А я очень долго играл в Zeus. Суть аналогична, а атмосфера, графика и разнообразие зданий (особенно в дополнении Посейдон) притягивают меня куда сильнее :)
Caesarea — Кесария, город в Израиле. Название получилось так, Grimhold(не знаю как по батюшке) прислал обновленную заставку. вместо двух колонн последних поставил букву А, можно и Caesaria. И еще имя в таком написании оказалось занято, наберите в гугле.
В оригинальном цезаре очень бесил момент с волками. В северных территориях всегда приходилось стаи волков застраивать акведуками. Префектуры вообще никого убить не могли.
Еще с ними такой момент, когда город находится в центре карты, а стая волков появляется прям в месте спавна новых жителей. Новые жители не успевали доехать до города, всех съедали прям при появлении. Жутко такое бесило.
В одиночной игре я весь упор делал на армию. Полностью игнорировал Цезаря, разбивал присланные им армии, а также подавлял бунты в городе. Тирания — это так мило.
Я строил баллисты и коридор по которому должна была идти армия Цезаря. А дальше развивал экономику и торговлю, держал небольшую армию, чтобы закрывать свои «Фермопилы» время от времени.
Допускаю, что отсутствие таранов и катапульт упрощает логику войны, сделали же балисты на башнях, значит была возможность и средства нападения добавить
Есть такое дело, но им тоже подойти надо к стенам… катапульты могут размещаться за пределами досягаемости балист, что заставило бы игрока выводить армию из под защиты стен… это только мысли вслух в цезаре не было катапульт и таранов, слоны были в отдельных миссиях
Один раз легионы Цезаря разбили мои войска и катапульты с большими потерями. Но когда они двинулись дальше рушить город их добили префекты и гладиаторы.
Я еле-еле отстроился назад и все-таки расплатился с Римом.
Играбельна(вин, линь, мак, хайку и андроид), сделана большая часть зданий и практически все мирные жители. Недоделаны пара советников, «зЁбр» нет. Есть сохранение/загрузка игр, карт и миссий. Миссии до Милетуса переделаны в наш формат (json). Так, а вы зайдите в ночные сборки (https://bitbucket.org/dalerank/caesaria/wiki/NigthlyBuilds) дистр весит 100мб с хвостиком, и поиграйте: заодно нам багов добавите )))
Не сделан торговый оборот между городами империи и битвы на глобальной карте, очень мало военного ИИ
Продолжаем разбирать Caesar III© (Игровая механика)