Comments 4
Это у тебя С#, если не ошибаюсь? -)
-25
А с VolatileImage не пробовали работать? Можно предварительно загрузить все спрайты в видео память. Тогда отрисовка и трансформации будут производиться очень быстро. Правда придется следить, за валидностью спрайтов и регенерировать их, если вилюха решит память почистить
0
Sign up to leave a comment.
Я всё ещё обожаю программирование графики