![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7a9/a53/345/7a9a53345cd04a46d193d6f99e4e3071.jpg)
Состоялся долгожданный релиз Unity 4.3, в котором добавлены новые инструменты для работы с 2D, реализована более глубокая интеграция Mecanim, и включено множество улучшений в Unity IDE.
Нововведения
Другое измерение
Новые возможности работы с 2D:
- Автоматическое соединение спрайтов
- Окно для работы с 2D-анимацией
- Лёгкое совмещение 2D и 3D
- Автоматическая генерация анимации из спрайтов
- Полностью интегрированная физическая 2D система с rigidbodies, joints и настраиваемыми коллайдерами
Mecanim
Mecanim получил свой собственный мощный инструмент для работы с анимацией.
Также была произведена оптимизация в работе Mecanim.
Улучшенный скриптинг
Добавлена последняя версия MonoDevelop (4.0.1).
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/863/222/44c/86322244cb64670a41c5397b2a960dca.jpg)
Новые возможности для Windows приложений
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ddb/4d8/caa/ddb4d8caaa8e9d6664ce25e39f7a5ab0.jpg)
В этом релизе Unity осчастливил разработчиков под Windows Phone 8 и Windows Store.
Добавилась поддержка trial API, что позволяет делать приложения на основе try-before-you-purchase (попробуй-прежде-чем-купить).
Система управления версиями
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/fad/636/de0/fad636de0cedb2aabdbd5a47d5438274.png)
В Unity 4.2 была интегрирована VCS Perforce. Сейчас добавилась Plastic SCM. Как и Perforce, Plastic SCM хорошо работает с большими бинарными файлами.
И многое другое...
За всеми улучшениями смотрите что нового и заметки о релизе.
Введение в разработку 2D-игр
В след за новостью о релизе было добавлено обзорное видео о новых возможностях 2D-инструментов.
Ссылки
Новость о релизе
Что нового
Заметки о релизе
Скачать