Comments 54
почему 6 ядер за место ожидаемых 8ми напомнило;):
http://bash.org.ru/discuss/395049
Из обзора 3D news: От злости мы решили спалить эту память и подали на нее 3 В (при штатном значении Vmem = 1,8 В). Это вполне оправданно, поскольку в 2008 году мы еще не сожгли ничего дорогостоящего. К сожалению, память GP1066D264L5/2GDC не сгорела, а заработала на частоте DDR2-1368 МГц.
http://bash.org.ru/discuss/395049
Из обзора 3D news: От злости мы решили спалить эту память и подали на нее 3 В (при штатном значении Vmem = 1,8 В). Это вполне оправданно, поскольку в 2008 году мы еще не сожгли ничего дорогостоящего. К сожалению, память GP1066D264L5/2GDC не сгорела, а заработала на частоте DDR2-1368 МГц.
-2
Такими темпами Cell окажется ни при делах... Интересно, почему IBM + Sony не подсуетятся и не сделают PC-совместимый комп на Cell?
0
Вопрос - в поддержке операционками
0
Это не вопрос. Fedora Core поддерживает Cell. Более того на PS3 можно установить Fedora Core начиная с версии 5. Представляете Linux на машине с такой вычислительной мощью, Блю-рэй приводом, HDMI,wifi, Ethernet`ом и по приемлемой цене? Но не тут-то было. Гении маркетинга из Sony додумались вставить специальный чип в консоль, ограничивающий производительность если вы загружаете альтернативную OS. На ютубе полно роликов.
0
Cell то тут причем? У него не SMP ни разу. К тому же пихать столько процессоров в одну упаковку при использовании все той же старой архитектуры "все на одной шине" идиотизм. Intel второй раз наступает на те же грабли. В первый раз они на них наступили с Pentium VI когда процу дали узенькую шину. В результате проц тупо простаивал и сливал процессорам от AMD которые за счет более грамотной архитектуры имели более широкие возможности по вводу выводу.
0
в Cell нет независимых равноправных ядер, зато есть некоторое количество мощных сопроцессоров, в самом начале разговоров о нем было сказано, что Cell будет использоваться в многопроцессорных конфигурациях, но пока те чипы, которые встроены в PS3 лишены таких изысков
Кстати, Yellow Dog Linux на PS3 смотрится очень неинтересным, прежде всего из-за очень скромного количества оперативной памяти на борту, пускай и очень быстрой, десктопные приложения заставляют систему постоянно свопиться и тормозить (((
Кстати, Yellow Dog Linux на PS3 смотрится очень неинтересным, прежде всего из-за очень скромного количества оперативной памяти на борту, пускай и очень быстрой, десктопные приложения заставляют систему постоянно свопиться и тормозить (((
0
Как раз в монолитности Cell его сила. То, что творит Интел пока лишь не более, чем жалкие потуги по сравнению с Cell. Во всяком случае мне сейчас так кажется.
А то, что Sony сделало с Сell в PS3 вообще достойно лишь матерных выражений. Ну это ж надо было догадаться дать столько памяти, да еще и вставить ограничитель скорости! ЗАЧЕМ???
А то, что Sony сделало с Сell в PS3 вообще достойно лишь матерных выражений. Ну это ж надо было догадаться дать столько памяти, да еще и вставить ограничитель скорости! ЗАЧЕМ???
0
Афигеть! Я вот одного не понимаю: СМЫСЛ этого. Двух-ядерники недавно вступили в полную силу, вроде как=) 4ех ядерники вообще не в теме. Разве что понты, но они не реализовывают себя на 100%. А тут уже 6ти ядерные процы. Интересно кому ани нужны будут?=)))
0
UFO just landed and posted this here
qt - это что,объясните нубу=))
0
компиляция тут уже упирается банально в скорость работы жесткого диска.... как обладатель 8 ядерного xeon говорю :)
0
А компилятор многопоточно компилит?
0
http://www.yougamers.com/hardware/stats/yougamers/alltime/
глянь внизу "Processor Core Distribution"
глянь внизу "Processor Core Distribution"
0
=)))) Я так понимаю что даже 2ух ядерники себя никак не раелизовывают себя на 100%=)
НО, эта статистика просчитана при каких условиях?
Я щас наверно бональность скажу которую и без меня все знают: Ведь в Висте проц работает на полную, покрайней мере задействовано второя ядро не на 15 процентов. И кстати гвооря хочу добавить от себя что когда я со своим двухядерником перелез на висту, то например в играх производительность повыселась на порядок.
НО, эта статистика просчитана при каких условиях?
Я щас наверно бональность скажу которую и без меня все знают: Ведь в Висте проц работает на полную, покрайней мере задействовано второя ядро не на 15 процентов. И кстати гвооря хочу добавить от себя что когда я со своим двухядерником перелез на висту, то например в играх производительность повыселась на порядок.
0
при условиях что геймеры выгружали инфу из тестирующих софтин ;)
ещё там можно глянуть http://www.yougamers.com/hardware/stats/3dmark06/alltime/ и отношение цена/производительность
ещё там можно глянуть http://www.yougamers.com/hardware/stats/3dmark06/alltime/ и отношение цена/производительность
0
Я тоже так думал... А вы последние обновления скачайте... Упадок производительности в играх на 30%-40%... Перелез обратно на XP 64bit и понимаю каким же я был дураком...
0
А я не буду качать это обновление=)))) Оссобенно меня смущает то что програмыы некоторые могут быть заблочены... ИМХО полный ред со стороны майкрософт. Они сами себе яму роют. Чем дальше тем глубже...
0
Да что ж они такого туда засунули? О_О
Ни одного хорошшего слова про первый сервиспак еще не слышал... Им его террористы подложили? О_о
Ни одного хорошшего слова про первый сервиспак еще не слышал... Им его террористы подложили? О_о
0
> А тут уже 6ти ядерные процы. Интересно кому ани нужны будут?
Рендер-фермы делать можно, например.
Рендер-фермы делать можно, например.
0
Полностью согласен: производительности никогда не было мало, особенно в 3D анимации.
Предполагаю, что 3D-шники обрадуются больше, чем ARcher :)
Предполагаю, что 3D-шники обрадуются больше, чем ARcher :)
0
Ну так это тридэшники. Они ведб не являются массовыми потребителями. Если бы существовали мегакрутые способы упаковки видео, трёхмерные миры крутейшие, тогда может мощные процы и подтянулись бы. А пока домашняя машина для домохозяек прекрасно себя чувствует с процем порядка 1 Ггц. Фильм, музыка, простая игрушка (или даже не очень). Особенно массовыми являются т.н. casual games, то бишь тетрисы, зумы, арканоиды и подобные. А 1 Ггц хватает и на онлайн-игру в браузере.
0
3дшникам например
0
у вас в голове 100 миллиардов ядер. и ничего - находится им применение :)
увеличивать количество операций выполняемых одним ядром в секунду уже физически очень тяжело. поэтому остаётся только один путь выполнения закона Мура - увеличивать количество ядер.
А задач, для которых не хватает нынешней вычислительной мощности - пруд пруди...
увеличивать количество операций выполняемых одним ядром в секунду уже физически очень тяжело. поэтому остаётся только один путь выполнения закона Мура - увеличивать количество ядер.
А задач, для которых не хватает нынешней вычислительной мощности - пруд пруди...
0
Вот только ОС в моей голове имеет нативную поддержку этих "100 миллиардов ядер", а на счет Win я как-то сомневаюсь.
Лично у меня под Win и два процессора редко на 100% заняты.
Лично у меня под Win и два процессора редко на 100% заняты.
+1
Единственный повод соблюдения "закона Мура" (теория это или наблюдение, не более) это двухкратное усложнение выполняемого кода за те же 2 года. Усложнение возникает от того, что вместо разработки простых технологий делают одну сложную, поверх неё еще одну сложную, поверх той еще одну еще более сложную и запутанную плюс прицепляют с боку какоую-то приблуду левую и так далее. Вот такая вот проблема есть у большей части современных программ. А всё от нежелания переделать с нуля, если видно, что дошли до упора, легче и гораздо дешевле тут допилить, а там два раза пнуть.
В играх всё проще больше полигонов, круче эффекты, ..., PROFIT! Игры одна из немногих индустрий, где прогу могут переписать с нуля для увеличения скорости, но для "крутых эффектов" ресурсов всё равно мало.
Именно поэтому идет это наращивание скорости любыми способами. Хотя ясно же видно, что 3 2хядерных процессора не самое разумное решение. Но решение нужно срочно...
Мне кажется они давно забыли и специально делают вид, что забыли, зачем идет эта гонака за скоростью.
В играх всё проще больше полигонов, круче эффекты, ..., PROFIT! Игры одна из немногих индустрий, где прогу могут переписать с нуля для увеличения скорости, но для "крутых эффектов" ресурсов всё равно мало.
Именно поэтому идет это наращивание скорости любыми способами. Хотя ясно же видно, что 3 2хядерных процессора не самое разумное решение. Но решение нужно срочно...
Мне кажется они давно забыли и специально делают вид, что забыли, зачем идет эта гонака за скоростью.
0
UFO just landed and posted this here
Вспомнилась промо-акция одна. Там мальчик, чтобы нагрузить проц запустил 6 фильмов на экране и ещё музыку с интерактивной трёхмеркой (роботанцовщицу), которой перерисовывал скин на ходу и подгружал. Но нафига мне столько?
Можно конечно сказать "играйте в свою любимую игру и кодируйте фильм одновременно". Однако обычно человек предпочтёт кодирование фильма отложить, лишь бы не возникло ни одного притормаживания в игре (или разрешение в игре повыше поставит). А если ресурсоёмкие задачи появляются регулярно, то под них, как правило, выделяется отдельная машина, которая пашет сутками.
Можно конечно сказать "играйте в свою любимую игру и кодируйте фильм одновременно". Однако обычно человек предпочтёт кодирование фильма отложить, лишь бы не возникло ни одного притормаживания в игре (или разрешение в игре повыше поставит). А если ресурсоёмкие задачи появляются регулярно, то под них, как правило, выделяется отдельная машина, которая пашет сутками.
0
12ти ядерный Mac Pro Coming soon????
0
Дааа с шиной 1066Mhz такое количество ядер офигенно актуально! Intel еще не надоело воздвигать коллосов на глиняных ногах? :)))
0
В том то все и дело что на нынешний момент для домашних условий 6ти ядерный проц не нужен!
Что касаеться 3D-шников: я думаю чтобы работать нормлаьно в то мже 3ds max хватит и 2, не говоря уже о 4 ядрах.
Сервер да схавает и не подавиться. Но много ли из вас, у кого дома стоит сервер?????
К томуже уже существуют далеко не 6ти ядерники, но это все используеться так сказать в промышленных целях, в крупных компаниях.
А посидеть дома в интернете, фильм посмотреть, в игрушки поиграть, вполне на ближайший год-2 хватит и 2ух ядерника.
Что касаеться 3D-шников: я думаю чтобы работать нормлаьно в то мже 3ds max хватит и 2, не говоря уже о 4 ядрах.
Сервер да схавает и не подавиться. Но много ли из вас, у кого дома стоит сервер?????
К томуже уже существуют далеко не 6ти ядерники, но это все используеться так сказать в промышленных целях, в крупных компаниях.
А посидеть дома в интернете, фильм посмотреть, в игрушки поиграть, вполне на ближайший год-2 хватит и 2ух ядерника.
0
Тоесть они считают, что запихнуть 3 двухъядерника в один корпус и сказать что это новейший 6-и ядерный процессор - это достойно лидера процессоростроения? Мне кажется подобный фокус с 4-х ядерным был позором, а не достижением, ан нет, история получила продолжение. Учитывая их любовь к работе с одним контроллером памяти, выглядит это странно. И 130W на их взгляд, это ещё нормально?
0
А вы еще не привыкли к тому, что нас разводят? Что софтверные гиганты гробят труд бедных индусов, чтобы делать все более наровоченные и все менее оптимизированные программы? Что железячники спешат удовлетворить нужды в мощностях еще не вышедшего софта и игрушек? И это нифига не заговор. Это бизнес. Радует только одно, что тем, кто особо на "прогресс" (ну пусть это будет прогрес, ладно) плевать хотел, все это мега-новое железо и софт обходятся через полтора-два года после выхода (когда это актуально нужно) не так уж и накладно. За нормальные, вменяемые деньги. И остается или приноровиться или верстать на EC1841 в редакторе News. Или идти и ломать станки. ;)
0
В данном конкретном случае есть разумная альтернатива. И думаю, даже не одна, просто маркетингу Интела - привет.
0
Я динозавр и ретроград. Я считаю что дома такой проц даже для игрушек не нужен. Классные игры выходят крайне редко и там упор не на графику далеко. Дело в том, что сколько бы не наворачивали графику и шейдеры, через пять-шесть часов игры её внешность перестаёт быть новинкой. Понимаешь, что это такой же тупой пластик, может чуть более яркий и детальный. И на первое место вылазит сюжет и продумка.
До сих пор рублюсь в такие вещи, как Half Life, Diablo, Resident-Evil 2.
Пожалуй действительно нехватка в играх есть одна, которая удовлетворяется железом: это открытые, разнообразные пространства, насыщенные разными, неклонированными деталями ландшафты.
Второй момент - освещение. То есть генерация падающей тени, бликов, свечений и т.п. Но это уже давно реализовано в видюхах с помощью шейдеров.
Вот и всё. Пока рисованая вода остаётся рисованой и процессор грузить незачем, всё равно реальнее она не станет. Грамотно записанный звук всплесков и течения создаёт куда большую иллюзию.
До сих пор рублюсь в такие вещи, как Half Life, Diablo, Resident-Evil 2.
Пожалуй действительно нехватка в играх есть одна, которая удовлетворяется железом: это открытые, разнообразные пространства, насыщенные разными, неклонированными деталями ландшафты.
Второй момент - освещение. То есть генерация падающей тени, бликов, свечений и т.п. Но это уже давно реализовано в видюхах с помощью шейдеров.
Вот и всё. Пока рисованая вода остаётся рисованой и процессор грузить незачем, всё равно реальнее она не станет. Грамотно записанный звук всплесков и течения создаёт куда большую иллюзию.
0
Разве что AMD подсуетится, но верится с трудом. А вообще, если бы в PS3 не было идиотского чипа подавления мощности для левых операционок, а также если бы они не засцали выпустить спеки для RSX, то плейстейшен три был бы одной из лакомых тачил, лично для меня. Но Сони тупит и здесь.
Да и Целку для стандалонных компов надо. Не одной виндой, простите, живы. Пингвины уже имеют поддержку, а потом полный саппорт Cell зашедулен в Haiku-OS post-R1. Оное и будет в кач-ве Ultimate-решения для десктопа в будущем. А Виста-Вьенна-Севен может спокойно дремать на этом интеловском Dunnington Tale...
Да и Целку для стандалонных компов надо. Не одной виндой, простите, живы. Пингвины уже имеют поддержку, а потом полный саппорт Cell зашедулен в Haiku-OS post-R1. Оное и будет в кач-ве Ultimate-решения для десктопа в будущем. А Виста-Вьенна-Севен может спокойно дремать на этом интеловском Dunnington Tale...
0
Sign up to leave a comment.
6-ядерные процессоры Intel появятся до конца года