Comments 13
Мне вспомнилась очень клевая игра Duckstazy, где окружающий мир и музыка менялась зависимости от упоротости уточки. :)
0
UFO just landed and posted this here
Круто! Но обязательно поставьте предупреждение для эпилептиков в вашей игре!
+4
А можно на игру посмотреть то?
+3
Простите, но я не смог просмотреть ролик даже до середины… Судя по всему, Вы решили повертеть мышкой… бесконечно. Скажу честно, у меня с вестибулярным аппаратом все отлично, но тут укачало.
+2
Не до конца уловил суть геймплея, но задумка вроде бы неплохая. Советую Вам посмотреть на игру AudioSurf для поиска вдохновения, так сказать :)
0
Это, конечно, круто. Но интересно было бы разработать автоматический генератор уровней по музыке, как в том же AudioSurf. Тоже немного экспериментировал в этом направлении.
0
Такая идея была изначально, но я ее быстро отбросил, так как реализовать действительно хороший алгоритм, который воспринимает музыку так же как мозг, весьма сложно, а то, как это реализовано в AudioSurf, лично мне не нравится. Выглядит и играется это далеко не всегда органично, особенно если мелодия достаточно сложная.
+1
Sign up to leave a comment.
Синхронизация музыки и игровых событий на Unity