Comments 2
Можно было, конечно, заставить алгоритм делать рандомные ходы в таких симуляциях, но мне хотелось какое-нибудь осмысленное поведение.
Можно сделать и полный перебор, там вариантов ходов немного — максимум 9! вариантов, если я ничего не перепутал, причём часть партий закончится раньше, а часть можно соптимизировать, так как расстановки будут часто повторяться, а ещё большая часть расстановок будет вращением или отражением других вариантов.
Sign up to leave a comment.
Поиск по дереву методом Монте-Карло и крестики-нолики