PatientZero Nov 24 2017 at 11:38Трёхмерная графика с нуля. Часть 2: растеризацияReading time47 minViews57KAlgorithms*Mathematics*Working with 3D-graphics*Game development*TranslationTotal votes 38: ↑37 and ↓1+36Add to bookmarks326Comments2
PDivision Nov 24 2017 at 14:55Добавил в закладки. Если вдруг захочется написать софтварный рендер, будет к чему обратиться.
Bookvarenko Oct 13 2022 at 00:08Отлично! Это именно то, что мне нужно для впиливания в 2d-движок модуля кубических панорам.
Трёхмерная графика с нуля. Часть 2: растеризация