Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Помню твою игру. Ты мне присылал ее по электронной почте:)
Волновой алгоритм…
можно будет для болота назначать высокую стоимость, что позволит алгоритму обходить такие места, если имеется более дешевый путь…
Путь будет найден всегда и причем самый лучший.
Как ваши дела с публикацией игры в Steam?
её станет удобно устанавливать
и она получит рекламу
Это продлится очень короткое время.
Не совсем. Наличие игры в стиме можно сравнить с тем, что бы продавать/раздавать товар на амазоне (базаре) или на собственном сайте (лавочке возле своего дома).
простите, но соглашусь с комментатором выше, очень сложно воспринять всю статью целиком, не разбитую на части.
Впрочем, материал интересный.
Вы очень крутой! Это титанический труд и ваша титаническая мощь как программиста.
Я тоже болел играми и их созданием, так же любил и пытался написать стратегию
— карта, генерация
— юниты (сам рисовал в в 3дмаксе, отдельно платформа поворачивается, отдельно башня)
— поиск пути (волновой алгоритм)
— туман войны я так и не сделал
Может Вы ещё курс по ассемблеру для чайников напишите? :) думаю опыт у Вас действительно бесценный.
Может Вы ещё курс по ассемблеру для чайников напишите? :) думаю опыт у Вас действительно бесценный.
Вот это вот круть!
Повесть о создании классической RTS в домашних условиях с нуля (часть 2: «Воскрешение»)