Comments 2
Универсальность — это всегда компромисс. Даже в бассейне обычно выделяют дорожки для детей, для пенсионеров/начинающих/купающихся, для тех кто нормально плавает. И когда мамам я_принцесса_боюсь_намочить_прическу заплывает на дорожку к пловцам, ничего хорошего не получается.
По этой же причине, когда ставят пандус для инвалидов, не убирают нормальную лестницу.
Я не представляю, как можно сделать сайт одинаково понятный и удобный людям без ограничений, дальтоникам, слабовидящим и дислексикам, например. Наверное, бедет лучше разделить эти группы людей.
Причем, вы же сами и доказываете это. Я не страдаю дефицитом внимания, но мне пришлось вернуться к определениям, чтобы понять вот это предложение на эльфийском:
По этой же причине, когда ставят пандус для инвалидов, не убирают нормальную лестницу.
Я не представляю, как можно сделать сайт одинаково понятный и удобный людям без ограничений, дальтоникам, слабовидящим и дислексикам, например. Наверное, бедет лучше разделить эти группы людей.
Причем, вы же сами и доказываете это. Я не страдаю дефицитом внимания, но мне пришлось вернуться к определениям, чтобы понять вот это предложение на эльфийском:
В то время, как СДВГ имеет высокий процент коморбидности среди больных дислексией...
но мне пришлось вернуться к определениям, чтобы понять вот это предложение на эльфийском
да ладно вам, расшифровка этих терминов идет на целую 1 (!) строчку выше самого текста.
А в общем, Эндрю (автор) говорит о следующей идее: у вас есть несколько групп пользователей. Для начала нужно увидеть, что их действительно несколько. Далее сгруппировать характеристики/особенности восприятия информации каждой группы чтобы определить общие. Далее, просто учитывайте общие требования в дизайн-процессе.
Что и есть универсальный дизайн. Я привел пример частного кейса, ну а Эндрю про глобальный. Собрал рекомендации, которые подойдут для любого контекста и широкой части населения. Обозвали это дело универсальным дизайном.
Для доказательства он приводит пример сочетания потребностей и особенностей восприятия обычных людей и людей с дислексией.
Например, тот же принцип, что все элементы управления должны быть видны, который декларировал Нильсен — подтверждается для обычных людей тем, что это снижает когнитивную нагрузку восприятия.
Т.е. закладывается общий базиз, а потом на его основе могут быть сделаны разные версии. Никто не говорит о том, чтобы сделать разные версии и пытаться упаковать их в одну. Это как mobile first методологии придерживаться только на этапе разработки, когда дизайны сделать desktop only/first. Нет, не это имеется ввиду.
Sign up to leave a comment.
Проектирование для дислексиков, часть вторая