Я посмотрел на картинку там, где много котов, и у меня сложилось впечатление, что коты какие-то пластиковые. Слишком уж блики на спинах явные. И по контуру у котов мех темнее, что создает впечатление, будто их взяли из другой картинки, с темным фоном, обтравили, но чтобы сгладить неровности обтравки сделали блюр на край.
В динамике может это выглядит эффектно и красиво, но в статике это очень плохо.
По идее, качественно подготовленная трёхмерная текстура меха и должна такую маску создавать. Я в силу своих скромных художественных способностей, использовал наилучшую их тех, что смог получить. Я не берусь утверждать, что освещение не «пластиковое», но, на мой вкус, оно определённо выглядит более правдоподобно, чем стандартный еще более пластиковый Блинн-Фонг.
Интересно, но меховатости немного — выглядит так, будто наложили Clarity в фотошопе на картинку (при близком рассмотрении).
Издали же — как дома с котиками ^^'
Рендеринг меха при помощи алгоритма Shells and Fins