Comments 4
У меня дежавю. Ощущение, что где-то я уже это читал.
Для базы используйте ORM какую-нибудь. Для SQLite вроде есть sqlite-net, совместимая с Unity.
Расскажите побольше про ландшафт. Каким образом вы его оптимизировали? Использовали ли лоды? Как сшивали куски на разных уровнях детализации?
Sign up to leave a comment.
Некоторый опыт разработки игры на Unity3D