Pull to refresh

Comments 30

UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Лет 15 назад видел в скорой приспособление для переноски пострадавших с травмами позвоночника. По сути — надувной матрас, который при надувании облегал тело человека и жестко его фиксировал, по твердости в«боевом» состоянии был примерно как гипс.
«Вакуумный» — там шарики мелкие и «насос» выкачивает воздух.
В общем, до дарповского тендера на создание боевых трансформеров мы ещё доживём.
Да, но это уже в распакованном виде. По ТЗ изначально они должны быть в коробке:

image
В сериале Эврика была подобная штука. Использовалась для «консервации» подземного сооружения.
UFO landed and left these words here
Это типичная постановка задачи в ТРИЗе. Называется «поиск противоречия».
автор «И тут появился изобретатель» и есть автор ТРИЗа.
Ещё есть такой альбом у группы АлисА, 1987 года.
А как бы вы подошли к такой проблеме + пуленепробиваемость?
Я бы посмотрел в сторону
1) самонадувающихся конструкций с наполнителем типа монтажной пены с добавками из волокон кевлара или пресловутых нанотрубок — это очень технологичное и быстрое решение.
2) можно посмотреть на, например, 3D принтеры на песке, но это будет энергозависимое решение, ктомуж очень долго…
UFO landed and left these words here
Лучше даже не баллон под давлением, а просто смешивание нескольких компонентов, при реакции выделяется CO2, который вспенивает твердеющий (например, от CO2) наполнитель.
Не могу найти ссылку, видел как то по дискавери, лодки спецназа с защитой которая надувается сжатым воздухом и имеет накладки из чего-то по типу кевлара. Получается быстрый пуленепробиваемый надувной щит.
Думаю, что тут скорее некая химическая реакция предполагается.
Как пульнет танк в такую надувную стену, так и улетит она ко всем чертям и будет еще долго прыгать.
image

А Activision пока научит этой стеной пользоваться. Точнее одним из возможных вариатнов такой стены.

Скрытый текст
Я вот думаю что благодаря видеоиграм, подавляющее большинство школьников играющих в стрелялки, уже умеет пользоваться оружием задолго до того как впервые возмет его в руки. Под «умеет пользоваться» я подразумеваю что они знают через что целиться, и на что нажать что-бы выстрелить. А этого в большинстве случаев достаточно. Сетевые режимы прививают всякие полезные навыки: работа в команде, поиск укрытий, оборона и т.д. Получается что теоретическая база ведения боя в различных условиях у геймеров уж есть.
Мне почему то кажется что DARPA, или другая подобная организация, приложила руки к топовым шутерам. Да и ко многим видеоиграм вообще. У меня есть теория насчет установки через видео-игры негативного восприятия русских, в частности, и других околославянских народов. Если кому интересно, то напишу подробнее.

Sign up to leave a comment.

Articles