Comments 13
Может дело не в иконке, а в названии?
Возможно, но в рекламных баннерах, когда Вы просматриваете ленту Вконтакте, как мне кажется, больше внимания привлекает картинка в целом.
Того же мнения. По названию «Угадай автора» сразу понятно, что нужно будет делать в игре, а вот по названию «Стань писателем» не очень.
Можно будет поэкспериментировать — оставить старое оформление и перезалить с новым названием.Интересно посмотреть, что получится. Если руки дойдут, то отпишусь.
Получилась отличная иллюстрация как легко можно ошибиться, если смотреть только на статистику и не оценивать все параметры в комплексе.
У второй игры название совершенно не соответствует ее сути. Больше похоже на название обучающей игры для будущих писателей. Т.е. ваша ЦА игру даже смотреть не будет. А те, кто будут смотреть (будущие писатели) поймут, что им она не нужна.
У второй игры название совершенно не соответствует ее сути. Больше похоже на название обучающей игры для будущих писателей. Т.е. ваша ЦА игру даже смотреть не будет. А те, кто будут смотреть (будущие писатели) поймут, что им она не нужна.
Совершенно точно в названии! Оно настолько в унисон звучит всем бесконечным «стань магнатом», «стань королём и завоюй вселенную» и прочим глупостям, что никак не ассоциируется с интересной программой.
Уважаемый автор, за надпись «Ты выйграл» надо бы бить лицом о клавиатуру.
Уважаемый автор, за надпись «Ты выйграл» надо бы бить лицом о клавиатуру.
Ваш второй дизайн — трэш и угар, я считаю.
Если была цель проверить иконку, то в гуглплее для этого есть настройка «Эксперимент», позволяющая показывать части пользователей одну иконку, а части — другую.
В эплсторе такого нет?
В эплсторе такого нет?
С самого начала статьи уже было понятно, в чем суть ;) В целом, хорошая статья для новичков, на тему Тоно, как важно понимать свою аудиторию :)
Sign up to leave a comment.
Влияние иконки игры на стоимость привлечения пользователя