Pull to refresh

Comments 12

Количество скачиваний в play market всего 500. Как-то рекламируетесь, или просто разместили игру и всё?
Так ее только выложили. Или сразу должно быть пицот тыщ?
К сожалению, у нас нет бюджета на маркетинг. Продвигаемся с помощью небольших статей, но этого мало.
Хотелось бы почитать не только описание игры, но и архитектуру проекта, особенности реализации, расскажете?
Полностью согласен.
Игра завлекает, хотелось бы увидеть примеры архитектуры и реализацию
Обязательно. Мы посвятим этому отдельную статью. Спасибо за интерес к проекту.
по описанию видно что вы постарались сделать классную головоломку, вот только заманивают клиентов либо уникальным геймплеем, либо «котиками», может найти художника и добавить графики… для герое, для препятствий, для ловушек, фон…
Мы старались делать упор на геймплей по мере способностей. «Котиков» же мы делать не умеем.

У нас был опыт работы с художником. Деньги потрачены, а результат нам не понравился. На дальнейшие эксперименты бюджет у нас не прописан, увы. Поэтому пришлось выкручиваться самостоятельно.
я вас понимаю, сам пишу без вложений, в последней игре художника нашел на форуме, договорился делить доход, когда он присылал мне графику я просто балдел от разницы между моими «художествовами» и его работай. но у вас как я понял много сил вложено в продумывание уровней и делиться доходом наверное жалко… значит надо много «сорить» на тематических форумах на всех языках(!) и если уровни и геймплей (даже продуманность по затягиванию в процесс) действительно хороши то будет успех. =)
игра ориентирована на четырех-ядерный мозг :)
+1 интересно посмотреть на исходники
Можно добавить главу, где герои ходят не синхронно:
При шаге вверх половина пойдет вверх, половина пойдет вниз (можно обозначить цветом/формой)
Или при шаге вверх один идет вверх, один вниз, один влево, один вправо.
Тогда можно добавить платформы, которые поворачивают героев.
Подобная механика взорвет мозг игрокам.
а можно добавить главу где каждый герой будет ходить в рандомном направлении :)
Sign up to leave a comment.

Articles