Разработчик пояснил, что по ошибке использовал старую версию Node-Webkit, использующегося для упаковки игры. После окончания компании пакеты будут обновлены.
Скрытый текст
Yes, I just found out about this last week, but with the campaign in its final week,
I haven't had time to get around to fixing it. So — the problem is that I was unknowingly
using an old version of Node-Webkit. (which packages HTML5 games in a webkit wrapper)
And this old Node-Webkit is using an old Chromium which has a horrible canvas drawing
memory leak bug, now fixed in current versions. After all these crowdfunding
shenangians are done, I'll update all the PC versions to the current version of
Node-Webkit!
Ну вот кто просил вас напоминать об онлайн-демо? Хотел лечь спать пораньше, очнулся — без пятнадцати пять :(
On a serious note — игра хотя и проста по сути, но получилась очень захватывающей, я сам не ожидал, что окажется так увлекательно в неё играть. Но главное, что авторы подняли действительно важную тему, оформили всё, как полагается (я не только о геймплее, графике и музыке, но и о том, что это всё полностью open-source), и уже смогли привлечь к ней определённое внимание. В таком формате игра может заинтересовать многих и заодно в ненавязчивой форме расскажет о том, почему сторонники принципа «кому нечего скрывать, нечего бояться» лукавят, когда так говорят. Спасибо, что рассказали о ней — надо поддержать авторов.
Анти-стелс игра Nothing To Hide