Comments 16
Анимация после проигрыша слишком долгая
Ого, вот это находка. Мы, честно говоря, впервые ее видим.
О, спасибо! Давно забытая игра из детства (вспомнил исключительно по музыкальной теме)
Вот еще две любимых, из того же времени:
Компьютер, на котором я впервые писал рекурсивную «8 ферзей» на Бейсике (а потом думал, что всё зависло, а оно просто считало медленно), впервые увидел Форт и жутко кастрированную Аду, анимировал проекцию четырёхмерного куба, впервые увидел китайские шахматы (к сожалению, не смог найти образ). Ох и зависали мы с другом на нём. Спасибо за приятные воспоминания!
Вот еще две любимых, из того же времени:
Crazy Train
и
Warp & Warp

Компьютер, на котором я впервые писал рекурсивную «8 ферзей» на Бейсике (а потом думал, что всё зависло, а оно просто считало медленно), впервые увидел Форт и жутко кастрированную Аду, анимировал проекцию четырёхмерного куба, впервые увидел китайские шахматы (к сожалению, не смог найти образ). Ох и зависали мы с другом на нём. Спасибо за приятные воспоминания!
Хм, идея понравилась, голову поломал. Но есть замечание: не очень очевидное поведение кнопки назад, я ожидаю перехода на предыдущий экран (например после перехода в настройки), вместо этого сразу же приложение сворачивается.
Напомнило рогалик The Nightmare Cooperative, а так же нитромовский Rust Bucket.
Во втором эта механика встречается несколько раз, первый полностью на ней основан.
Во втором эта механика встречается несколько раз, первый полностью на ней основан.
отличная идея перепродавать в виде подсказок опыт друг игроков!!!
Sign up to leave a comment.
Как мы придумали и сделали свою первую игру на Android. Часть 1: Механика игры