Comments 10
Использование google play services — это очень плохая идея, потому что приложение работает только на андроиде с гугловыми сервисами, получается намертво вендор лок для создателя приложения и неудобства для пользователей за пределами стокового андроида.
В целом соглашусь, что неудобства есть, но ведь можно сервисы Google установить и на кастомный андроид. Поэтому вендор лок только условный.
UFO just landed and posted this here
А что делать если игра на C++, NDK и SDL2? :)
полезная статья, спасибо!
Если б еще эти Google Play Game Services вылетали поменьше, а то после релиза игрушки с этой библиотекой Crash репорты участились раз так в 5-10, и все со ссылками на всякие NPE и java.lang.NoClassDefFoundError в диковинных тредах com.google.android.gms.*. И все бы ничего, но количество крашев на ранкинг в поисковой выдаче влияет.
Хуже всего что они в ту же либу и admob засунули, а stand-alone admob библиотека теперь deprecated, и новые приложения с нею на play store не принимаются. Ну и весит эта либа даже после всех оптимизаций больше мегабайта, apk все жирнеет и жирнеет.
Хуже всего что они в ту же либу и admob засунули, а stand-alone admob библиотека теперь deprecated, и новые приложения с нею на play store не принимаются. Ну и весит эта либа даже после всех оптимизаций больше мегабайта, apk все жирнеет и жирнеет.
Sign up to leave a comment.
Google Play Game Services в Libgdx