Pull to refresh

Comments 24

Интересно, а сколько надо чтобы получить 131072
127*938.8=119227 ходов
Что примерно 16 часов, если успевать делать по 2 хода в секунду.
Или не прав?
А откуда взялось число 127? Чтобы получить 131072=2048*64, надо, условно говоря, 64 раза собрать по 2048, и объединить эти клетки последовательно за 63 хода (32 пары 2048, 16 пар 4096, ..., 1 пара 65536). Вероятность того, что будет одним ходом объединено больше одной пары такого уровня, почти неотличима от нуля (и у меня есть интуитивное подозрение, что это невозможно для поля 4*4).

Но опять-таки, это будет иметь смысл, только если абсолютно все ходы безошибочны и ведут к сбору 131072, что далеко не так. В реальной игре после 2048 собирать становится намного сложнее (уже с этапа с собранным 16384), потому что крупные тайлы, ожидающие слияния, занимают место на поле, и приходится прилагать все усилия, чтобы не сдвинуть их и не нарушить сборку. И приходится переигрывать огромное число раз, когда неудачный тайл попал в неудачное место или вынужденный свап сдвинул собираемую структуру (благо можно делать savepoint, клонируя вкладку браузера). Я знаю лично человека, который точно доиграл до состояния за несколько тысяч ходов до сборки финальной цепочки, которая сливается в тайл 131072 (закончить у него не вышло из-за браузера, который начал сбрасывать состояние поля при клонировании вкладки, убив возможность сейва), и у него на этот подвиг ушло 12 дней с перерывами, причем количество переигрываний у него с уменьшением места на поле росло почти экспоненциально.
Я не вдавался в подробности где взялось 127. Чисто где-то нарыл. Да, тяжело собирать с 65536, тк для замыкания всей цыпочки требуется всегда последняя четверка. Я играл на телефоне около месяца, с перерывами конечно. Но свою 131072 сборку получил. Утомительно с 65536, тк сложность становиться потом одинаковой. Просто стало интересно сколько минимально нужно потратить времени для достижения этой цели.

Красивая разновидность 2048 с термоядерным уклоном — Fe[26].
Надо из атомов водорода синтезировать железо. Фишка в том, что некоторые атомы радиоактивны и со временем распадаются.

Блин, а она чертовски сложна. Чтобы сделать кремний нам необходимо соединить два кислорода, но кислород очень быстро съедается Гелием-4 и сохранить два кислорода по соседству — та еще задача. А потом еще и в мусорный магний уходит. Дальше, конечно, проще — просто примешиваешь себе гелий, но вот эту часть пройти…
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here

Как мне кажется — наоборот. Не все синтезы (объединения ячеек в игре) желанны. Гораздо чаще получается мусорный магний, потому что собрать рядом кислород и гелий, гораздо проще, чем два кислорода, если жать рандомно.

UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Непонятно к чему такие сложности
С заданными вероятностями (0.9 и 0.1) мат. ожидание=2.1
Если не учитывать «геометрию» (кидать в мешок) то по окончанию игры лишних кубиков не останется, и следовательно требуется 2048/2.1=930.909 ходов, 2 из которых сделаны до отсчета.
Итого 928.909 с нормальным гауссовским распределением
Но цифра всеже не сходится с Вашей, поясните пожалуйста изъян моей топорной математики
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Если не учитывать геометрию, то лишних кубиков не останется

Вот это предположение не верно, а поэтому и итог не верен.
да, точно, чтобы сложить имеющиеся 1024+512+..+2 нужно 10 ходов, за это время нападает 10 лишних. Хотя если честно уже подзабыл механику игры в деталях…
PS. мат.ожидание =2.2 (описка)

Было интересно, насколько же меньше достижимых состояний, по сравнению с вашими верхними оценками.


Для 3x3 с тайлами до 2048 получилось 206575909 позиции (повороты/отражения считаются одним и тем же состоянием). Без этого можно умножать почти на 8. Не сильно меньше вашей оценки в 1 400 665 575 с учетом достижимости слоев. Для 4x4 у меня кончилась память, так и не смог досчитать.

Поправка к моему коментарию выше. На самом деле, для 3x3 всего 55216413 достижимых позиций. Неверный результат выше получен из-за ошибки в коде. Опять же, тут зеркальные и повернутые позиции считаются неразличимыми. Не на порядки меньше, как я надеялся. Для 4x4, наверное, шансов втупую обходом вширину все перебрать нет.

В Symbian игра автоматически завершается при наборе 2048. Поэтому приходится нарочно «прятать за угол» фишки, что-бы собирать «альтернативную» цепочку для накрутки результата.
мне, кажется что из фразы
для победы в среднем нужно не менее 938,8 ходов
нужно убрать «не менее»
Sign up to leave a comment.

Articles