Comments 41
А когда уже внедрят поддержку настоящих VCS?
+8
И не говорите мне про .meta-файлы, это не труъ
+3
так вроде ж можно выбрать «буду юзать внешний VSC» и все будет ок. даже все ассеты можно форсить хранить как текст, а не бинари
+1
Осталось допилить нормальную поддержку дабла в координатах и я буду полным фанатом Юнити.
0
Круто! Качаю! Добавили бы несколько зеркал, а то на сервере снова скорость небольшая…
-1
Пробовал бетку, очень понравилось, не смотря на то что была бета, нативный 2d думаю это достойный шаг достойной технологии.
0
Хм… Когда-то старался делать игрушки на Flash'e. Потом забросил, ибо все кричали, что он умирает. Похоже мне есть на что переходить.
Кто подскажет толковые уроки «с нуля»? Или уроки с офф-сайта — лучшие? .-)
Кто подскажет толковые уроки «с нуля»? Или уроки с офф-сайта — лучшие? .-)
+1
Посмотрел несколько уроков с официального сайта. Хороши. Советую.
+1
Посмотрел парочку, сильно смутило разрешение видео, максимум 360. ИМХО маловато для видеоуроков
0
Вы уверены? Вроде бы везде вплоть до 720p или 1080p.
+1
Да, действительно. Из под линуха в опере ютуб все видео стал показывать максимум в 360. В хроме вплоть до 1080p. Если поставить «представлять как Firefox» в настройках оперы то аналогично выбор разрешений до 1080. Это гугл решил так ненавязчиво подтолкнуть меня к смене браузера.
0
Да и в 8 также (опера 18 next). Если только 360p, то отображается html5 плеер. Если же flash, то тогда все разрешения. Так и не понял, как он определяет каким плеером показывать. Но это раздражает
0
Потом забросил, ибо все кричали, что он умирает.
Да уж, с такой мотивацией вам что флеш, что юнити один фиг…
+4
Интересно, другие языки не добавят? Я бы от Java не отказался. И не надо мне говорить о С# — мне Java ближе по code convention :)
-4
Вроде, там code convention как раз Java'овский используется, ну или Mono'овский. Хотя могу ошибаться, давно дело было.
+1
Там вся завязано на Mono. «Вы можете писать на любом языке, если этот язык будет шарп» © :)
+1
Ну, Boo и js — не такие уж и «завязанные на моно» :) Но их я вообще не знаю. /JS хоть в планах есть. Но не в ближайших.
0
Boo и JS перегоняется в тот же байт код что и С#, насколько я знаю. JS в Unity — это не настоящий JavaScript, а просто язык с очень похожим синтаксисом. А Boo может легко транслироваться с С# или другой язык. Но на нем, согласно опросам, под Unity пишут меньше 5%.
0
Да и C# в юнити — не настоящий С# ;) Unity#, по моему, называется. Просто очень похожий синтаксис. Поэтому и называют более понятным широким массам названием. И boo вроде как диалект питона)
-1
Эм, вообще то шарп там самый, что ни на есть настоящий, юнити юзает mono, а как вы знаете моно это и есть C#, а JS и Boo надо ретранслировать, что бы вскармливать все это добро mono, по сему JS немного видоизменен и более типизирован.
0
Эм, вообще то шарп там самый, что ни на есть настоящий
Странно, но вы, кажеться, правы. Я что-то с чем-то перепутал…
ЗЫ: А Unity Web Player — это тоже Mono?
0
Интересно, кто-то использует язык Boo? Когда-то следил за проектом, думал он уже помер, а сейчас вот логотипчик заметил.
0
Наконец то последняя версия Mono. Это самое важное в этом релизе, имхо.
Mono они не обновляли уже 2 года если не больше. В нем багов было немеряно. А это практически основной инструмент разработки.
Mono они не обновляли уже 2 года если не больше. В нем багов было немеряно. А это практически основной инструмент разработки.
0
Планируется ли поступательные движения(сподвиги вроде объявлялись, но пока больше похожи на стагнацию) в сторону linux? редактор, сборка, плеер? Если, да, то есть ли ориентировочные даты? На данный момент как многим, если не всем, с подачи valve, linux может стать вполне востребованной платформой для игр, как ваша компания в принципе и собирается, ли вообще реагировать на данную ситуацию?
0
Можно собрать под линукс как стэндаолне, запускал на xubuntu 12.04, работало великолепно. Если печалит вэб плагин, можно собрать натив клиент и будет в хроме, а редактор то да, его нет и вроде и не предвидится.
0
В том, то и дело, что собрать и потанцевать с бубном, например под вайном, но это совсем не то о чем я писал. Сложно представить чтобы «обычные» пользователи собирали клиент, чтобы запустить игру.
Про редактор опять же читал, что «не предвидится», но непонятно почему, и хотелось бы по возможности получить ответ особенно в обозначенном контексте с valve.
Про редактор опять же читал, что «не предвидится», но непонятно почему, и хотелось бы по возможности получить ответ особенно в обозначенном контексте с valve.
0
Да люди уже неоднократно просили. Вот да же нашел петиции.
feedback.unity3d.com/suggestions/platforms-unity-editor-for-linu
www.change.org/petitions/unity-technologies-bring-the-unity-editor-to-linux#
Был да же проект на кикстартере. Но пока глухо.
Думаю они его сделают особенно в контексте Стим ОС.
Начет вайна у меня редактор очень криво работает на убунте.
feedback.unity3d.com/suggestions/platforms-unity-editor-for-linu
www.change.org/petitions/unity-technologies-bring-the-unity-editor-to-linux#
Был да же проект на кикстартере. Но пока глухо.
Думаю они его сделают особенно в контексте Стим ОС.
Начет вайна у меня редактор очень криво работает на убунте.
0
Да читал это все, тут задавал вопрос с целью «узнать из первый рук».
Да этот контекст так же и по моему их должен заставить «зашевелиться».
Про вайн, я приводил пример, как раз в том же ключе, что это абсолютно бессмысленный путь решения.
«Думаю они его сделают особенно в контексте Стим ОС.»
Да этот контекст так же и по моему их должен заставить «зашевелиться».
«Начет вайна у меня редактор очень криво работает на убунте.»
Про вайн, я приводил пример, как раз в том же ключе, что это абсолютно бессмысленный путь решения.
0
Возможно я не так выразился, я имел в виду, можно собирать приложения для линукса, родные приложения, работающие без бубнов и вайнов, что соответственно позволяет увеличить количество высококлассных игр на линукс, про что valve как я думаю и говорил. Но разработка как вы сами заметили увы на данный момент времени или на маке или на винде.
0
А что с собственным рекламным сервисом от Unity?
0
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.
Unity 4.3