Pull to refresh

Comments 11

Странно, что ГД совмещён с ПМ-ом. Это именно его роль — раздавать задачи и оговаривать время на выполнение. ГД должен оставаться ГД. Если ему нужна новая фича — он идёт к ПМ-у и просит её. Тот, в свою очередь, выделяет программиста/художника под требуемую задачу. ГД счастлив, непоняток нет. У вас статья не об игровом дизайне, а об управлении командой. Однако, сценаристов вы выделяете в отдельную касту, но ПМ-ов скрещиваете с ГД. Занимательная алхимия.
Ты немного забываешь что в первую очередь это статья об инди, чудо если на проект набирается полный персонал. У меня порой бывали ситуации когда программист выполнял обязанности звуковика, а художник учился 3д моделингу. Так что подобная алхимия довольна часта…
Инди или нет, но лучше, когда ГД и ПМ — это разное лицо.
У меня порой бывали ситуации когда программист выполнял обязанности звуковика, а художник учился 3д моделингу.
Что-то простенькое сделать он может, да, но, по сути, является этаким эникейщиком в геймдеве. У нас вот в команде каждый занимается своим делом, каждый в своей области профи. Не спорю, бывает, что человек и как программист ас, и как моделер хорош (видел проекты от таких людей на KS). Но всё же, в большинстве своём, всё иначе.
За свои пять лет опыта, я всего два раза участвовал в командах с ПМом. И чаще всего он не просто не оправдывал свою специальность, а действовал ужасающе некомпитентно. Так что возможно тут и влияет ИМХО, но я все таки остаюсь при мнении что в небольших командах которые чаще всего и делают индюшки, лучше не искать отдельного человека под эту должность, а дать выполнять ее человеку с наибольшими знаниями в смежных сферах, коим по идее должен являтся хороший геймдиз
Чаще всего пм вообще не выделяется как отдельная специальность, и его обязанности занимает главный геймдиз
Специфика сбора команды, чаще всего ее собирают программисты или геймдизы. И опять же в 8 случаях из 10 программист передает менеджмент команды геймдизу т.к. имеет весьма серьезные траблы с работой творческой части команды. И руководит только програмистами.
Возможно в инет проектах в которых вы участвуете это иначе, но в случае личного общения с командой, когда нет возможности «заглянуть в гугл» и при малейшем недоверии люди начинают разбегаться или пытаться перехватить управление командой, все именно так =(
Спасибо, неплохие статьи, хороший стиль изложения.
Ну так а можно глянуть на ваши завершенные игрушки?
С радостью бы поделился парочкой своих завершенных проектов. Но я даже эти изображения которые весят едва под метр грузил около 3-4 часов. Возможно ближе к лету когда я переберусь на материк, смогу залить некоторое из своих игр
Четыре часа? DialUP?
То есть ваши игры нигде раньше не светились и не издавались? Непонятно…
Нет, все только в пределах норильска, так что похвастаться навыками маркетолога и распространителя не могу =(
К счастью не дуал, но качество работы примерно такое же… просто гребаный обменик хабра кажись не поддерживает докачку, из за чего малейшие колебания в соединении и потраченное время коту под хвост
Sign up to leave a comment.

Articles