Comments 25
Glider, чёрт как это давно было, помню помню.
Интересная статья.
Интересная статья.
После прочтения текста сам собой возник ответ на вопрос «Почему нет картинок к этой статье». С сабжевой компанией шутки плохи.
Интересно почему все создатели ботов не действовали анонимно, как последние? Можно, например, легально продавать какое то системное ПО (типа программа для шифрования и т.п.) и бесплатно и анонимно распространять бота, который всего лишь не работает без той самой программы «для шифрования».
По сути то и нарушений российских законов нет у компании, производящей бота.
Ну эт еще как посмотреть. Согласно ГК, ПО охраняется как литературные произведения. А в ст. 1266 ГК предусмотрено право автора на неприкосновенность произведения (т.е. не допускается без согласия автора внесение в его произведение изменений). Поэтому если бы была такая ситуация в теории, то можно было бы пробовать доказывать, что 1) разработчики игрового ПО, являющиеся сотрудниками Blizzard, не давали никакого согласия авторам бота на внесение изменений в оригинальное игровое ПО, 2) использование бота действительно изменяет игровое ПО.
А если такие вещи будут доказаны, то налицо будет и нарушение.
Даже в случае, если боты действительно не вносят изменений в софт, то, например, в судебном процессе в Штатах этот факт не будет спасением: может быть, подобный функционал [не внесения изменений] бота и позволит отбиться от copyright infringement, но вряд ли позволит его создателю снять с себя ответственность за tortious interference и unfair competition. Плюс вполне может быть доказано и tademark infringement, так что при грамотном подходе истца к процессу уж точно найдется, за что притянуть создателя бота к ответственности.
Вы не правы, по российским законом пользователь, купивший софт, имеет право на все, включая реверс кода. Он не имеет права только перепродавать этот софт.
Вот не совсем правы как раз вы. Пользователь имеет право не на все, а ровно на то, что предусмотрено в лицензионном соглашении на приобретенное ПО и в положениях законодательства. И если говорить про реверс-инжиниринг, то он допустим только в тех пределах, которые предусмотрены в ст. 1280 ГК РФ.
Ну если у пользователя по лицензионному соглашению есть право на сублицензирование ПО, то в таком случае у него как раз будет такое право (как я понял, вы именно это имели в виду).
Он не имеет права только перепродавать этот софт.
Ну если у пользователя по лицензионному соглашению есть право на сублицензирование ПО, то в таком случае у него как раз будет такое право (как я понял, вы именно это имели в виду).
Аналог bnetd здравствует и ныне PVPGN.
Еще у близзарда был большой заруб по поводу доты, которая ушла у них из-под носа в стим.
Еще у близзарда был большой заруб по поводу доты, которая ушла у них из-под носа в стим.
Действительно, где Blizzard vs. Valve? Вот это заруб, так заруб.
Все примеры в одном материале нет смысла приводить, т.к. получится в итоге слишком большой текст, который не так хорошо будет восприниматься при чтении как раз по причине своего большого объема.
Поэтому о Valve будет как-нибудь потом. Тем более, что это не единственный кейс, оставшийся за бортом: см, например, Hernandez v. IGE, Lewis v. Activision Blizzard, Hayes v. Activision Blizzard или McRo Inc. v. Activision Blizzard Inc.
Поэтому о Valve будет как-нибудь потом. Тем более, что это не единственный кейс, оставшийся за бортом: см, например, Hernandez v. IGE, Lewis v. Activision Blizzard, Hayes v. Activision Blizzard или McRo Inc. v. Activision Blizzard Inc.
Все примеры конечно не имеет. Но это ж не какой-то рядовой случай. Это как раз тот самый случай, когда Близзард внезапно проиграл в суде. И суд поделил права на персонажей (модели) WarCraft и права на персонажей (геймплей) доты, использовавших эти модели в оригинале.
И этот случай повлиял на возникновение Dota 2, которая стремительно ворвалась в топы, благодаря политике Valve, а Близзард вынуждены были делать своих Heroes of the Storm. Если бы дело получило иной результат, сейчас бы всё было иначе. Никаких фритуплеев, стим доты, никаких International с компендиумами и пр.
Я во всё это не играю, но даже мне видно какой громадный эффект на отрасль оказал вердикт этого дела.
И этот случай повлиял на возникновение Dota 2, которая стремительно ворвалась в топы, благодаря политике Valve, а Близзард вынуждены были делать своих Heroes of the Storm. Если бы дело получило иной результат, сейчас бы всё было иначе. Никаких фритуплеев, стим доты, никаких International с компендиумами и пр.
Я во всё это не играю, но даже мне видно какой громадный эффект на отрасль оказал вердикт этого дела.
Что мне нравится в нашей судебной практике, так это размер компенсаций.
> Компания Worlds, Inc. подала иск к Blizzard за нарушение последней в своих играх «Call of Duty» и «World of Warcraft»
Разве Call of Duty это игра Blizzard'а?
Разве Call of Duty это игра Blizzard'а?
А вы на какой страничке Википедии смотрели? В русской написано «Activision» и «Aspyr (Mac OS X)», в английской «Activision». Далее, в информации о компании Activision сказано, что теперь она называется Activision Blizzard. В информации о Activision Blizzard, написано, что это чисто название компании, и игры Близарда будут выходит под брендом Blizzard Entertainment.
ответчики создали и продавали копии ПО «aliantChaos MapHack» и другого похожего софта, которое по сути являлось чит-кодом к игре Blizzard «StarСraft II»
Отстал я от новинок в игровой индустрии. Теперь уже чит-коды продают.
В целом во всех судебных делах можно принять сторону Близзард, кроме той истории с сайтом. Здесь какой-то не совсем понятный момент.
В целом во всех судебных делах можно принять сторону Близзард, кроме той истории с сайтом.
Такое же впечатление о них сложилось. По-моему, если сами и начинают судиться, то в суд идут по вполне заслуживающим того случаям, с оглядкой на свою репутацию. С головой дружат, короче.
Не как некоторые.
Sign up to leave a comment.
Судебные хроники. Blizzard Entertainment