Comments 18
А вот рынок дизайна не очень соответсвует описанному в статье. Он как раз о заметном дизайне. Заказчики в основном хотят красивые картинки, круче чем у конкурентов, а решать проблемы они не хотят. И это задает, какие навыки стремятся развивать дизайнеры. И никакой пиар, направлленый на дизайнеров, не поможет это изменить.
Мне кажется, что тут многое зависит от самого дизайнера, а так же от политики, которой придерживается компания, в которой он работает. Если позиционировать компанию и дизайнеров в ней, как профессионалов, знающих своё дело, то тогда гораздо легче направить клиента не по пути «давайте поиграемся со шрифтами», а по пути, где вы и клиент постоянно задаете друг другу вопрос «почему?» и отвечаете на него.
Действительно, хорошие дизайнеры интерфейсов — это чаще всего и хорошие аналитики.
Система сама по себе ограничивает. Упоминаете паттерны и сами используете готовые методы проектирования. Берём готовый процесс — получаем типовой результат. Это не всегда плохо, но когда берёшь в руки фотоаппарат, нахваленный эргономичностью, стоимостью несколько месячных зарплат и осознаёшь, что там эргономикой не пахло, а заточено всё на удобство производства, в лучшем случае и эту форму из года в год повторяют.
Знаете проблему современных нулевых клиентов — браузеры сильнее всего грузят клиента и не хватает вычислительной мощности компьютера, чтобы отрисовать, да обсчитать прерывания всех библиотек, которые были использованы. Тесты проводят из расчёта, что открыто одно окно и чтобы с этим справлялся сервер, а если пользователь открывает 70 вкладок и на каждой вы прикрутили свои знания JQuery, потом плагинизировали хорошенько.
Заходишь на сайт, который один к одному, отличаются лишь оттенки…
Надеюсь, текущей аудитории не касается, но надоели дизайнеры, считающие себя художниками. Техническая это профессия и нужно быть конструктором, исследователем, но точно не ваять страницы по 3 Мб, при рисовании которых думали о цветах, но не о том, как и зачем
Тема отставания. Дизайн, как проектирование завязано не на стремительно развивающейся техники, а на человека. Не припоминаю, чтобы у нас стремительно изменялось цветовосприятие или изменялась длина рук. А вот дизайнеров, не изучавших основы… собственно, ни разу не встречал даже одного, кто бы их изучал. В итоге имеем все те вещи, которые красивы, но когда начинаешь пользоваться, например, читать статью, видишь, что автор сам даже не удосужился её прочитать перед публикацией и кроме орфографических ошибок, встречаются пропущенные буквы… так спешили выпустить современный продукт
Знаете проблему современных нулевых клиентов — браузеры сильнее всего грузят клиента и не хватает вычислительной мощности компьютера, чтобы отрисовать, да обсчитать прерывания всех библиотек, которые были использованы. Тесты проводят из расчёта, что открыто одно окно и чтобы с этим справлялся сервер, а если пользователь открывает 70 вкладок и на каждой вы прикрутили свои знания JQuery, потом плагинизировали хорошенько.
Заходишь на сайт, который один к одному, отличаются лишь оттенки…
Надеюсь, текущей аудитории не касается, но надоели дизайнеры, считающие себя художниками. Техническая это профессия и нужно быть конструктором, исследователем, но точно не ваять страницы по 3 Мб, при рисовании которых думали о цветах, но не о том, как и зачем
Тема отставания. Дизайн, как проектирование завязано не на стремительно развивающейся техники, а на человека. Не припоминаю, чтобы у нас стремительно изменялось цветовосприятие или изменялась длина рук. А вот дизайнеров, не изучавших основы… собственно, ни разу не встречал даже одного, кто бы их изучал. В итоге имеем все те вещи, которые красивы, но когда начинаешь пользоваться, например, читать статью, видишь, что автор сам даже не удосужился её прочитать перед публикацией и кроме орфографических ошибок, встречаются пропущенные буквы… так спешили выпустить современный продукт
В моей практике кругом и около ситуация, когда дизайн и красивый и функциональный, но стоит дойти до разработки, как оказывается, что этот дизайн совсем не приспособлен к реальным ситуациям, когда каких-то данных нет, что-то пустое, где-то текста в три раза больше, а где-то одно слово…
Мечта: каждый экран отрисованный в нескольких ситуациях, где будут видны и учтены вышеперечисленные недостатки
Мечта: каждый экран отрисованный в нескольких ситуациях, где будут видны и учтены вышеперечисленные недостатки
Вы опять говорите о дизайне, как о картинке. Дизайн это не то, как выглядит продукт. Дизайн это то, как он работает.
Похоже, что в веб разработке дизайнер это еще и пол-архитектора. Я не дизайнер, но ожидаю от дизайнера в основном картинку (desktop application): правильные цвета, шрифты, размеры, иконки… Usability это наполовину моя (не дизайнерская) проблема. Она как-раз и зависит от нюансов (заполнить данные асинхронно? подождать, заблокировав UI? и тд). Любое решение дизайнера должно быть одобрено архитектором или руководителем проекта, т.к. те решения, что на бумаге, могут подчас требовать в 100 раз больше человеко-времени и это сложный выбор — сделать «идеально» для пользователя или же съэкономить. Дизайнер — не программист, чтобы принимать такие решения самостоятельно.
мало что в рунете столь угробищно и при этом столь же вездесуще, как стилистика mail.ru. Поскольку вы сами отметили, что «плохой дизайн убивает», хочу предупредить, что приводя мнение руководителя их дизайн-команды, вы призываете к геноциду.
Самая главная ошибка, которую может совершить хороший дизайнер — пойти работать в MailRu. Вы уж простите, но ваши продукты с точки зрения именно дизайна, в том понимании, о котором вы говорили в самом начале — кромешный ужас. Несмотря на то, что в КАРТИНКА в последние годы стала лучше. Но картинка это не дизайн.
Наоборот же, это значит что для хорошего дизайнера там будет много интересной работы.
Вполне очевидно, что мэйл делает продукт настроеный на массового пользователя, соответсвенно решение ориентировано на какого-то среднестатистического юзера (и вряд ли этот дизайн делают без учета аналитики). То, что вам в этом продукте что-то не нравится всего лишь означает, что ваши предпочтения не соответствуют средней температуре по больнице среднестатистической выборке. И тут уже вам решать продолжать есть кактус пользоваться мэйлом или искать заменители, которые вас устроят.
UFO just landed and posted this here
Прошу обратить внимание, что у меня ни слова нет про идеальность, а лишь про ориентированность, как цель, которая не факт, что может быть достижима.
Кроме того, смею заметить, что кроме удовлетворения нужд пользователя, еще существует удовлетворение нужд бизнеса и зачастую это совсем не одно и то же. А еще можно вспомнить про ресурсные возможности, приоритеты, хотелки менеджеров и разработчиков, интриги и еще кучу всего от чего зависит результат.
И небольшое IMHO: шанс, что какой-либо пользователь окажется на 100% совпадающим с профилем среднестатистического пользователя сформированного на основании усредненной выборки лично для меня будет означать то, что мы пришли в эпоху клонов, лишенных индивидуальности.
P.S.: мне довелось работать в организации UX/UI-дизайнером, которая поддерживала 5 новостных портальных систем (по 15-30 ресурсов в каждом), так что я не по наслышке знаком с большей частью процессов, которые протекают изнутри.
Кроме того, смею заметить, что кроме удовлетворения нужд пользователя, еще существует удовлетворение нужд бизнеса и зачастую это совсем не одно и то же. А еще можно вспомнить про ресурсные возможности, приоритеты, хотелки менеджеров и разработчиков, интриги и еще кучу всего от чего зависит результат.
И небольшое IMHO: шанс, что какой-либо пользователь окажется на 100% совпадающим с профилем среднестатистического пользователя сформированного на основании усредненной выборки лично для меня будет означать то, что мы пришли в эпоху клонов, лишенных индивидуальности.
P.S.: мне довелось работать в организации UX/UI-дизайнером, которая поддерживала 5 новостных портальных систем (по 15-30 ресурсов в каждом), так что я не по наслышке знаком с большей частью процессов, которые протекают изнутри.
UFO just landed and posted this here
спасибо за воду. тренд «дизайн для решения проблем» наступил 3-5 лет назад… интересно, за что бы зацепился автор, если бы писал этот пост лет 10 назад.
Sign up to leave a comment.
Как стать дизайнером. Главная ошибка и необходимые навыки. Личный опыт сотрудников Mail.Ru Group, Badoo, Trood