Большая часть статей и книг о Product Owner/Product Manager посвящены умению определить правильный продукт. Но есть не менее важная часть работы — как сделать этот продукт вместе c командой.
Я задал два простых вопроса своим знакомым из разных продуктовых IT компаний:
Выборка не очень большая 20 человек: разработчики, дизайнеры и специалисты по тестированию. Вот итоговый хит-парад.
1) Любовь к продукту. Сложно заразить окружающих идей, если она самому неинтересна. Тут недостаточно профессионализма, отныне для вас это главное увлечение.
2) Общение и отношения с командой. Вы — главное связующее звено между совершенно разными людьми, часто слабо представляющими, чем занимается другая часть команды.
3) Грамотное планирование, умение координировать различные команды. Старые и добрые навыки классического Project Manager’а.
Неудивительно, что это зеркальное отражение положительных качеств. Но все же, на мой взгляд, стоит остановиться на них подробнее.
1) Микроменеджмент, самая страшная болезнь любого руководителя.
2) Не заставляйте команду делать ненужную работу.
3) Неумение сказать нет. Идей и взглядов будет всегда больше, чем вы можете сделать.
Получился довольно очевидный чеклист, но самое сложное — это следовать этим простым правилам. Проверьте себя, уделяете ли вы достаточно внимания этим вещам, что бы вы могли делать лучше?
Оставляйте в комментариях свой взгляд на работу PМ’а. Думаю, что это тот случай, когда комментарии будут намного интереснее статьи.
Я задал два простых вопроса своим знакомым из разных продуктовых IT компаний:
- Что вы цените в хорошем PM’е?
- И, наоборот, что вас больше всего раздражает в манере ведения дел PM’ом?
Выборка не очень большая 20 человек: разработчики, дизайнеры и специалисты по тестированию. Вот итоговый хит-парад.
Положительные стороны.
1) Любовь к продукту. Сложно заразить окружающих идей, если она самому неинтересна. Тут недостаточно профессионализма, отныне для вас это главное увлечение.
- Вы должны знать все о пользователях, как и какие они решают проблемы с помощью вашего продукта или без него.
- Знать все об отрасли, конкурентах и смежных областях.
- Владеть статистикой и объективными количественными данными.
2) Общение и отношения с командой. Вы — главное связующее звено между совершенно разными людьми, часто слабо представляющими, чем занимается другая часть команды.
- Обсуждайте решения с командой, советуйтесь, внимательно слушайте. Не нужно быть пророком, который все знает и уже все решил.Чувствуйте, где стоит посоветоваться или доверить решение другому профессионалу.
- Доступность и открытость для команды. Не должно быть большой проблемой найти вас и обсудить сложный вопрос.
- К разным людям нужен разный подход, у каждого есть свой любимый способ общения. Для кого-то идеальный вариант — это разговор, а кто-то предпочитает выверенное письмо или комментарий в таск-трекере. Умейте сочетать разные формы и искать подход к разным людям.
3) Грамотное планирование, умение координировать различные команды. Старые и добрые навыки классического Project Manager’а.
- Дайте возможность заниматься профессионалам своим делом, оградите их от всего того, что им несвойственно, мешает или отвлекает. Взамен вы получите отдачу и очень высокую продуктивность.
- Четкое и грамотное описание продукта и задач. Хоть в agile главный способ передачи информации — разговор, это совершенно не отменяет актуальной документации. Для вас большая часть деталей кажется очевидной, но это далеко не так для остальных. Кроме того, разговоры имеют свойство забываться уже через пару дней.
- Разберитесь в основах работы различных участников команды, как они делают работу и что им для этого нужно. Снаряды нужно подвозить вовремя и правильного калибра.
А теперь главные минусы.
Неудивительно, что это зеркальное отражение положительных качеств. Но все же, на мой взгляд, стоит остановиться на них подробнее.
1) Микроменеджмент, самая страшная болезнь любого руководителя.
- Ни один менеджер не признался, что страдает этим. С другой стороны, этот диагноз всегда очевиден окружающим. Поговорите об этом с разными людьми в команде. Возможно, вы узнаете о себе много нового.
- Не нужно лезть в технические решения, даже если в прошлом вы были отличным разработчиком, или доказывать дизайнеру, что кнопка должна быть зеленой и справа. Это верный способ развалить команду или переругаться с отдельными участниками.
- Если ваши взгляды фундаментально расходятся, старайтесь не работать вместе, вы всем сэкономите кучу нервов и времени.
2) Не заставляйте команду делать ненужную работу.
- Ненужные встречи, отчеты, статус-митинги. Для команды это пустая трата времени. Всю эту информацию можно получить не отвлекая людей от работы.
- Готовьтесь к встречам. Вам кажется, что можно прийти на встречу и на ходу импровизировать. Со стороны это смотрится не так гладко. Как результат — непродуманные решения, задачи, которые потом придется переделывать. И переделывать не потому, что что-то изменилось в окружающем мире, а просто из-за того, что вам лень было это аккуратно продумать.
- Невнимание и неуважение к команде. Для вас сделали новый билд, макет или еще что-то. А вы даже не посмотрели. У команды ощущение, что результат никому не нужен. Зачем в следующий раз стараться, кто оценит?
3) Неумение сказать нет. Идей и взглядов будет всегда больше, чем вы можете сделать.
- Бесконечному потоку разных идей, хотелок и запросов. Бесконтрольные изменения планов, непонятный набор из сотни разных фич на релиз.
- Нет халтуре, должен быть высокий профессиональный уровень, ниже которого нельзя опускаться никому в команде.
- Нет внешним хотелкам, нереальным срокам и т. д. Защищайте команду от негативного внешнего влияния.
Заключение для PM’ов.
Получился довольно очевидный чеклист, но самое сложное — это следовать этим простым правилам. Проверьте себя, уделяете ли вы достаточно внимания этим вещам, что бы вы могли делать лучше?
Заключения для разработчиков.
Оставляйте в комментариях свой взгляд на работу PМ’а. Думаю, что это тот случай, когда комментарии будут намного интереснее статьи.