Pull to refresh

Comments 40

UFO landed and left these words here
Спасибо, сразу что-то не учел. Первая публикация в блоге здесь.
Всё так, но.
Даже если бы вы продавали свой продукт за 2000 р. (100% честных покупателей + удалось бы уменьшить коэффициент за дистрибуцию), на процент халявщиков в вашем сегменте это навряд-ли сильно бы повлияло, ибо для бизнеса такая разница в цене не существенна.
Этих — да, надо дрючить.

Другое дело, что если примерно по той же схеме снизить ценник, например, лицензионного фильма (тем более скачиваемого) с 250 до 50 р., "честных людей", я уверен, станет на порядки больше. Об этом и долбят "любители халявы".
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
С этой точки зрения с софтом всетаки получше. Триалки, демки, различные редакции. Приличный софт в большенство своем можно совершенно легально опробовать и испытать прежде чем купить полную весрию.
Согласен на все 100%. Я сам люблю покупать лицензию. Я уже забыл когда последний раз пользовался левым софтом (мелкий был и финансово было тяжко). Но начав покупать легальную продукцию я столкнулся с такой проблемой. Качество продукта было несколько хуже, чем у пиратов (я сужу по игропрому). Поддержка пользователей реализована лишь для проектов, которые приносят реально денег. Демки чаще всего оказываются бета версиями, которые о игре не говорят ничего. И как тут уже говорилось если я распечатал продукт, то вернуть его я не смогу.
Так что я чаще вместо того чтоб купить продукт провожу кучу иследований, собираю информацию и лишь потом покупаю. Т.к. информацию которую я нахожу на сайте чаще всего можно назвать не по теме.
Эх, вам бы вступление подредактировать, а то только за него минусов нахватаете.
Люди, ну за что вы пост минусами посыпаете? Ведь позиция толково изложена и вполне понятна и принимаема.
Назовите меня неженкой, но матерные слова в начале поста влияют на меня негативно.
Никакой позиции я не вижу. Вижу конкретный пример, который почему-то "растягивается" на распространение информации вообще. Информация - она разная бывает. Может быть информация про то, как будущий продукт будет устроен (до момента показа iPhone "на людях" вся информация о нём была доступна примерно двум десяткам человек), может быть какой-то нишевой продукт, а может быть и фильм, который предназанчен для разового показа миллионам (мало какие фильмы заслуживают того, чтобы их смотрели и пересматривали). И кто вам сказал что все эти случаи должны подчиняться одинаковым правилам ???

В данном конкретном договоре можно посоветовать заключать отдельный договор с соответствующими санкциями за распространение, плюс, возможно, HASP (или другая подобная система).
Дело в том, что я пишу о конкретной нише. Тонкость в том, что психологически многие люди, от кого зависит конкретное решение об установке ПО, как раз считают нужным использовать его нелегально - мой пост о этом)
Собственно почему я растянул на всю информацию - апологеты свободного рапространения на Хабре впадают в другую крайность, объявляя всё свободным :)
гм... вот вы про клиентов все так расписали.. а провести более глубокое исследование - какой там процент пиратства, сколько из участников ниши имеет и внедряет нелицензионное по пусть ваших конкурентов? и тогда бы заложили нужный процент.

кроме того, вы, как разработчик, почему-то (вернее, понятно почему) учитываете только вариант прямых продаж лицензий, и отметаете все остальные варианты монетизации, начиная от рекламных моделей, кончая SaaS и просто платной поддержкой и т.д. ПОтому и такие выводы. А вообще, вопрос пиратста/лизенций для бизнеса и обычных людей (читай - некоммерческого применения) - это разные по сути вещи, а именно вторые здесь наиболее часто обсуждаются.
гм... вот вы про клиентов все так расписали.. а провести более глубокое исследование - какой там процент пиратства, сколько из участников ниши имеет и внедряет нелицензионное по пусть ваших конкурентов? и тогда бы заложили нужный процент.

По моему автором заложена вполне справедливая оценка рынка.
кроме того, вы, как разработчик, почему-то (вернее, понятно почему) учитываете только вариант прямых продаж лицензий, и отметаете все остальные варианты монетизации, начиная от рекламных моделей, кончая SaaS и просто платной поддержкой и т.д. ПОтому и такие выводы.

Автор рассматривает классическую и самую распространенную модель ведения софтверного бизнеса. Рекламная модель - при 5-12 тысячах клиентов не принесет вообще сколько ни будь заметных денег, SaaS или платная поддержка - особые модели бизнеса, которые далеко не везде подходят и требуют соответствующих дополнительных затрат.
Я, как разработчик и самостоятельный издатель в описываемом случае, рассматриваю все варианты распространения. Так как я смотрю, что конкретные выкладки людей заинтересовали, думаю написать сравнение моделей применения.
А чем отличаются бизнес и обычные пользователи в данном случае?
Я делаю что-то, что будет полезно тем, для кого это предназначено.
Я могу сделать софт, который будет интересен 5-10 тысячам домашних пользователей - решающий что-то узкоспециальное, а бюджет разработки я уже немного описал - как возмещать такие расходы?
А чем отличаются бизнес и обычные пользователи в данном случае?

Бизнес - вещь в большой степени подконтрольная (во всяком случае соотвествующие органы могут потребовать от него отчёта запросто), частное лицо - нет (чтобы устроить обыск нужны оччень серъёзные обоснования, никак не разовая кража софта в пару сотен долларов).

Я могу сделать софт, который будет интересен 5-10 тысячам домашних пользователей - решающий что-то узкоспециальное, а бюджет разработки я уже немного описал - как возмещать такие расходы?

Никак. Либо он может быть интересен кому-то как средство зарботка - тогда смотри пункт "бизнес" (а на домашних пользователей просто "забить"), либо он должен быть очень простым ибо продать его можно будет максимум нескольким сотням - и то не за очень дорого.
Подконтрольность в данном случае зависит от усилий государства и правобладателя.

Достаточно сложный софт для какого-то хобби - вот пример такой ниши, о которой я говорил в приложении к домашним пользователям. Каким образом его разрабатывать? Свободным программистам это может быть просто неинтересно. А проблему людей он решить может - то есть такой софт не имеет право на существование?
Подконтрольность в данном случае зависит от усилий государства и правобладателя.

Это в полицеском обществе так. В нормальном же население само решает - согласно ли оно платить своей свободой за обещания (которые могут и не рализоваться!) каких-то там программ для чьих-то хобби.

А проблему людей он решить может - то есть такой софт не имеет право на существование?

Моё личное мнение (и думаю тут меня поддержат многие): к бесу такие программы, неприкосновенность жилища важнее. Поймаете меня где-нибудь на рынке, где я буду эту программу "толкать" - вяжите, но в моём доме - только если есть подозрения что моих действий миллиона два людей без света осталось или что-нибудь столь же ужасное. Подозрения о том что я со своим знакомым поделился аж никак не достаточно. Не можете при таких посылках разрабатывать программу ? Ну фиг с вами - либо кто-нибудь другой её разработает, либо будут обходиться без неё. Платить своей свободой за чужое хобби я не желяю.
а FreeSoftware, между тем, живет и процветает (я про Linux и т.д.)
"Linux и т.д." - это не нишевое ПО ни разу. Как раз рассмотренный в статье случай (от нескольких тысяч до нескольких сот тысяч клиентов) - самый сложный практически. Если потенциальных потребителей мало (десятки, сотни), то нет проблем с пиратством и свободным ПО: всех можно "поставить на карандаш" и учесть. Если потребителей миллионы - легко работают схемы заработка на поддержке и/или рекламе. А посередине - да, таки дыра.
Да, живет и процветает. А как в существующей модели FreeSoftware разрабатывать программы, нацеленные на небольшой круг пользователей, которые, тем не менее, хотят получить готовое работающее решение и не платить за тех. поддержку?
а имеет ли смысл такое ПО разрабатывать? если затраты превышают десятки миллионов рублей?
Я же ведь не просто так говорю о клиентах - это бизнесы, где ПО должно реально помочь - в частности, сократив потери от хищений.
Экспрессивно
Одно удивительно - почему после тотальной легализации Windows XP (через GGK или иным путем) она не стала вдруг в разы дешевле?
Я не про мелкомягких пишу, я их бюджеты не знаю :)
Я простой и скромный разработчик :)
Хм, а расчет расходов, включал себя покупку кучу лицензий на софт, необходимый при разработке? ;)
конкретно фирма 1С добрая, у нее комплект разработчика 300 рублей за диск стоит, насколько помнится)
Больше всего мне нравится, что у вас в расчете нет участия аналитиков и техрайтеров, не говоря о дизайнерах интерфейса.

Как у вас будет с удобством использования программы, с документацией?
Ага, нет. Я ведь оочень приблизительно писал. Впрочем, хочу заметить, что для среднего по размеру и нишевого продукта, работы перечисленных вами специалистов разовы и вполне укладываются в прочие накладные расходы - как услуги сторонних фирм. Вот при более крупной разработке - да, есть смысл выделять и отдельно выносить их ФОТ.
Причем, все что вы говорите, общий бюджет разработки еще более увеличивает, а следовательно, растет и цена :)
Приведите схему расходов Windows. Я думаю она будет она будет не такая. Там наценки в 1000%. Так что это вопрос политики. Если все будут покупать лицензионное, то от этого выиграет Америка. Вот продавайте свой продукт на Запад.
UFO landed and left these words here
Дружище, а как написать то. Я вчера зарегался, у меня карма 0. Пара постов о рекламе есть.
UFO landed and left these words here
Sign up to leave a comment.

Articles