Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 8

Представьте, что вы играете с баскетбольным мячом, чувствуете вибрацию при ведении, причем каждым пальцем по разному, благодаря чему ощущаете даже его вращение.

А потом мяч летит вам в руку, ударяет под прямым углом и ломает палец. Я что-то не думаю, что это удобно и не будет вызывать неприятных ощущений.
UFO landed and left these words here
Если я вас правильно понял, то вы собираетесь трясти рукой с надетым устройством так, чтобы все слетело?
Почему-то, мне кажется, что это не слишком критичное замечание. Ремешки можно прорезинить, вставить противоскользящие вставки изнутри, и, наконец, если не поможет, то сделать их более эластичными — опять же строение фаланги пальца только способствует тому, что слетать ничего не должно. Плюс обвязка не настолько инертна — вес моторчиков на пальцах в районе 2 грамм. Для основного модуля можно дополнительно добавить ремешок на запястье. Мы лишь говорим о мелких деталях. Концепт все равно остается только концептом — много ли вы видели устройств серийного производства полностью повторяющих свои первоначальные концепты?
Это верно, но лишь отчасти. Законы сами по себе, а их восприятие само по себе. Помнится, космонавты которые испытывали некий аттракцион (Буран?) говорили, что на нем очень правдоподобно симулировались перегрузки. Сделано было путем притягивания тела ремнями к креслу. А мозг воспринимал давление, как перегрузку.
Покупал вибромоторчик диаметром менее 10мм лет пять назад за 40 руб. Так что проблемы в цене нет.
Нашел именно такую информацию для розницы от 50 штук. Сейчас специально перепроверил, есть ли какие дальнейшие снижения цен в зависимости от заказа, и, если брать 10000+ устройств, то цена упадет в 5, а 100000+ в 6 раз. Так что да, при выходе на массовый рынок будет существенное снижение цены. И этот минус можно списывать со счетов.
Как вы можете судить об «адекватной обратной связи с пользователем и применимости в широком круге задач», не сделав ни одного прототипа? У вас есть опыт проектирования подобных устройств? Человек как правило получает тактильные ощущения со стороны ладони, а не с обратной стороны.
А зачем вы написали Kinect 3.0, когда это зарегистрированная торговая марка? Я сначала подумал, что это от Microsoft…
Sign up to leave a comment.

Articles