучает вопрос — а зачем? Чистый фан?
Вот это «Один друг рассказал, что в “конторе” они лепили кусочки жевательных резинок на экран…» мне, как человеку в CS играющему достаточно долго непонятно совсем.
Вот это «Один друг рассказал, что в “конторе” они лепили кусочки жевательных резинок на экран…» мне, как человеку в CS играющему достаточно долго непонятно совсем.
Гм, если коротко, то вобщем, да. А зачем мы в игрухи играем? Новые впечатления, игра смотрится по другому, результаты другие. Там отдельный абзац про фокусную точку в статье. Просто попробуйте со слайдом, чтобы понять разницу в ощущениях.
У слона нет прицела. Только через оптику. А так приклеил жвачку и хреначь не целясь
Нозум с awp требует времени на «стабилизацию» между передвижением и выстрелом, иначе попадете в потолок. Лучше уж фастзум натренироваться делать.
С мухи и скорострелок да, можно и так стрелять. Вот только натренироваться ощущать центр экрана гораздо правильнее чем внешние прицелы вешать.
Тем не менее автору несомненный плюс за проект.
С мухи и скорострелок да, можно и так стрелять. Вот только натренироваться ощущать центр экрана гораздо правильнее чем внешние прицелы вешать.
Тем не менее автору несомненный плюс за проект.
… не туда написал.
A как вы играли на Silicon Graphics, Indy и O2 в Doom? Там же операционка IRIX, если мне не изменяет память.
логотип прикольный )))
Даже на видео видно, насколько легче целится и насколько природа зрения меняется.
Когда играл в Wolfeinsten 3D и в Spear of Destiny на ЭЛТ-мониторе наносил фломастером посередине прицел.
Вот нынешнее поколение пошло. CoD: WaW прошёл на хардкоре без всяких читов. Да не с первого раза но так в этом то и прелесть. Считаю проблему с прицелом сильно надуманной. А вот неограниченное число гранат у противника и гранаты из ниоткуда вот это жестокий чит со стороны игры :)
А по теме. Спросили бы у «отцов» контры, для снайперки давно уже этот вопрос решался двумя НИТКАМИ через монитор, у продвинутых леска + резинка :)
А по теме. Спросили бы у «отцов» контры, для снайперки давно уже этот вопрос решался двумя НИТКАМИ через монитор, у продвинутых леска + резинка :)
А стержень через полэкрана не мешает? Особенно в роликах.
Вешать металлическую фиговину возле экрана ноутбука? Обязательно найдутся пользователи, закрывшие ноутбук не снимая прицела — просто по рассеянности.
Да и в общем есть большие сомнения в целесообразности такой штуковины. Мне кажется, что меня бы она раздражала. Придется постоянно перефокусировать взгляд с монитора на прицел и как следствие — усталость глаз.
Да и в общем есть большие сомнения в целесообразности такой штуковины. Мне кажется, что меня бы она раздражала. Придется постоянно перефокусировать взгляд с монитора на прицел и как следствие — усталость глаз.
Рано расслабляться! Все дело в рекламе. Я стартовал со своим проектом два дня назад. Второй день списываюсь, рассылаю релизы, копии игры (у меня настольная игра). И это при том, что многие договоренности были прописаны заранее.
Мы в день старта запустили рекламу на десятке сайтов, поэтому наша динамика пободрее. Проект, если что в профиле есть. Удачи вам, ребята! Если чуть поднажмете в темпах — можно будет подумать о кросс-промо!)
Завтра напишу о вас в своей группе ВК. Можете подготовить статью и послать на модерацию в мой блог, ссылка тоже в профиле. Сегодня о вас напишу в группе ФБ по Кикстартеру.
Поднажмите, Кикстартер это марафон!
Мы в день старта запустили рекламу на десятке сайтов, поэтому наша динамика пободрее. Проект, если что в профиле есть. Удачи вам, ребята! Если чуть поднажмете в темпах — можно будет подумать о кросс-промо!)
Завтра напишу о вас в своей группе ВК. Можете подготовить статью и послать на модерацию в мой блог, ссылка тоже в профиле. Сегодня о вас напишу в группе ФБ по Кикстартеру.
Поднажмите, Кикстартер это марафон!
У тебя goal на порядок меньше — за проект, который предлагает на порядок больше, и от компании, на порядок известней (ни в коем случае не хочу обидеть авторов Hereticle). Так что сравнение, IMHO, не совсем точно. Этим ребятам надо рекламировать гораздо агрессивней, чем тебе.
Внезапно, автор тоже из Израиля.
По-моему, goal слишком большой выставили для такого проекта.
Но всё равно — удачи вам!
По-моему, goal слишком большой выставили для такого проекта.
Но всё равно — удачи вам!
Sign up to leave a comment.
Hereticle: Почему можно больше не лепить жевательные резинки в центр монитора? Или как мы делали накладной прицел и выходили на Kickstarter