Тёплую ламповую Dendy мне подарили на новый год, когда мне было восемь лет. Половину ночи отец пытался присобачить её к телевизору, и ему это удалось! А позже ко мне в гости приезжал младший брат со спортивной сумкой, в которой возил Sony PlayStation и несколько дисков к ней…
Тема сегодняшнего поста — история игровых консолей в рекламе. Я добавил также видеоролики — в рекламе часто используется геймплей, который поможет понять всю атмосферу приставки. Мне пришлось разделить пост на две части, так как под катом — около 70 изображений и видеороликов.
Для затравочки — реклама тенниса для Sega Mega Drive.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/c8f/e9f/590/c8fe9f590814a6d9962e82d8fd6f8050.jpg)
Ральф Баер, Билл Гаррисон и Билл Руш создали прототип приставки «Brown Box». У него было два контроллера, игровой пистолет и шестнадцать переключателей. Баер в 1969-м смог договориться с Magnavox о производстве, и в 1972 году в продажу поступила Magnavox Odyssey. Картриджи являлись набором перемычек, включающих одну из игр, уже имевшихся в приставке.
Было продано около 330 тысяч экземпляров, стоила приставка в районе ста долларов.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/2a5/a42/3b1/2a5a423b1394c8a9e295f41a1ee49d70.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/538/2f7/8e7/5382f78e73fb650166ca95cb10c6e87b.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/6b0/02e/f1c/6b002ef1c8a651153cda859a8e879b56.jpg)
Ещё одна яркая приставка первого поколения — Atari Pong. В ней носителем был встроенный чип. Продали 150 тысяч таких приставок.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/79e/861/7d7/79e8617d729d182c9a7cd199db3919c5.gif)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/f7e/490/625/f7e490625270459cea7ffc1deaa9b079.jpg)
В 1975 году выходит новая версия Magnavox Odyssey — на этот раз носителем для игр становится встроенный чип, и никакие картриджи для их переключения не нужны.
Компания Magnavox на тот момент уже год как принадлежала Philips. Интересно, что Magnavox (существует с 1917 года) выпускает электронику для защитного вооружения — например, УКВ радиостанцию AN/ARC-164, гидроакустические буи, серия электронных систем вооружений и Усовершенствованную Полевую Артиллерийскую Тактическую Систему Данных.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/fdb/441/4a7/fdb4414a76ab749824400bfc6dacf4d6.jpg)
Coleco в 1976 выпускает первую модификацию своей приставки Telstar. Это был клон Pong. Было создано 15 модификаций из-за того, что консоль быстро набирала популярность. Игры хранились как на встроенном чипе, так и на картриджах.
Продано около миллиона штук. Цена — пятьдесят долларов США.
Nintendo Color TV Game появилась на рынке в 1977 — это игровая приставка для ТВ с 6 видами светового тенниса. Управление осуществлялось с помощью дисков на корпусе приставки. Подробнее про творчество Nintendo — в посте История Nintendo во главе с Хироси Ямаути.
Было продано более трёх миллионов приставок. Цена — ¥8,300 — ¥48,000.
На этой рекламе также есть гоночный симулятор, игровая ТВ-приставка Game Racing 112.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/225/ee0/273/225ee0273bcf388d1601bfe5cfec066d.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/541/99d/d1a/54199dd1a6bf9bf3723e018e05607711.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/0ab/c8b/4e7/0abc8b4e7f417de457bedc625d3f3b8c.jpg)
В вышеупомянутой Magnavox Odyssey игры находились в самой приставке, а картриджи являлись набором перемычек, включающих одну из этих игр. Второе же поколение игровых консолей отличалось тем, что количество игр не было ограничено встроенными в консоль — пользователи получали обширную библиотеку игр на картриджах.
Fairchild Semiconductors была одной из ключевых фирм Кремниевой долины в 1960-х годах. И именно в этой компании на основе микропроцессора Fairchild F8 была построена игровая приставка Fairchild VES, первая приставка на картриджах, содержащих игры. Роберт Нойс, разработавший этот микропроцессор, позже покинул компанию и основал Intel.
Приставка появилась в продаже в 1976 году по цене 169.95 долларов США.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/a44/628/bab/a44628bab571cdf8b6db44f70c6aef1e.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/3bd/df5/98f/3bddf598f73e8e61367b4dda56dcb028.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/879/19f/c1e/87919fc1e619b878ada7ad8b0f509ac5.jpg)
К Рождеству 1977 в продажу поступает Atari 2600. Она становится одной из самых распространенных консолей в 70-80-х годах XX века: продано более сорока миллионов штук! Стоило удовольствие — приставка и один картридж — 199 долларов.
Здесь подборка лучших ТВ-роликов Atari 2600. Кстати, в первом — молодой Джек Блэк. Я удивился, когда его тут нашёл.
В этом ролике снялся сам Пеле.
Этот ролик предназначен для испанского рынка. Звуковое сопровождение опасно для вашего мозга.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/015/7bd/da0/0157bdda08a094185cb573f87c5ec72b.gif)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/0f5/bc4/8a1/0f5bc48a1c5684f24e4334c1545f9114.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/b17/d43/ae1/b17d43ae1bb3a94718f05c024a61dae7.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/514/d12/8d9/514d128d992fb62a75905d33fcd5c309.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/428/f2a/e76/428f2ae762b1491381f67c127d0aadda.jpg)
Это первые беспроводные джойстики для Atari. Поправьте, если они не подходили к 2600, а были сделаны позже.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/9d5/34a/621/9d534a62176193b871a2190ce0d11ca5.jpg)
В 1978 год компания Magnavox, чтобы не отставать от рынка, выпускает Odyssey 2. Уникальность приставки была в том, что она имела полноценную буквенно-цифровую клавиатуру — на ней можно было учиться и программировать.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/8f7/8ad/ecb/8f78adecbecd75d17a43474e9d30d09d.jpg)
Кроме того, для Odyssey 2 выпускался модуль синтеза речи в качестве дополнительного модуля для речевых/музыкальных/звуковых эффектов.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/cc7/8da/c75/cc78dac751c0378b9eac2101641da0e2.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/3af/f9c/d88/3aff9cd882cc41fa7529c58bcb11373b.jpg)
В 1979 на арену выходит Intellivision от компании Mattel. Компания планировала побить Atari VCS с помощью продвинутой графики и неплохих для того времени игр, а также дополнительной клавиатуры — как и в случае с Odyssey 2, она должна была превратить игрушку в персональный компьютер. Однако, нормальную клавиатуру так и не выпустили — они ломались. Зато в 1982 выпустили Intellivoice — модуль давал некоторым играм голосовое сопровождение, что было уникально в это время.
Теперь ты определишь разницу между Intellivision и Atari. С закрытыми глазами.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ffe/23a/a52/ffe23aa52f413b7c2b1cab2518019ed5.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/17c/9eb/bc2/17c9ebbc282f33ca1c9f37b8ab78f1db.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/993/ace/470/993ace4701298899d32efe9e9bc38074.jpg)
Модель 5200 была призвана заменить на посту одной из популярнейших приставок свою предшественницу, Atari 2600. Кроме того, она должна была конкурировать с Intellivision. Однако, консоль была не очень удачной — она была неудобной из-за ошибок в проектировании.
Обратите внимание — на шестой секунде в ролике появляется Джим Керри, тогда ещё не очень известный.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/529/7f9/0f8/5297f90f8b6015d978623f0188fbe457.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/d63/5a6/a35/d635a6a355eded1b02f78cc008a3cd5d.jpg)
Консоль Vectrex не нужно было подключать к телевизору — у неё был собственный векторный графический монитор. В том и уникальность — ни до, ни после Vectrex ни одна приставка не использовала такую конфигурацию. На монитор накладывалась полупрозрачная пленка, для каждой игры — своя, чтобы снизить мерцание и придать иллюзию цвета. Стоила консоль 199 долларов и продавалась с 1982 по 1984 годы.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/86d/ef7/186/86def7186c82e14f829475fcee4683b7.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e2e/bde/edd/e2ebdeedd64b14f71da1c1e06792ee76.gif)
8-разрядная консоль Arcadia 2001 появилась на свет мёртворожденной. Графические возможности были аналогичны Intellivision и Odyssey², но в то же время на рынок уже вышли более совершенные Atari 5200 и ColecoVision.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/8da/c01/e2f/8dac01e2f0ffec0b9a41ad1e07abe389.jpg)
У ColecoVision графика и игровой процесс были на уровне игровых автоматов. Кроме того, она позволяла использовать игры от других консолей, включая Atari 2600. С 1982 по 1985 год было выпущено около 170 игр для консоли. На картриджах, вестимо.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/7a9/884/43e/7a988443e0ebdc273a349227cacce189.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/8e2/0b2/666/8e20b2666ed43b6bdfb0b52c729dc50a.jpg)
В 1981 в Японии начинаются пробные продажи первой игровой консоли от компании Sega — SEGA Game 1000. Держите подборку роликов в традиционном японском адском стиле.
Astrocade также имеет картридж с языком программирования BASIC, а модуль ZGRASS превращал консоль в компьютер с клавиатурой, математическим Сопроцессор (FPU), 32К ОЗУ и 32К ПЗУ. А с продажами у приставки не срослось.
В июле 1983 года в Японии стартуют продажи Nintendo Entertainment System, восьмибитной игровой приставки третьего поколения. Именно её (вернее, её клона) в России узнают под именем Super Dendy.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ac7/cd6/872/ac7cd6872e0a637dd1326d3ebdd83b31.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/08c/901/f6e/08c901f6e1af81789f795e61ad592404.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/fe3/dbe/74c/fe3dbe74c50a7dfff77914453702a984.jpg)
Российская реклама Dendy:
В 1986 году Nintendo NES принадлежали 90% рынка игровых приставок, а Sega Master System и Atari — оставшиеся 10%. После появления Master System за четыре месяца продали 125 тысяч приставок, за тот же промежуток времени Nintendo продала два миллиона. Успеха приставка не имела.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/eb3/341/3d7/eb33413d73e2d007e8aa91189baf2a9e.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/190/f27/a58/190f27a581d40ff1105c352631740f8e.jpg)
Нужно большезоита Atari! — подумали в Atari и выпустили модель 7800 в июне 1986 года. Приставка должна была заменить неудачную 5600. Стоила она дешевле предыдущей — всего 140 долларов, и была полностью совместима с Atari 2600.
Систему можно было дополнить до полноценного домашнего компьютера, нужно было только докупить клавиатуру, в которой был порт для подключения привода гибких дисков или принтера.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/3f4/cf5/68e/3f4cf568ed6eeaf5ff61509cd07f7247.jpg)
В начале 1990-х пару лет продавалась приставка GX4000 на базе домашнего компьютера Amstrad CPC 6128+. У неё не просто не было успеха — она считается крупнейшим в индустрии игровых консолей провалом. Не смотря на то, что в техническом плане приставка была очень продвинутой (в палитре было 4096 цветов, при этом в NES было всего 52 цвета, а в Sega Mega Drive — 512 цветов), она немного опоздала — ведь в это время начался рассвет 16-битных игровых систем.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/ff2/2bb/647/ff22bb647090fe9bdd816bffc5978d0d.jpg)
В 1987 году начался рассвет 16-битных игровых систем. Первой приставкой четвёртого поколения стала NEC PC Engine, а борьба за рынок между Nintendo и Sega стала одной из самых значимых глав в истории видеоигр.
Графический процессор этой приставки был способен отображать 482 цвета одновременно. Игры были на картриджах и на компакт дисках, в которые можно было играть при наличии дополнительного CD-привода.
В 1988 на рынке появляется приставка четвертого поколения Sega Mega Drive. Приставка до сих пор продается в США, Европе и Бразилии. Да и в России я ее видел.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/cf2/2d2/9f1/cf22d29f130f8b9c650ef1e0b96c4199.jpg)
В рекламе Mega Drive иногда используется сексуальный подтекст.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/3ba/bb3/0a0/3babb30a0312589119ee0e37fb3a870e.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/3c0/95e/84a/3c095e84a670fa4b6e1c4cef177c0507.jpg)
С 1990 по 1999 было продано 49 миллионов 16-разрядных Super Nintendo. Такая приставка была у моих двоюродных сестер, особенно мы любили играть в Donkey Kong и Mario. По графике и звуковому сопровождению в 1990 году эта приставка била все рекорды, а разработка встраиваемых в картриджи чипов позволила ей оставаться конкурентоспособной и после выхода приставок следующего поколения.
Стоила приставка 199 долларов.
Реклама 1991 года с Полом Раддом, который за 22 года совсем не изменился.
Достижения компьютерной графики заставляют в страхе забиться под стол.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/58e/220/31f/58e22031f3fa1f1d290ce8be8c360dae.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/412/935/1ac/4129351ac7153e122a3aa7efd3433caa.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/e12/65c/6b8/e1265c6b8fc071b11612cb001c41c324.jpg)
Игровая система Neo-Geo больше известна, как система для игровых автоматов, однако был и домашний вариант — его продажи начались в 1990. Успеха приставка не имела из-за высокой стоимости — «серебряная» версия стоила 399 долларов, а «золотая» — 649.
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/c36/0ae/4e8/c360ae4e8a3a6cb84f4cc26b806ff8fc.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/b3f/31b/eab/b3f31beabb64974f99016a6a4aa3a3d8.jpg)
![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/post_images/033/b59/d02/033b59d027f08ac0e919f3072081c197.jpg)
В следующей части поговорим о PlayStation, DreamCast, Xbox и других приставках.
Это интересно:
История игровых приставок в рекламе. Часть 2
История Nintendo во главе с Хироси Ямаути
Управление движением в играх
История персональных компьютеров в рекламе. Часть 3: 1990-е
Советские персональные компьютеры
Тема сегодняшнего поста — история игровых консолей в рекламе. Я добавил также видеоролики — в рекламе часто используется геймплей, который поможет понять всю атмосферу приставки. Мне пришлось разделить пост на две части, так как под катом — около 70 изображений и видеороликов.
Для затравочки — реклама тенниса для Sega Mega Drive.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c8f/e9f/590/c8fe9f590814a6d9962e82d8fd6f8050.jpg)
Первое поколение
Magnavox Odyssey
Ральф Баер, Билл Гаррисон и Билл Руш создали прототип приставки «Brown Box». У него было два контроллера, игровой пистолет и шестнадцать переключателей. Баер в 1969-м смог договориться с Magnavox о производстве, и в 1972 году в продажу поступила Magnavox Odyssey. Картриджи являлись набором перемычек, включающих одну из игр, уже имевшихся в приставке.
Было продано около 330 тысяч экземпляров, стоила приставка в районе ста долларов.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2a5/a42/3b1/2a5a423b1394c8a9e295f41a1ee49d70.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/538/2f7/8e7/5382f78e73fb650166ca95cb10c6e87b.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/6b0/02e/f1c/6b002ef1c8a651153cda859a8e879b56.jpg)
Atari Pong
Ещё одна яркая приставка первого поколения — Atari Pong. В ней носителем был встроенный чип. Продали 150 тысяч таких приставок.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/79e/861/7d7/79e8617d729d182c9a7cd199db3919c5.gif)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f7e/490/625/f7e490625270459cea7ffc1deaa9b079.jpg)
Magnavox Odyssey
В 1975 году выходит новая версия Magnavox Odyssey — на этот раз носителем для игр становится встроенный чип, и никакие картриджи для их переключения не нужны.
Компания Magnavox на тот момент уже год как принадлежала Philips. Интересно, что Magnavox (существует с 1917 года) выпускает электронику для защитного вооружения — например, УКВ радиостанцию AN/ARC-164, гидроакустические буи, серия электронных систем вооружений и Усовершенствованную Полевую Артиллерийскую Тактическую Систему Данных.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/fdb/441/4a7/fdb4414a76ab749824400bfc6dacf4d6.jpg)
Telstar
Coleco в 1976 выпускает первую модификацию своей приставки Telstar. Это был клон Pong. Было создано 15 модификаций из-за того, что консоль быстро набирала популярность. Игры хранились как на встроенном чипе, так и на картриджах.
Продано около миллиона штук. Цена — пятьдесят долларов США.
Nintendo Color TV Game
Nintendo Color TV Game появилась на рынке в 1977 — это игровая приставка для ТВ с 6 видами светового тенниса. Управление осуществлялось с помощью дисков на корпусе приставки. Подробнее про творчество Nintendo — в посте История Nintendo во главе с Хироси Ямаути.
Было продано более трёх миллионов приставок. Цена — ¥8,300 — ¥48,000.
На этой рекламе также есть гоночный симулятор, игровая ТВ-приставка Game Racing 112.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/225/ee0/273/225ee0273bcf388d1601bfe5cfec066d.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/541/99d/d1a/54199dd1a6bf9bf3723e018e05607711.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/0ab/c8b/4e7/0abc8b4e7f417de457bedc625d3f3b8c.jpg)
Второе поколение
В вышеупомянутой Magnavox Odyssey игры находились в самой приставке, а картриджи являлись набором перемычек, включающих одну из этих игр. Второе же поколение игровых консолей отличалось тем, что количество игр не было ограничено встроенными в консоль — пользователи получали обширную библиотеку игр на картриджах.
Fairchild VES
Fairchild Semiconductors была одной из ключевых фирм Кремниевой долины в 1960-х годах. И именно в этой компании на основе микропроцессора Fairchild F8 была построена игровая приставка Fairchild VES, первая приставка на картриджах, содержащих игры. Роберт Нойс, разработавший этот микропроцессор, позже покинул компанию и основал Intel.
Приставка появилась в продаже в 1976 году по цене 169.95 долларов США.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a44/628/bab/a44628bab571cdf8b6db44f70c6aef1e.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3bd/df5/98f/3bddf598f73e8e61367b4dda56dcb028.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/879/19f/c1e/87919fc1e619b878ada7ad8b0f509ac5.jpg)
Atari 2600
К Рождеству 1977 в продажу поступает Atari 2600. Она становится одной из самых распространенных консолей в 70-80-х годах XX века: продано более сорока миллионов штук! Стоило удовольствие — приставка и один картридж — 199 долларов.
Здесь подборка лучших ТВ-роликов Atari 2600. Кстати, в первом — молодой Джек Блэк. Я удивился, когда его тут нашёл.
В этом ролике снялся сам Пеле.
Этот ролик предназначен для испанского рынка. Звуковое сопровождение опасно для вашего мозга.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/015/7bd/da0/0157bdda08a094185cb573f87c5ec72b.gif)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/0f5/bc4/8a1/0f5bc48a1c5684f24e4334c1545f9114.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b17/d43/ae1/b17d43ae1bb3a94718f05c024a61dae7.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/514/d12/8d9/514d128d992fb62a75905d33fcd5c309.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/428/f2a/e76/428f2ae762b1491381f67c127d0aadda.jpg)
Это первые беспроводные джойстики для Atari. Поправьте, если они не подходили к 2600, а были сделаны позже.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9d5/34a/621/9d534a62176193b871a2190ce0d11ca5.jpg)
Magnavox Odyssey 2
В 1978 год компания Magnavox, чтобы не отставать от рынка, выпускает Odyssey 2. Уникальность приставки была в том, что она имела полноценную буквенно-цифровую клавиатуру — на ней можно было учиться и программировать.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8f7/8ad/ecb/8f78adecbecd75d17a43474e9d30d09d.jpg)
Кроме того, для Odyssey 2 выпускался модуль синтеза речи в качестве дополнительного модуля для речевых/музыкальных/звуковых эффектов.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cc7/8da/c75/cc78dac751c0378b9eac2101641da0e2.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3af/f9c/d88/3aff9cd882cc41fa7529c58bcb11373b.jpg)
Intellivision
В 1979 на арену выходит Intellivision от компании Mattel. Компания планировала побить Atari VCS с помощью продвинутой графики и неплохих для того времени игр, а также дополнительной клавиатуры — как и в случае с Odyssey 2, она должна была превратить игрушку в персональный компьютер. Однако, нормальную клавиатуру так и не выпустили — они ломались. Зато в 1982 выпустили Intellivoice — модуль давал некоторым играм голосовое сопровождение, что было уникально в это время.
Теперь ты определишь разницу между Intellivision и Atari. С закрытыми глазами.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ffe/23a/a52/ffe23aa52f413b7c2b1cab2518019ed5.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/17c/9eb/bc2/17c9ebbc282f33ca1c9f37b8ab78f1db.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/993/ace/470/993ace4701298899d32efe9e9bc38074.jpg)
Atari 5200
Модель 5200 была призвана заменить на посту одной из популярнейших приставок свою предшественницу, Atari 2600. Кроме того, она должна была конкурировать с Intellivision. Однако, консоль была не очень удачной — она была неудобной из-за ошибок в проектировании.
Обратите внимание — на шестой секунде в ролике появляется Джим Керри, тогда ещё не очень известный.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/529/7f9/0f8/5297f90f8b6015d978623f0188fbe457.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/d63/5a6/a35/d635a6a355eded1b02f78cc008a3cd5d.jpg)
Vectrex
Консоль Vectrex не нужно было подключать к телевизору — у неё был собственный векторный графический монитор. В том и уникальность — ни до, ни после Vectrex ни одна приставка не использовала такую конфигурацию. На монитор накладывалась полупрозрачная пленка, для каждой игры — своя, чтобы снизить мерцание и придать иллюзию цвета. Стоила консоль 199 долларов и продавалась с 1982 по 1984 годы.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/86d/ef7/186/86def7186c82e14f829475fcee4683b7.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e2e/bde/edd/e2ebdeedd64b14f71da1c1e06792ee76.gif)
Arcadia 2001
8-разрядная консоль Arcadia 2001 появилась на свет мёртворожденной. Графические возможности были аналогичны Intellivision и Odyssey², но в то же время на рынок уже вышли более совершенные Atari 5200 и ColecoVision.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8da/c01/e2f/8dac01e2f0ffec0b9a41ad1e07abe389.jpg)
ColecoVision
У ColecoVision графика и игровой процесс были на уровне игровых автоматов. Кроме того, она позволяла использовать игры от других консолей, включая Atari 2600. С 1982 по 1985 год было выпущено около 170 игр для консоли. На картриджах, вестимо.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/7a9/884/43e/7a988443e0ebdc273a349227cacce189.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8e2/0b2/666/8e20b2666ed43b6bdfb0b52c729dc50a.jpg)
Sega Game 1000
В 1981 в Японии начинаются пробные продажи первой игровой консоли от компании Sega — SEGA Game 1000. Держите подборку роликов в традиционном японском адском стиле.
Bally Astrocade
Astrocade также имеет картридж с языком программирования BASIC, а модуль ZGRASS превращал консоль в компьютер с клавиатурой, математическим Сопроцессор (FPU), 32К ОЗУ и 32К ПЗУ. А с продажами у приставки не срослось.
Третье поколение
Famicom/NES
В июле 1983 года в Японии стартуют продажи Nintendo Entertainment System, восьмибитной игровой приставки третьего поколения. Именно её (вернее, её клона) в России узнают под именем Super Dendy.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ac7/cd6/872/ac7cd6872e0a637dd1326d3ebdd83b31.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/08c/901/f6e/08c901f6e1af81789f795e61ad592404.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/fe3/dbe/74c/fe3dbe74c50a7dfff77914453702a984.jpg)
Российская реклама Dendy:
Sega Master System
В 1986 году Nintendo NES принадлежали 90% рынка игровых приставок, а Sega Master System и Atari — оставшиеся 10%. После появления Master System за четыре месяца продали 125 тысяч приставок, за тот же промежуток времени Nintendo продала два миллиона. Успеха приставка не имела.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/eb3/341/3d7/eb33413d73e2d007e8aa91189baf2a9e.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/190/f27/a58/190f27a581d40ff1105c352631740f8e.jpg)
Atari 7800
Нужно больше
Систему можно было дополнить до полноценного домашнего компьютера, нужно было только докупить клавиатуру, в которой был порт для подключения привода гибких дисков или принтера.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3f4/cf5/68e/3f4cf568ed6eeaf5ff61509cd07f7247.jpg)
Amstrad GX4000
В начале 1990-х пару лет продавалась приставка GX4000 на базе домашнего компьютера Amstrad CPC 6128+. У неё не просто не было успеха — она считается крупнейшим в индустрии игровых консолей провалом. Не смотря на то, что в техническом плане приставка была очень продвинутой (в палитре было 4096 цветов, при этом в NES было всего 52 цвета, а в Sega Mega Drive — 512 цветов), она немного опоздала — ведь в это время начался рассвет 16-битных игровых систем.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ff2/2bb/647/ff22bb647090fe9bdd816bffc5978d0d.jpg)
Четвёртое поколение
В 1987 году начался рассвет 16-битных игровых систем. Первой приставкой четвёртого поколения стала NEC PC Engine, а борьба за рынок между Nintendo и Sega стала одной из самых значимых глав в истории видеоигр.
NEC PC Engine
Графический процессор этой приставки был способен отображать 482 цвета одновременно. Игры были на картриджах и на компакт дисках, в которые можно было играть при наличии дополнительного CD-привода.
Sega Mega Drive
В 1988 на рынке появляется приставка четвертого поколения Sega Mega Drive. Приставка до сих пор продается в США, Европе и Бразилии. Да и в России я ее видел.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cf2/2d2/9f1/cf22d29f130f8b9c650ef1e0b96c4199.jpg)
В рекламе Mega Drive иногда используется сексуальный подтекст.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3ba/bb3/0a0/3babb30a0312589119ee0e37fb3a870e.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/3c0/95e/84a/3c095e84a670fa4b6e1c4cef177c0507.jpg)
Super Nintendo Entertainment System
С 1990 по 1999 было продано 49 миллионов 16-разрядных Super Nintendo. Такая приставка была у моих двоюродных сестер, особенно мы любили играть в Donkey Kong и Mario. По графике и звуковому сопровождению в 1990 году эта приставка била все рекорды, а разработка встраиваемых в картриджи чипов позволила ей оставаться конкурентоспособной и после выхода приставок следующего поколения.
Стоила приставка 199 долларов.
Реклама 1991 года с Полом Раддом, который за 22 года совсем не изменился.
Достижения компьютерной графики заставляют в страхе забиться под стол.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/58e/220/31f/58e22031f3fa1f1d290ce8be8c360dae.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/412/935/1ac/4129351ac7153e122a3aa7efd3433caa.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e12/65c/6b8/e1265c6b8fc071b11612cb001c41c324.jpg)
Neo-Geo
Игровая система Neo-Geo больше известна, как система для игровых автоматов, однако был и домашний вариант — его продажи начались в 1990. Успеха приставка не имела из-за высокой стоимости — «серебряная» версия стоила 399 долларов, а «золотая» — 649.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c36/0ae/4e8/c360ae4e8a3a6cb84f4cc26b806ff8fc.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b3f/31b/eab/b3f31beabb64974f99016a6a4aa3a3d8.jpg)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/033/b59/d02/033b59d027f08ac0e919f3072081c197.jpg)
В следующей части поговорим о PlayStation, DreamCast, Xbox и других приставках.
Это интересно:
История игровых приставок в рекламе. Часть 2
История Nintendo во главе с Хироси Ямаути
Управление движением в играх
История персональных компьютеров в рекламе. Часть 3: 1990-е
Советские персональные компьютеры