PatientZero Nov 24 2017 at 08:38Трёхмерная графика с нуля. Часть 2: растеризацияReading time47 minReach and readers63KAlgorithms * Mathematics * 3D-graphics * Game development * TranslationTotal votes 37: ↑36 and ↓1+33Add to bookmarks334Comments2
PDivision Nov 24 2017 at 11:55Добавил в закладки. Если вдруг захочется написать софтварный рендер, будет к чему обратиться.
Bookvarenko Oct 12 2022 at 21:08Отлично! Это именно то, что мне нужно для впиливания в 2d-движок модуля кубических панорам.
Трёхмерная графика с нуля. Часть 2: растеризация