Comments 9
Картинки можно масштабировать и смещать, но нельзя вращать.
Что не так с вращением то? Вполне себе вращается
у меня вопрос немного в текстуры:
например есть сцена, нужно сделать bake и создать новый материал с bake текстурой для всех объектов сцены
В ручную это сделать так:
http://www.youtube.com/watch?v=_UzmfFBnwAY
а если ~ 1000 объектов то как это сделать?
например есть сцена, нужно сделать bake и создать новый материал с bake текстурой для всех объектов сцены
В ручную это сделать так:
http://www.youtube.com/watch?v=_UzmfFBnwAY
а если ~ 1000 объектов то как это сделать?
Не совсем понятен вопрос — нужно раздельное запекание или создание одного атласа на выделенные объекты? Если первое, то на каждый объект все-равно нужно делать назначение текстуры, тут никак не обойти. Если второе, то с какой-то из 2.7 версий появилась специальная команда — «Smart UV Project»:
Нужно выделить нужные объекты, нажать пробел и набрать «Smart UV Project» (достаточно набрать «sma») — оно развернет все объекты в один UV, останется только создать текстуру и запечь в нее выделенные объекты.
Нужно выделить нужные объекты, нажать пробел и набрать «Smart UV Project» (достаточно набрать «sma») — оно развернет все объекты в один UV, останется только создать текстуру и запечь в нее выделенные объекты.
Спасибо, хорошая статья, было бы еще интересно почитать про текстурирование, и про анимацию гусениц.
Sign up to leave a comment.
Простой Blender. Часть 5, заключительная