а вообще — многое знакомо, ага :). Я, правда, звуком занимаюсь профессионально и давно, в том числе и игр несколько озвучивал, и автоинформаторы для диспетчеров записывал.
Хех, впечатляет. Особенно «20 тысяч однотипных коротких фраз комментатора». Не у каждого хватит столько терпения, чтобы все это сделать, да еще и в такой тесной будке…
так называемая минусовка — миф потому, что невозможно простой математикой из стереосигнала достать середину так, чтобы в этой середине остался лишь голос.
почему? математике просто похуй что там было ещё кроме голоса. она срежет всё, на то она и математика, что беспощадна и точна.
а точнее? большинство музыкальных сопровождений не имеет такой структуры, при которой все инструменты спанорамированы строго на 100% влево и/или на 100% вправо. в основном используются меньшие значения, и инструменты имеют некоторую часть своего звучания в середине стерео базы или вообще идут по центру. по этому если использовать метод «вычитания середины» в итоге помимо голоса (который не обязательно должен быть монофоническим и быть строго по центру) вырезается значительная часть полезного сигнала. слушать результат — это как читать корявые китайские маны, можно, но не хочется.
на хабре, кстати другое понятие минусовок, замечаю по карме.
Записки локализатора. Озвучка в играх