Comments 15
уже почти год использую Sketch и очень нравится
Но самый существенный недостаток — если нужно скинуть макет верстальщику, которые пользуется не Маком, то нужно тратить время на конвертацию в Illustrator или Photoshop
Встроенное сохранение в вектор разваливает макет при открытии в других программах
А так — программа отличная просто.
Но самый существенный недостаток — если нужно скинуть макет верстальщику, которые пользуется не Маком, то нужно тратить время на конвертацию в Illustrator или Photoshop
Встроенное сохранение в вектор разваливает макет при открытии в других программах
А так — программа отличная просто.
Еще расстроило то, что в скетче нельзя задать размер в другой величине отличной от px. Не конвертить же самому в уме. Это немного неудобно если хочется «нарисовать» макет для дальнейшей печати. Хотя с другой стороны он и не должен этого уметь, т.к. насколько я понял это инструмент заточенный для рисования экранов.
Где-то в сети видел статью с вычислением размеров артбоарда под печать. Загуглите.
Статья, вероятно, эта: medium.com/sketch-tricks/sketch-for-print-design-fd165b92cb3a
Но Скетч, да, для экранов редактор.
Но Скетч, да, для экранов редактор.
Та же статья, но на русском varhal.com/sketch-dlya-poligraficheskogo-dizajna/
Спасибо за статью, открыл для себя много нового в Sketch.
А посоветуйте набор элементов интерфейса для Android (вроде упомянутого TETHR для iOS)?
А посоветуйте набор элементов интерфейса для Android (вроде упомянутого TETHR для iOS)?
Программа прекрасная, но не во всех компаниях дизайнеры сидят на маках. :(
Хочется видеть качественные прототипы, а не страх и ужас.
Хочется видеть качественные прототипы, а не страх и ужас.
Блин, а я вот что-то постеснялся сюда перевод постить свой пару дней назад pixelmixelgame.com/blog/?p=22
Спасибо за хороший перевод на мегаактальную тему. Ребята, накидайте автору плюсов в карму, а то мои закончились)
Sign up to leave a comment.
10 советов по прототипированию в Sketch